《The Slormancer》平均傷害詞綴效果介紹
- 來(lái)源:theslormancer吧
- 作者:六誡
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中的平均傷害是某些武器上存在的詞綴,很多玩家都不太清楚平均傷害詞綴的效果是什么,其實(shí)平均傷害分為平均技能傷害和平均元素傷害,平均技能傷害是物理類型,平均元素傷害是魔法類型,更多如下。
平均傷害詞綴效果介紹
平均傷害詞綴分為平均技能傷害以及平均元素傷害
這里一共分為兩個(gè)詞綴,分別是技能傷害—元素傷害,可以區(qū)分為【物理傷害】以及【法術(shù)傷害】
上面有提到,兩個(gè)不同的詞綴字眼,分別是 技能傷害 元素傷害。根據(jù)剛才的區(qū)別物理和法術(shù)
在參考先祖?zhèn)?,可以很明確的知道【暴擊傷害】【先祖?zhèn)Α坎粎^(qū)分物理和法術(shù),這兩個(gè)傷害是根據(jù)你當(dāng)前兩個(gè)數(shù)值的面板來(lái)結(jié)算出對(duì)應(yīng)的傷害。
如果你平均技能傷害為 1000, 平均元素傷害為10,那么你造成的爆傷和先祖?zhèn)?,都是為平均技能傷害【物理】為主,反之同理?
同時(shí)平均傷害也可以理解為 每秒DPS,很多詞綴分析會(huì)從這里來(lái)區(qū)分結(jié)算的,所以 要搞懂,這里是物理和法術(shù)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論