《無雙大蛇3》早川殿使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫

早川殿是玩家在《無雙大蛇3》中可以使用的角色,早川殿是北條氏康之女,是一個(gè)氣質(zhì)高貴的青春少女,早川殿的CV是佐藤聰美,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼脑绱ǖ钍褂眉记?,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
早川殿使用技巧分享
技型,原版神器:古林博斯帝,DLC神器:斯利卓格丹尼
模組特色:
C5使用完后會(huì)給自己加上BUFF,強(qiáng)化C技中所有“打球”動(dòng)作的攻擊段數(shù)、范圍以及傷害,這些動(dòng)作包括神速攻擊第六下(打出冰彈)、第4方到第8方(打出冰彈)、C2-1(往地面擊球引起震地和水波)、C2-2(將球打向前方)、C4-1(打出光球)、C4-2(跳起后向斜下方打出火球并引起綠色帶花瓣的沖擊波)、C5-1(向前打出綠色帶花瓣的沖擊波)、C5-2(連續(xù)打出冰彈以及收招打出水球),下面結(jié)合各個(gè)C技的具體特征做一個(gè)介紹和分析。
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
※招式描述直接引用松帝的Z54全人物攻略,<>括號(hào)內(nèi)為針對(duì)蛇3中的特性進(jìn)行的一些補(bǔ)充。
C3:第一段:騰空后用武器向下敲敵人,同時(shí)自身也落地;第二段:手持武器自身向前連續(xù)轉(zhuǎn)圈移動(dòng)打擊,同時(shí)周圍發(fā)出大范圍的龍卷風(fēng),收招后龍卷風(fēng)會(huì)向前推一下。<9hits(屬性段數(shù)小于9段,龍卷風(fēng)收招的部分不帶屬性)。因?yàn)闆]有打球動(dòng)作所以不能被強(qiáng)化,但即便如此,這招傷害也很高,傷害約0.7高虎,而且DPS非常高(早川殿DPS最高的招式)。這招在龍卷風(fēng)打出后,即便用影技或者普通神術(shù)取消了動(dòng)作,龍卷風(fēng)的判定依舊是在的,但是,龍卷風(fēng)部分在可以自由行動(dòng)后就不附帶屬性了,需要注意。>
固有神術(shù):從空中召喚出三只豬落地,三只豬同時(shí)向前猛沖。傷害約0.9高虎(勇猛+破天+神擊)。這一招的傷害判定主要集中在后半段的猛沖,判定大概是每只豬各一段傷害,無論距離遠(yuǎn)近,只要被撞到了就有切切實(shí)實(shí)的傷害,不需要持續(xù)命中,挺不錯(cuò)的。
C2:第一段:用武器震地,發(fā)出范圍的水波效果;第二段:在第一段派生成功的基礎(chǔ)上,像打高爾夫一樣用武器上挑攻擊敵人。<未強(qiáng)化2段屬性,強(qiáng)化后6段屬性。未強(qiáng)化時(shí)輸出一般,強(qiáng)化后輸出非常高,傷害約0.6~0.9高虎(觸發(fā)破天的話傷害較高,不觸發(fā)的話較低),約0.3斗氣魔物。強(qiáng)化后的C2-2范圍也變得非常大,大約是前方及側(cè)面180度范圍,清兵攢合體效果也很不錯(cuò)。強(qiáng)化后的C2完全可以作為主力技使用,甚至綜合性高于C3。>
其他強(qiáng)力招式:
C4:第一段:用發(fā)球的動(dòng)作,向前打出一個(gè)大光球,強(qiáng)化后是三個(gè)大光球;第二段:做出扣殺的動(dòng)作,向前下方打出一個(gè)火球,強(qiáng)化后是三個(gè)火球,火球落地后會(huì)有類似C5-1的花瓣沖擊波效果,火球跟花瓣沖擊波都有攻擊判定,但是第二段近身是打不中人的。<帶了伸長(zhǎng)后,雖然依舊不能確保全中,但可以大大提高命中率,貼身使用時(shí),未強(qiáng)化時(shí)約能打中3hits(3段屬性),強(qiáng)化后約能打中7hits(7段屬性)。未強(qiáng)化時(shí)傷害約0.3~0.4高虎,強(qiáng)化后傷害約0.8高虎。>
C5:第一段:向前發(fā)出一個(gè)霧氣跟花瓣組成的球體沖擊波,可以崩防;第二段:揮動(dòng)武器連續(xù)向前發(fā)動(dòng)冰彈攻擊。<收招為發(fā)射一個(gè)水球,強(qiáng)化后,第二段的冰彈數(shù)量增加,水球變成3個(gè)。未強(qiáng)化時(shí)10段屬性,強(qiáng)化后20+段屬性(貼身使用時(shí),最大為24段屬性)。未強(qiáng)化時(shí)傷害約0.8高虎,強(qiáng)化后傷害>1高虎(強(qiáng)化后的第一段傷害變得非常高),約0.9斗氣魔物,傷害非常爆炸。第二段的連續(xù)冰彈看著范圍很大,實(shí)際上一般般。這招對(duì)將時(shí)需要注意,C5-1的沖擊波判定幾乎貼地,對(duì)浮空的敵將有時(shí)候會(huì)打不中。非常強(qiáng)力的招式,但出招靠后,而且非常站樁,身后又全都是破綻,實(shí)用性不如C3和C2。一般用來開BUFF。注:本帖未使用“天擊”,如果想將C5作為主力技的話,務(wù)必帶上天擊,因?yàn)镃5數(shù)據(jù)流輸出很高。帶“天擊”后,C5強(qiáng)化后的傷害可以秒殺斗氣魔物。>
