- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:VectorStorm Pty Ltd
- 發(fā)售:2020-01-06
- 開發(fā):VectorStorm Pty Ltd
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:創(chuàng)意,建造,開放世界
《MMORPG大亨2》技能的設(shè)計及發(fā)動規(guī)律分享
- 來源:mmorpg大亨2吧
- 作者:六侍
- 編輯:宅黑真的騷

《MMORPG大亨2》中玩家在設(shè)計游戲過程中可以設(shè)定許多的技能,這些技能在設(shè)計以及最終使用的時候都會遵循著游戲的基礎(chǔ)設(shè)定,玩家“六侍”分享了這些設(shè)定的具體內(nèi)容,一起來看看吧。
《MMORPG大亨2》技能的設(shè)計及發(fā)動規(guī)律分享:
技能的設(shè)計及發(fā)動會有如下規(guī)律:
1、技能上限為8個,但區(qū)域等級有20級,所以不必強求為每一級區(qū)域設(shè)計一個技能。
2、所有技能設(shè)計中的消耗和損害都會以 數(shù)值*等級 的方式展現(xiàn)!就是說所有技術(shù)都要按照1級的上下限為準去設(shè)計師(例如:角色1級時耗魔1、傷害1的技能,到了角色2級時就會變成耗魔2、傷害2)。
3、技能的整個發(fā)動過程分為兩個部分:動作時間+CD時間,其中動作時間占1秒,CD時間就是你設(shè)計的CD時間。
4、多個技能的CD時間會同時進行,但動作時間會以各占1秒的形式體現(xiàn)。例如:技能A的CD1秒、技能B的CD5秒(均為無條件發(fā)動),發(fā)動的執(zhí)行情況如下:
技能A>技能B、CD(A)>技能A、CD(B1)>CD(A)、CD(B2)>技能A、CD(B3)>CD(A)、CD(B4)>技能A、CD(B5)>技能B、CD(A)>技能A(開始循環(huán)) .......這個發(fā)現(xiàn)對技能的設(shè)計非常重要!
5、技能發(fā)動的優(yōu)先順序以滿足發(fā)動條件為優(yōu)先(例如:高傷技能要等2秒才滿足發(fā)動條件,低傷的只要等1秒,優(yōu)先發(fā)動低傷技能!)。
6、同等條件可發(fā)動的技能以傷害高的優(yōu)先;但回血技能除外(自己快死時優(yōu)先回復(fù)自己)。
7、多個同時段技能,按傷害由高至低執(zhí)行前2個!
8、同時段同傷害按技能列表順位執(zhí)行前2個!
9、如技能有時段錯位,且某一時段內(nèi)有2個或以上技能達到發(fā)動條件,按原則7執(zhí)行!
10、以時段錯位法可設(shè)計出多個技能輪序發(fā)動的效果!(可超2個技能,但需要對游戲機制有較詳細了解)

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