《喋血復(fù)仇》近戰(zhàn)玩法優(yōu)勢(shì)介紹
- 來源:steam
- 作者:China15Yi
- 編輯:空房間的孤寂

《喋血復(fù)仇》這款游戲的正式版相比測(cè)試版近戰(zhàn)流有很大的加強(qiáng),但是很多玩家都不太清楚近戰(zhàn)流到底有什么好處優(yōu)勢(shì),其實(shí)近戰(zhàn)流的好處優(yōu)勢(shì)非常多,最明顯的就是近戰(zhàn)卡組啟動(dòng)后是可以無限揮刀的,不會(huì)擔(dān)心耐力不夠,更多如下。
近戰(zhàn)玩法優(yōu)勢(shì)介紹
近戰(zhàn)相比測(cè)試有加強(qiáng),我覺得高難隊(duì)伍下有一個(gè)近戰(zhàn)哥真的非常重要,首先近戰(zhàn)卡組啟動(dòng)后是可以無限揮刀的,不會(huì)擔(dān)心耐力不夠,傷害的話一刀一個(gè)小怪,兩下一個(gè)錘哥,扔了閃后兩秒一個(gè)破壞者都屬于家常便飯,還可以節(jié)省彈藥給隊(duì)伍,除了不好處理胖子和沉睡者之外沒有別的缺點(diǎn)了。
而且在路口就算倒地也不用扶,可以在地上瘋狂輸出,因?yàn)榻鼞?zhàn)擊殺加的血量和臨時(shí)生命值都算在倒地生命值上,所以后期你可以看到滑稽的一幕,三個(gè)人大眼盯小眼的看著門口的近戰(zhàn)哥躺在上不掉血的瘋狂屠戮喪尸,一槍不用開,開了反而會(huì)打到近戰(zhàn)哥。

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