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《歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享

時間:2021-01-25 14:28:47
  • 來源:steam
  • 作者:這是一個角色扮演者
  • 編輯:宅黑真的騷
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后期敵人難度會越來越高,急救兵修改過的數(shù)據(jù)之后滿技能的醫(yī)療效果也差強人意,所以到了后期之后就可以嘗試堆能夠秒殺敵人的輸出,戰(zhàn)斗中有隨時間提升傷害的機制,所以能秒對方是最好的。

《歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享

歸家異途2》后期戰(zhàn)斗思路分享:

關(guān)于后期難度過大的問題

后期敵人難度和資源收獲完全不成正比,急救兵50智力200%治療效率220%暴擊傷害(修改過后的屬性)全滿技能,一個治療針下去也就34血量。但是后期敵人往往一個暴擊你半條血就沒了,這點血量完全不夠用,

而相同條件下的狙擊手,手持+9完美十級狙擊,一個大招暴擊900+,當(dāng)然,這是虐菜,不過即使是同級敵人也會有200左右的傷害。可以說后期戰(zhàn)斗要求你要開場一波秒但是一旦失誤就團滅的節(jié)奏。不存在醫(yī)療的,因為戰(zhàn)斗還有隨時間提升傷害的機制,醫(yī)療兵卻不受加成。

總而言之,現(xiàn)在的玩法只能是盡快秒人(這是我修改游戲中資源物品下得出的結(jié)論

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:TPP Studio
  • 發(fā)售:2022-02-16
  • 開發(fā):TPP Studio
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存,類 Rogue,獨立,國產(chǎn)

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