《節(jié)奏醫(yī)生》語音提示詳解
- 來源:steam
- 作者:OldCaptainWZJ
- 編輯:宅黑真的騷

主要是游戲中的二拍子提示,這一提示的所有拍子都是打在弱拍上的,所以有一點(diǎn)反常理,這也是大家會(huì)打錯(cuò)的原因。在護(hù)士語音提示的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候正好是在普通和Swing節(jié)奏之間,這點(diǎn)需要注意。具體的操作方法在下方。
《節(jié)奏醫(yī)生》語音提示詳解:
如果你點(diǎn)開了這篇指南,那看來不是只有我一個(gè)人覺得帶二拍子的關(guān)難,哈哈哈哈。
好了,接下來就主要教大家如何解讀二拍子出現(xiàn)時(shí)的語音提示。
第二章的機(jī)制“二拍子”是一個(gè)迷惑性很強(qiáng)的機(jī)制,有較多難點(diǎn),光通過游戲中的教程可能并不能完全掌握,漢化里的一些翻譯差異也使得玩家對(duì)該機(jī)制理解起來比較困難。
簡單來說,無論任何情況下,在二拍子即將出現(xiàn),或者即將變速,或者即將在普通和Swing節(jié)奏之間切換時(shí),護(hù)士的語音會(huì)提示新的節(jié)奏。
英文里,完整的語音提示是5個(gè)音節(jié):“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”這四個(gè)音節(jié)發(fā)聲時(shí)的節(jié)奏,從“go”發(fā)聲開始按新節(jié)奏按鍵。注意,不要從剛出現(xiàn)語音提示時(shí)就開始按,要以“go”為準(zhǔn)。
具體地,整個(gè)語音提示中,每兩個(gè)音節(jié)作為一對(duì),其中一個(gè)是空拍,另一個(gè)是要按的拍。rea為空拍,dy為要按的拍,get為空拍,set為要按的拍,go為空拍,接下來一個(gè)要按的拍就需要開始按鍵了。
不管空拍和前一個(gè)或后一個(gè)要按的拍之間的間隔如何,相鄰兩個(gè)要按的拍之間的間隔總是相等的,空拍的存在只是用于協(xié)助(或干擾)你對(duì)節(jié)奏的判斷。
這樣一來,2-1的教程實(shí)際上講的就是這么一回事:無論畫面和音樂的鼓點(diǎn)如何,一定嚴(yán)格按照語音提示的時(shí)機(jī)去按鍵。如果不了解這一點(diǎn),2-1會(huì)看起來非常困難,然而實(shí)際上和1-X差不多。
2-2中的變速,2-3中的普通節(jié)奏和Swing節(jié)奏的變換,也都是按照這個(gè)規(guī)律進(jìn)行提示的。2-1N中的機(jī)制比較特殊,但也解釋的挺清楚了,就是看到紅X時(shí),不要去按下一個(gè)本來要按的拍就可以了。
雖然出現(xiàn)的語音提示可能不完整,但一定至少包含從“get”開始的部分。最特殊的情況就是,在普通節(jié)奏中從“set”開始,這時(shí)可以默認(rèn)get和set,set和go之間的間隔相等。比如2-1中間有一次直接提示set和go,那么你應(yīng)該從go開始,在同樣的間隔后按鍵,set-go-按鍵,這樣。
而有時(shí)護(hù)士會(huì)喊“stop”,顧名思義,聽到之后手就可以停了。相反地,如果你沒有聽到“stop”,手上就別停。2-1和4-4都有屏幕閃白,但是游戲要求你手上繼續(xù)動(dòng)的情況,一定要注意。
以上就是語音提示的完全含義。
當(dāng)然,就算我已經(jīng)說得這么明白了,大家也一定已經(jīng)理解了,但在關(guān)卡中突然出現(xiàn)語音提示時(shí),肯定還是會(huì)措手不及,被2-2、2-3之類的關(guān)卡初見殺幾回,這都很正常。不過只要理解了語音提示的意義,你就能更好地“讀譜”了,畢竟這才是官方設(shè)計(jì)的二拍子的讀譜方式。
想要過關(guān),最好的方式是看了這篇指南后,隨著游戲中的教程和關(guān)卡繼續(xù)練習(xí),用心去感受音樂節(jié)奏的規(guī)則變化,只要找到適合自己的“背板”方法就OK啦!
就講到這里,希望能幫到大家吧。

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