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《無雙大蛇3》魯肅使用技巧分享

時(shí)間:2019-12-23 13:05:19
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫
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在《無雙大蛇3》中玩家可以使用魯肅戰(zhàn)斗,魯肅是東吳出名的謀士,是周瑜的繼承人,呂蒙的老師,魯肅的CV是楠大典,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼聂斆C使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。

《無雙大蛇3》魯肅使用技巧分享

魯肅使用技巧分享

技型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C6+EX:C6為釘耙打向地面,1段屬性,然后向前打出三塊石頭,不帶屬性,

EX為釘耙頂在身前向前推進(jìn)(拖地板!),最后撐著釘耙跳起并用釘耙打向地面,全中為8段屬性。帶冰屬性時(shí),如果要確保推進(jìn)部分全中,需要手動(dòng)按搖桿調(diào)整方向。不過一般情況下,推進(jìn)過程中不按搖桿也可以,直線推進(jìn)也能打出大量傷害了,推進(jìn)過程結(jié)束后,搖桿向后推,使最后那一下打中即可。這招的數(shù)據(jù)流輸出和屬性流輸出都很不錯(cuò),數(shù)據(jù)流輸出約0.9高虎(破天+勇猛+天擊),其中C6部分約0.7高虎(三塊石頭的傷害非常高),算上屬性流傷害,是可以輕松秒殺高虎的。但實(shí)際上,如果帶了冰,而且C6把人凍住了,那么三塊石頭無法受到破天加成,傷害會(huì)縮水,傷害縮水后,即便觸發(fā)了風(fēng)雷屬性,實(shí)際上也就只能打出約0.9高虎的傷害。

固有神術(shù):用釘耙鏟出一塊石頭,然后繩子套住石頭連續(xù)甩動(dòng)(類似流星錘),甩動(dòng)三圈后,第四圈甩動(dòng)時(shí)把石頭糊敵人臉上。帶上神速10時(shí),前三圈只能中兩圈,傷害會(huì)稍微降低一點(diǎn)(從0.95高虎降到0.90高虎這種程度)。傷害較高,范圍很大,攢合體神術(shù)槽也較快,對(duì)群時(shí)很不錯(cuò)的一個(gè)招式。

※固有神術(shù)的傷害略高于原版神器蓄力神術(shù)。

其他值得一用的招式:

C3+EX:C3為撐著釘耙起跳,然后踢一腳,1段屬性,EX為釘耙連續(xù)鏟地攻擊,并打出數(shù)塊石頭,4段屬性。傷害約0.4高虎。中規(guī)中矩的一個(gè)C技,偶爾可以用來補(bǔ)充傷害。

其他:

C1:耙地攻擊,被打中的人會(huì)被拉到自己身前,有一定的控場能力。

馬C:左右打,2段屬性,數(shù)據(jù)流輸出也不錯(cuò),范圍也較大,很容易命中,比較強(qiáng)力的一個(gè)馬C。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。

2、冰風(fēng),炎雷:提高C技屬性流傷害。從對(duì)將的角度來說,帶冰比不帶冰稍微好一點(diǎn)(只是好一丟丟),從對(duì)魔物的角度來說,帶冰完爆不帶冰,綜合下來,強(qiáng)烈推薦帶冰。

3、天擊:提高C技數(shù)據(jù)流傷害。

4、神擊:提高原版神器蓄力神術(shù)傷害、提高固有神術(shù)傷害。

神器推薦:

新老神器都可以。原版神器的好處是有一個(gè)強(qiáng)力的蓄力神術(shù),以及普通神術(shù)很容易使敵人浮空,更容易觸發(fā)破天,DLC神器的好處是安全性高,且更有利于C技穩(wěn)定輸出。相對(duì)來說更推薦DLC神器,一方面,穩(wěn)定的輸出是可以帶來效率的提升的,另一方面,越是主力技靠后的角色,出招風(fēng)險(xiǎn)也越大,DLC神器的普通神術(shù)的幫助也就越大(無論是效率,還是游戲體驗(yàn))。

打法:

清兵:

