《殘存之人》游戲劇情簡(jiǎn)析
- 來(lái)源:steam
- 作者:mountzhanF
- 編輯:空房間的孤寂

《殘存之人》這款游戲的劇情是非常有趣的,主要是在多爾蒙小鎮(zhèn)調(diào)查多起失蹤事件,很多玩家都不太清楚這款游戲主要講了什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“mountzhanF”分享的游戲劇情簡(jiǎn)析,一起來(lái)看看吧。
游戲劇情簡(jiǎn)析
劇情主要圍繞著13歲安妮卡騎單車(chē)墜崖身亡進(jìn)行展開(kāi),分開(kāi)講述了幾個(gè)看似獨(dú)立但又互相關(guān)聯(lián)的故事,比如安妮卡如何收到欺負(fù),為何謀殺案件被忽略結(jié)案,繼安妮卡死亡后,鋸木廠經(jīng)歷了怎樣的怪事以及安妮卡媽媽如何變得瘋狂等。
故事還算不錯(cuò),不過(guò)在表現(xiàn)方面差點(diǎn)火候,比如游戲里的過(guò)場(chǎng)劇情總是會(huì)在結(jié)束后無(wú)聲停頓幾秒鐘,角色毫無(wú)面部表情的粗糙建模也顯得很出戲,一定程度上拉低了代入感。劇情容易理解,雖然也需要閱讀各個(gè)文件,但是本作沒(méi)有收集內(nèi)容,基本上所有出現(xiàn)的紙條,玩家在正常流程中都需要瀏覽一遍,因此一般不會(huì)錯(cuò)過(guò)重要的部分。

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