您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《永劫無(wú)間》長(zhǎng)槍對(duì)局引招思路介紹

時(shí)間:2021-07-02 14:40:43
  • 來(lái)源:NGA論壇
  • 作者:天殤白玉京
  • 編輯:空房間的孤寂
0

永劫無(wú)間》中的長(zhǎng)槍是游戲里剛出的武器,會(huì)用的玩家還不算多,很多玩家都不太清楚面對(duì)使用長(zhǎng)槍的敵人應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),其實(shí)打長(zhǎng)槍這種武器的核心思路就是能不能搶先手,一般長(zhǎng)槍距離遠(yuǎn),需要shift躲普攻,更多如下。

《永劫無(wú)間》長(zhǎng)槍對(duì)局引招思路介紹

長(zhǎng)槍對(duì)局引招思路介紹

1、打長(zhǎng)槍核心思路是能不能搶先手,一般長(zhǎng)槍距離遠(yuǎn),需要shift躲普攻

2、回馬槍一般秒放,可以振刀

3、1段左蓄后第二下普攻是藍(lán)霸體,可以振刀

4、距離3~5個(gè)身位蓄力一般是前戳,可以振刀

5、被普攻第二下建議左后閃避,引第三招藍(lán)霸體,可以振刀

6、被普攻第二下建議左后閃避+翻滾,可以躲第三招藍(lán)霸體

另外,長(zhǎng)槍的56兩條可能有問(wèn)題,離開(kāi)新手福利局之后你不能預(yù)設(shè)別人aa之后一定是a。長(zhǎng)槍被先手aa之后不算f技能的話(huà)有且僅有一個(gè)穩(wěn)妥對(duì)應(yīng)就是向正后方shift兩次拉開(kāi)距離然后看情況再變通,第一次是短按第二次長(zhǎng)按,二段翻滾之后可以進(jìn)入奔跑狀態(tài)。

下面預(yù)演一下不shift兩次的話(huà)可能會(huì)怎么樣

1、你平a,對(duì)方a三段

2、你振刀,對(duì)方shift+aa或者跳左/跳右

3、你蓄力,對(duì)方a三段先于你出手

4、你任意方向shift一次,對(duì)方長(zhǎng)按shift進(jìn)入奔跑之后a出去都可以扎到

不是說(shuō)對(duì)方一定克制你,是同時(shí)做決定,你可能被克制也可能克制對(duì)面,但是有一個(gè)博弈概率是你繼續(xù)輸一次,而翻滾兩次是一個(gè)不會(huì)輸?shù)倪x擇。先為不可勝,待敵之可勝。

相關(guān)攻略:《永劫無(wú)間》長(zhǎng)劍對(duì)局引招思路介紹

7.0
已有375人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:武俠,血腥玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn),砍殺

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+