1、C6+EX(只出C6也可以)。

2、蓄力神術(shù)(新老神器都可以)。

對(duì)綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。

對(duì)將:

1、C6+EX。對(duì)非力型武將,直接普攻搶招出C6+EX即可(或者C1控一下場,再出C6+EX),對(duì)力型武將,可以用普通神術(shù)起手(無論新老神器),再接C6+EX。使用原版神器普通神術(shù)起手時(shí)需要注意,普通神術(shù)使人浮空后接普攻,如果敵人一直處在一個(gè)浮空高度較高的位置,那么C6打出的三塊石頭很大概率無法命中,傷害會(huì)縮水(盡量等敵人稍微落下一點(diǎn)來再出手,或者普攻命中后調(diào)整站位和攻擊角度,不要讓敵人浮空高度太高)。對(duì)一般武將時(shí),一套C6+EX下來,敵人非死即殘,對(duì)于殘廢的敵將可以用影技補(bǔ)刀;對(duì)斗氣武將時(shí),一套C6+EX下來,敵人肯定沒死,可以用影技或者普通神術(shù)銜接,然后再出C6+EX。

對(duì)魔物:

■原版神器:

1、普通神術(shù)打硬直,然后C3+EX輸出。C3+EX將魔物凍住后,再出C6+EX輸出。C6+EX出招偏慢,確保安全后再出招。

■DLC神器:

1、普通神術(shù)打硬直,直接出C6+EX。使用DLC神器時(shí),普通神術(shù)護(hù)體BUFF可以擋一次攻擊,安全性比原版神器高很多,直接出招即可。一次普通神術(shù)之后,只能完整的出一個(gè)C6+EX,如果要確保安全的話,建議按照“普通神術(shù),C6+EX,普通神術(shù)……循環(huán)”這樣的節(jié)奏出招。

對(duì)群:

對(duì)不太難纏的敵將時(shí),使用普通神術(shù)控場(無論新老神器。不過DLC神器既可以控場又可以護(hù)身,對(duì)群時(shí)更好),然后使用C6+EX輸出。敵人比較難纏時(shí),用固有神術(shù)輸出。

其他:

1、活用合體神術(shù)。

2、活用固有神術(shù),對(duì)將、對(duì)魔物都可以。

3、有時(shí)候用出招靠前的C4+EX輸出也可以(比如C6+EX出招不太安全的場合,又或者敵人血不多,直接用C4+EX就足夠應(yīng)付的場合)。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、DLC神器:過關(guān)時(shí)間8:29,擊破數(shù)1715

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊

本身對(duì)將效率很高,但等對(duì)話占用了較長時(shí)間,比較吃虧。雖然魯肅C6數(shù)據(jù)流傷害較高,算是比較容易攢合體神術(shù)槽的三國組角色,但合體神術(shù)也不是隨叫隨到的(我打的時(shí)候,正好發(fā)生對(duì)話的時(shí)候沒有攢夠合體神術(shù)= =)。

注1:雖然使用了DLC神器,但主要是靠馬把人撞飛起手的,沒太用普通神術(shù)。

注2:技型角色測(cè)試過程中是一律不用影技的,這一次也是如此。

“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間13:19,擊破數(shù)3614

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊

主要用C6+EX、固有神術(shù)輸出。對(duì)于主力技靠后的魯肅來說,打這一關(guān)很吃虧,經(jīng)常還沒放出C6+EX,就要為了躲幻靈的火焰法陣取消出招跑開,很影響效率。(使用DLC神器時(shí)就能大幅削弱這個(gè)問題的影響)

小結(jié):

輸出效率較高,清兵能力也不錯(cuò)。C技和固有神術(shù)都值得一用,屬性流輸出和數(shù)據(jù)流輸出都比較高。是個(gè)很全面的人物,手感也不錯(cuò),強(qiáng)烈推薦。

推薦度:3.5星,強(qiáng)力角色。非常全面的強(qiáng)力人物,之所以不給4星,是因?yàn)樾屎?星以上的角色有明顯差距。

9.1
已有355人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無雙,全明星

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