- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:TPP Studio
- 發(fā)售:2022-02-16
- 開發(fā):TPP Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,類 Rogue,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《歸家異途2》減傷心得分享
- 來(lái)源:歸家異途2吧
- 作者:虛行之2015
- 編輯:宅黑真的騷

減傷方面,《歸家異途2》中有一條屬性和減傷的關(guān)系是非常密切的,那就是格擋。因?yàn)楦駬鯚o(wú)視傷害,甚至技能的傷害也是可以擋的。所以主堆格擋就能更有效的抵擋敵方對(duì)你造成的傷害,一起來(lái)看看吧。
《歸家異途2》減傷心得分享:
玩了兩天,邊玩邊看主播,最無(wú)敵套路自然是雙牧師雙炸彈。可是覺得一定要這樣玩,也太沒意思了。
很多人都和我一樣,很難受這個(gè)受傷,打的慢的幾種組合,最后都被傷病拖垮,除非秒對(duì)面。所以我一直嘗試如何減少傷病。
最初是外科醫(yī)生,很失敗,根本醫(yī)治不過來(lái)。
然后嘗試了縱火那個(gè)全體站前排,傷病抗性拉滿,有效果,但是你是4個(gè)人,你隊(duì)友依然很脆。且打不死人。
又嘗試了上盾流,幾個(gè)職業(yè)都能上盾,效果很差,問題在于打不死對(duì)面。
甚至設(shè)想過巫醫(yī)減氣cd流,被完爆。
只到今天下午,我掉了兩個(gè)飾品,15格擋的書和10格擋的表。我把他們裝備到了我力量戰(zhàn)身上。重點(diǎn)來(lái)了。我全力克里斯40多力量,40格擋,兩個(gè)首飾,25。共65格擋。
格擋的好處在于,無(wú)視傷害,包括技能!重點(diǎn),包括技能。再加上加力量,傷害高。所以,以后別再加體力,加力量。我力量T戰(zhàn)前排,血和傷明顯比后排少!
再有一個(gè),僅是構(gòu)想,還沒時(shí)間試驗(yàn)。就是閃避,猶豫閃避是在意志,且有敵人職業(yè)降閃避,估計(jì)不能主流。除非CD技能流,打輔助疊閃避。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論