- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行: Gamera Game
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開發(fā):重慶柚子貓游戲/Youthcat Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,太空,建造,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表,城市營(yíng)造,基地建設(shè),自動(dòng)化
《戴森球計(jì)劃》物流塔供應(yīng)需求圖解
- 來源:貼吧
- 作者:三國(guó)無(wú)雙_太閣
- 編輯:小鉆風(fēng)

在《戴森球計(jì)劃》當(dāng)中物流塔顧名思義是作為星際傳輸工具來使用的,某些方面如同現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的物流配比思路,物流塔的布局對(duì)于傳輸效率的影響是非常大的,延伸出了2進(jìn)1出到多進(jìn)一出的搭配思路。為了方便玩家更好了了解物流塔的供需關(guān)系,下文會(huì)以圖文方式詳盡的解析物流塔的作用。
《戴森球計(jì)劃》物流塔供應(yīng)需求圖解:
游戲內(nèi)有三種物流塔
1行星內(nèi)物流運(yùn)輸站(以下簡(jiǎn)稱小塔)
2星際流運(yùn)輸站(以下簡(jiǎn)稱大塔)
3軌道采集器(以下簡(jiǎn)稱氣塔)
簡(jiǎn)單來說,發(fā)貨=供應(yīng),收貨=需求,不發(fā)不收=倉(cāng)儲(chǔ);當(dāng)前星球=小塔=大塔本地,其他星球=大塔星際。
小塔的作用是,用小飛機(jī)給本星球內(nèi)的其他小塔和大塔發(fā)送物資,或者接受物資。
設(shè)置小塔的發(fā)送或接受,有三種,“供應(yīng)”,“需求”,“倉(cāng)儲(chǔ)”
“供應(yīng)”,就是把物資供應(yīng)給別的塔,就是把自己塔里的東西發(fā)出去。
“需求”,就是對(duì)別的塔提出需求,就是從別的塔里收東西。
“倉(cāng)儲(chǔ)”,就是不用小飛機(jī)發(fā)貨或者收貨,只能用傳送帶接受貨,或者手動(dòng)提貨放貨。
不管設(shè)置成供應(yīng)還是需求,小塔都只對(duì)本星球內(nèi)的塔有效,不管是大塔還是小塔。
大塔的作用是,不僅有小塔的功能(用小飛機(jī)本星球收發(fā)貨),還可以跨星球給別的星球的大塔和氣塔運(yùn)輸(用大飛機(jī)收發(fā)貨)。
所以小塔的功能,也就是對(duì)當(dāng)前星球的功能,就加了個(gè)“本地”兩個(gè)字,用來和跨星球區(qū)別。
“本地供應(yīng)”“本地需求”“本地倉(cāng)儲(chǔ)”就是“供應(yīng)”,“需求”,“倉(cāng)儲(chǔ)”小塔的三個(gè)功能,對(duì)本星球的小塔和大塔有效,用小飛機(jī)運(yùn)貨。
“星際供應(yīng)”“星際需求”“星際倉(cāng)儲(chǔ)”就是三個(gè)功能的跨星球版,只對(duì)其他星球的大塔和氣塔有效,用大飛機(jī)運(yùn)貨。
氣塔的作用是,只能設(shè)置在那種不能登陸的氣態(tài)巨星上,而且只能在赤道上建一圈,提取氫、重氫或者可燃冰,插上氣塔之后,默認(rèn)就是本地倉(cāng)儲(chǔ)、星際供應(yīng),也就是說只能發(fā)送給其他星球的大塔。

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