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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》瞄準(zhǔn)時(shí)間機(jī)制測(cè)試結(jié)果分享

時(shí)間:2019-11-01 11:44:17
  • 來(lái)源:使命召喚吧
  • 作者:線香花火
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲中,不少玩家都感覺(jué)這作的開(kāi)鏡時(shí)間相較于前幾作都有延長(zhǎng),非常的別扭。玩家“線香花火”對(duì)這作的開(kāi)鏡機(jī)制進(jìn)行了測(cè)試,來(lái)看看這作開(kāi)鏡到底有沒(méi)有變慢吧。

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首先說(shuō)明一點(diǎn),很多人反映MW的開(kāi)鏡速度比以往作品慢很多,但經(jīng)過(guò)Xa測(cè)評(píng),發(fā)現(xiàn)其實(shí)差不多,但是MW中修改了開(kāi)鏡動(dòng)畫(huà)機(jī)制,簡(jiǎn)單的說(shuō),動(dòng)畫(huà)沒(méi)有播放完畢之前已經(jīng)可以精準(zhǔn)射擊了。

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然后分別以M4和AX50作為基準(zhǔn),搬運(yùn)各自相關(guān)配件對(duì)開(kāi)鏡速度的影響。測(cè)試結(jié)果基于60FPS環(huán)境,1幀對(duì)應(yīng)16.7ms,也就是每3幀對(duì)應(yīng)50ms。有些配件測(cè)評(píng)結(jié)果是<1,意思是在單獨(dú)情況下,對(duì)開(kāi)鏡速度沒(méi)有影響(或者說(shuō)60fps下),但會(huì)和其它的進(jìn)行加減。舉個(gè)例子,A配件增加0.5幀,B配件也增加0.5幀,單獨(dú)使用幾乎沒(méi)有影響,但同時(shí)使用就會(huì)累加到1幀。

M4配件池(彈夾類都是增加<1幀,我沒(méi)截圖)

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M4的最短開(kāi)鏡時(shí)間配裝,開(kāi)鏡時(shí)間僅需要117ms,比所有微沖都快。

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M4的最長(zhǎng)開(kāi)鏡時(shí)間配裝,583ms。

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AX50默認(rèn)開(kāi)鏡時(shí)間600ms(如果等待動(dòng)畫(huà)播放完畢,會(huì)更長(zhǎng))

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AX50最長(zhǎng)開(kāi)鏡時(shí)間和最短開(kāi)鏡時(shí)間的配裝,分別是953ms和400ms。400ms和BO4帕拉丁開(kāi)鏡速度一致,大家可以自己感受一下。這兩個(gè)數(shù)據(jù)的前提還是在可以精準(zhǔn)射擊的最早時(shí)候進(jìn)行射擊,如果等待動(dòng)畫(huà)播放完畢,這個(gè)數(shù)值會(huì)更長(zhǎng)。

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7.0
已有977人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍

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