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《圣女戰(zhàn)旗》重騎優(yōu)缺點(diǎn)分析

時(shí)間:2020-01-30 14:24:20
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:無(wú)盡圓周率
  • 編輯:月色如畫
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重騎是《圣女戰(zhàn)旗》中的兵種,重騎比較肉,但是輸出也不低,克制輕騎,可以保護(hù)我軍的散兵和獵兵,下邊就給大家?guī)?lái)圣女戰(zhàn)旗重騎優(yōu)缺點(diǎn)分析,大家可以來(lái)看一看。

《圣女戰(zhàn)旗》重騎優(yōu)缺點(diǎn)分析

重騎

優(yōu)點(diǎn):肉、有輸出、移動(dòng)高,這些同樣不是重點(diǎn),重點(diǎn)是克輕騎,能保護(hù)我軍散兵獵人。

缺點(diǎn):對(duì)槍還是弱勢(shì),速度防御太低導(dǎo)致面對(duì)沒(méi)有克制的卡賓也是被集火連擊射死的份。

技能配置:

前期帶攔截輔助卡位,后期不是我軍秒對(duì)面就是對(duì)面秒我軍,debuff就沒(méi)啥意義了。同理英勇暈人也不大好用——我英勇打了那么多血,你要是死了哪用我暈?殘了我不補(bǔ)刀還留你一回合暈著?

后期概率連擊挺好,輔助秒輕騎。

其它就往肉了出吧——平地+防御護(hù)甲、減連擊傷害、掉血+防御護(hù)甲,固守個(gè)人不喜歡,都花士氣了還要掉攻擊,前期沒(méi)技能的時(shí)候可以帶帶,后期就沒(méi)必要了。

撤換也是前期用,后期輕騎散兵都有迂回,我軍走位壓力很低,而且迂回的走位效果也比撤換好。

轉(zhuǎn)職:轉(zhuǎn)進(jìn)攻型的,沖上去把人打死了=減少未來(lái)的傷害;轉(zhuǎn)個(gè)防御型的,沖上去敵人沒(méi)死,反擊一刀不還是要多吃傷害?

飾品:隨意,或許可以帶那個(gè)傷害+15%但士氣增長(zhǎng)-10的,重騎一刀打輕騎經(jīng)常差點(diǎn),帶雙擊技又有些拼人品。

德賽&姐姐

前期B,后期A

與繆拉類似,前期因?yàn)閭€(gè)人能力不如歐斯卡,導(dǎo)致發(fā)揮不好;然而中后期開始打輕騎就沒(méi)差別了,咱們也不指望重騎能打別人,所以屬性差距也就無(wú)所謂了。

歐斯卡

A

個(gè)人屬性、特技都不錯(cuò),一直很強(qiáng)力的重騎。

6.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:杉果游戲,2P Games
  • 發(fā)售:2019-05-28(PC)
  • 開發(fā):圣女戰(zhàn)旗制作組
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)戰(zhàn)棋

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