- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:TPP Studio
- 發(fā)售:2022-02-16
- 開(kāi)發(fā):TPP Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,類(lèi) Rogue,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《歸家異途2》炮兵指揮職業(yè)點(diǎn)評(píng)
- 來(lái)源:歸家異途2吧
- 作者:魚(yú)航員
- 編輯:宅黑真的騷

炮兵指揮是《歸家異途2》中的一位角色,這個(gè)職業(yè)能夠給地方造成很多的控制效果,技能方面大招跟擲彈兵的一樣,可以對(duì)敵方造成眩暈。區(qū)別是在第三個(gè)技能上,擲彈兵的是一個(gè)軟控制,而指揮提供的是加速。
《歸家異途2》炮兵指揮職業(yè)點(diǎn)評(píng):
炮兵指揮,人稱(chēng)小擲彈兵。
大招與2的模組和傷害跟擲彈兵一樣,大招的眩暈時(shí)間一樣,2的眩暈時(shí)間比擲彈多0.5秒。大的區(qū)別在第三個(gè)技能,擲彈是軟控而指揮是加速,加速幅度極大但特效帶個(gè)沉默。。。真的很讓人沉默。
你自己玩一把教官就知道這玩意有多坑,看起來(lái)很美好,但是技能成長(zhǎng)太差,尤其是2技能,2技能完全沒(méi)成長(zhǎng)!
炮兵指揮和投擲最大區(qū)別在于隊(duì)長(zhǎng)屬性和天賦加點(diǎn),技能小差別在于傷勢(shì)輸出,傷勢(shì)輸出可以理解為給對(duì)面加BUFF。炮兵我覺(jué)得全手動(dòng)用起來(lái)應(yīng)該比炸彈舒服

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