其他值得一用的招式:
神速攻擊:S6范圍很大,傷害也還可以,可以用來清兵。
馬C:馬C2和馬C4都不錯(cuò),可以用來清兵。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
其他推薦:天擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷,天擊:提高C技輸出。如果想要傷害最大化的話,C3是必帶的。因?yàn)楦褡硬粔?,再考慮到固有神術(shù)還不錯(cuò),就帶了神擊。天擊對(duì)C3的影響不算特別大,對(duì)C2有一定影響,主要對(duì)C5影響最大,如果要將C5作為主力技,務(wù)必帶上天擊。
3、快愈:帶一個(gè)回血屬性提高安全性,打起來更安逸。使用C3或者C2作為主力技時(shí),不帶也沒關(guān)系,使用C5作為主力技時(shí),務(wù)必帶上。C5太站樁了,遇到弓箭手多的圖十分惡心。
神器推薦:
原版神器。
打法:
(以下打法僅考慮使用原版神器時(shí))
清兵:
1、C3、強(qiáng)化后C2。強(qiáng)化后C2清兵強(qiáng),攢合體神術(shù)能力也強(qiáng),用來清兵非常不錯(cuò)。
2、神速攻擊(S6)。
3、馬C2、馬C4。
對(duì)將:
1、C3向:普通神術(shù)起手,C3輸出,C3的龍卷風(fēng)發(fā)出后,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用影技取消(對(duì)非斗氣直接一發(fā)出就影技取消即可,對(duì)斗氣可以等屬性傷害打出后再取消,或者不取消也可以),然后繼續(xù)出C3。在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆中的話使用普通神術(shù)銜接。
2、C2向:普通神術(shù)起手,先使用C5進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),然后使用C2輸出。連續(xù)使用C2時(shí),可以使用影技也可以使用普通神術(shù)取消。在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆中的話使用普通神術(shù)銜接。
3、固有神術(shù)。盡量在高連擊狀態(tài)下使用,順便積攢合體神術(shù)槽。
對(duì)魔物:
1、基本同對(duì)將,主要用C3或者強(qiáng)化后C2輸出,DPS比較高。
2、固有神術(shù)。盡量在高連擊狀態(tài)下使用,順便積攢合體神術(shù)槽。
對(duì)群:
1、普通神術(shù)控場(chǎng),C3或者強(qiáng)化后C2輸出。C4或者C5也可以,但只適用于敵將都在正面的場(chǎng)合。
2、固有神術(shù)。固有神術(shù)對(duì)群能力很強(qiáng),尤其是在高連擊數(shù)狀態(tài)下使用時(shí),輕松攢滿合體神術(shù),然后再出一發(fā)固有神術(shù)就清場(chǎng)了。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:04,擊破數(shù)1881
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
采用的是C2向打法。遇到敵將先在中距離處普通神術(shù),普通神術(shù)的火球打中人后,敵人會(huì)被打飛到早川殿面前,然后正好出C5上BUFF順便輸出,之后用C2輸出。清兵主要用強(qiáng)化后C2,順便積攢合體神術(shù)槽。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間11:48,擊破數(shù)3423
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
采用的是C3向打法,基本上全程使用C3主攻,在高連擊數(shù)狀態(tài)下使用固有神術(shù)輸出。早川殿C3范圍不大,兼顧清兵的能力不算強(qiáng),但用固有神術(shù)輸出+清兵+攢合體神術(shù),然后用合體神術(shù)清兵的話,清兵數(shù)就會(huì)很高了
小結(jié):
又強(qiáng)又萌的妹子~愉快割草~
推薦度:4.5星,超強(qiáng)角色。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論