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《獵殺:對(duì)決》不拿灰思路介紹

時(shí)間:2021-12-23 14:24:28
  • 來(lái)源:獵殺對(duì)決吧
  • 作者:肯恩哈老四
  • 編輯:空房間的孤寂
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獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中打完BOSS之后就可以放逐B(yǎng)OSS,然后拿灰走人了,不過(guò)有一些情況下玩家會(huì)不拿灰,其實(shí)出現(xiàn)這種情況要么是走不掉了,要么是想要故意留下來(lái)玩一玩。

《獵殺:對(duì)決》不拿灰思路介紹

不拿灰思路介紹

不拿雙灰或者根本不拿灰的目的,應(yīng)該是讓敵人以為灰隊(duì)就一個(gè)人或者引誘敵人來(lái)偷灰吧,

中心思想就是讓敵人靠近房區(qū)。

已經(jīng)明確敵人位置了就趕緊拿了

還有另一種情況,撤離點(diǎn)太遠(yuǎn)了,拿了也沒(méi)命走!不如讓對(duì)手跟空氣斗智斗勇一波

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7.2
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