- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn),砍殺
《永劫無(wú)間》長(zhǎng)槍對(duì)局引招思路介紹
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:天殤白玉京
- 編輯:空房間的孤寂

《永劫無(wú)間》中的長(zhǎng)槍是游戲里剛出的武器,會(huì)用的玩家還不算多,很多玩家都不太清楚面對(duì)使用長(zhǎng)槍的敵人應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),其實(shí)打長(zhǎng)槍這種武器的核心思路就是能不能搶先手,一般長(zhǎng)槍距離遠(yuǎn),需要shift躲普攻,更多如下。
長(zhǎng)槍對(duì)局引招思路介紹
1、打長(zhǎng)槍核心思路是能不能搶先手,一般長(zhǎng)槍距離遠(yuǎn),需要shift躲普攻
2、回馬槍一般秒放,可以振刀
3、1段左蓄后第二下普攻是藍(lán)霸體,可以振刀
4、距離3~5個(gè)身位蓄力一般是前戳,可以振刀
5、被普攻第二下建議左后閃避,引第三招藍(lán)霸體,可以振刀
6、被普攻第二下建議左后閃避+翻滾,可以躲第三招藍(lán)霸體
另外,長(zhǎng)槍的56兩條可能有問(wèn)題,離開(kāi)新手福利局之后你不能預(yù)設(shè)別人aa之后一定是a。長(zhǎng)槍被先手aa之后不算f技能的話(huà)有且僅有一個(gè)穩(wěn)妥對(duì)應(yīng)就是向正后方shift兩次拉開(kāi)距離然后看情況再變通,第一次是短按第二次長(zhǎng)按,二段翻滾之后可以進(jìn)入奔跑狀態(tài)。
下面預(yù)演一下不shift兩次的話(huà)可能會(huì)怎么樣
1、你平a,對(duì)方a三段
2、你振刀,對(duì)方shift+aa或者跳左/跳右
3、你蓄力,對(duì)方a三段先于你出手
4、你任意方向shift一次,對(duì)方長(zhǎng)按shift進(jìn)入奔跑之后a出去都可以扎到
不是說(shuō)對(duì)方一定克制你,是同時(shí)做決定,你可能被克制也可能克制對(duì)面,但是有一個(gè)博弈概率是你繼續(xù)輸一次,而翻滾兩次是一個(gè)不會(huì)輸?shù)倪x擇。先為不可勝,待敵之可勝。

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