- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn),砍殺
《永劫無(wú)間》震刀操作點(diǎn)評(píng)
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:日天君糾紛調(diào)解中心
- 編輯:宅黑真的騷

在《永劫無(wú)間》中,在近身戰(zhàn)斗的時(shí)候,有一種叫做震刀的操作,可以通過(guò)預(yù)判對(duì)方的操作來(lái)提前做出格擋,然后就可以震刀。不過(guò)這種操作比較看臉,且對(duì)自身的操作要求比較高,一般來(lái)說(shuō)不強(qiáng)求。
《永劫無(wú)間》震刀操作點(diǎn)評(píng):
盡量不要震刀,尤其是被多個(gè)人攻擊的時(shí)候。
震刀這個(gè)動(dòng)作,大家忘了就好,收益雖然大,但是風(fēng)險(xiǎn)更大,而且只能靠預(yù)判,沒(méi)有辦法靠反應(yīng)(除非你一直手上毫無(wú)動(dòng)作,并且不被打出硬直)。
說(shuō)白了,震刀打成功的不能憑借你的技術(shù),只有對(duì)方菜了,以及你運(yùn)氣好兩種可能性,非常的不穩(wěn)定而且沒(méi)震掉基本宣告自己陷入絕對(duì)劣勢(shì)。
而且你想震刀的時(shí)候八成你是用不出來(lái)震刀的,不管是上一個(gè)動(dòng)作的后搖沒(méi)有結(jié)束,還是你處于被攻擊硬直狀態(tài),而且高手是不會(huì)給你震刀的機(jī)會(huì)的。

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