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大朝北鼻配招

時(shí)間:2019-07-02 15:08:30
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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不死的一級(jí)(努力任意):隱蔽石礫+劇毒+痛平分+魔裝反射/保護(hù);炮灰的百級(jí)(重HP一防+):隱蔽石礫+電磁波/劇毒+大爆炸/伏特交替+加農(nóng)光炮/力量寶石/大地之力;撿漏的游擊手(重速度特攻+):伏特交替+加農(nóng)光炮/力量寶石+大地之力+覺(jué)醒力量火/覺(jué)醒力量冰。

大朝北鼻配招

大朝北鼻配招詳解及打法攻略

NO.476 大朝北鼻 巖石/鋼

特性:

結(jié)實(shí)/磁力/沙之力

職能:

撒釘、物盾、特盾、破盾、游擊、炮臺(tái)

評(píng)估:

雖然知道是鐵砂,但這鼻毛狀的東西還是很惡心啊。

別看體型這么大,朝北鼻的作戰(zhàn)風(fēng)格就是站樁召喚流法師,日月第二個(gè)大挑戰(zhàn)就很好地描述了它的戰(zhàn)斗風(fēng)格(雖然這一戰(zhàn)的節(jié)奏迷之詭異),在種族上也有所體現(xiàn),低血高防低速低物攻,特攻勉勉強(qiáng)強(qiáng),考慮到鋼巖屬性和堅(jiān)硬特性,妥妥的同代護(hù)城龍既視感,何況朝北鼻還沒(méi)有金屬爆破,反制能力直接就弱了一籌,不得不讓人懷疑GF有所偷懶。其他部分和護(hù)城龍重疊太大且不提,75特攻還是勉強(qiáng)可以用的,聯(lián)系到特性磁力不由讓人有一個(gè)特別的想法,但和磁鐵的130特攻和60速比起來(lái)讓人非常泄氣,磁鐵尚且經(jīng)常感覺(jué)速度和攻擊強(qiáng)度不夠,朝北鼻就更不用說(shuō)了,相比磁鐵同樣四倍弱地,有特色的地方在于不怕火以及有大地力,于是朝北鼻雖然抓人一般不如磁鐵,但它卻可以專門(mén)抓死磁鐵,這個(gè)特點(diǎn)或許能在UU用于反中磁鐵,心夠大也可以兼職覺(jué)火抓螳螂……雖然這個(gè)力度讓人無(wú)力吐槽,而且遇上極攻CB螳螂,一個(gè)子彈拳能打近半管血(滿HP的情況下),更不用說(shuō)遇上極速蠻力的螳娜了。其他兩個(gè)特性,堅(jiān)硬是最為普適性的一個(gè)特性,反正鋼巖兩個(gè)熱門(mén)弱點(diǎn),要炮灰撒釘啥的還是堅(jiān)硬比較穩(wěn),這也是堅(jiān)硬痛分流派的核心特性。沙之力就比較坑爹了,且不說(shuō)本系沒(méi)有地面系,朝北鼻這個(gè)攻擊種族哪怕被buff了也根本打不動(dòng)人,這就自然沒(méi)帶動(dòng)z沙暴的用法,淪為了飲水機(jī)特性。

即便進(jìn)化了,朝北鼻給人的印象仍然是一級(jí)堅(jiān)硬痛分這種用法,其理念類似于可可多拉,優(yōu)點(diǎn)在于痛分不會(huì)被鬼系免疫,也不怎么怕打落,不怕頭盔,缺點(diǎn)……剩下的基本都是缺點(diǎn),除開(kāi)和可可多拉一樣怕各種因素破堅(jiān)硬外,還怕挑撥,最主要的是痛分無(wú)法殺人,意味著對(duì)面最差也就只需要付出一只PM的代價(jià)就能終結(jié)掉朝北鼻,不像可可多拉那樣有靈性。不過(guò)朝北鼻的定位不在于擊殺PM,往往是首發(fā)站到死,目標(biāo)只是撒釘加一換一,論下限同樣比一直需要點(diǎn)莽撞的可可多拉高,帶上樹(shù)果汁固定回20HP,保證觸發(fā)堅(jiān)硬時(shí)能直接回滿血,第一回合撒釘完成后第二回合仍然可以保住堅(jiān)硬放痛分(如果對(duì)面掃釘能力較強(qiáng)想一換一甚至一換二,第一回合可以不撒釘丟個(gè)劇毒),如果覺(jué)得對(duì)面有挑撥或者也會(huì)撒釘可以第一回合丟個(gè)手動(dòng)魔反,這一回合的差距決定了朝北鼻是個(gè)首發(fā)炮灰而不是可可多拉那樣的輸出手(雖然可可多拉一般也會(huì)順便帶個(gè)釘子)。朝北鼻的進(jìn)化條件是磁場(chǎng)環(huán)境升級(jí)進(jìn)化,意味著大朝北鼻至少是2級(jí),不過(guò)差距不大,反正2級(jí)的大朝北鼻也沒(méi)有20HP,而用大朝北鼻的原因在于增加了一個(gè)鋼屬性,可以免疫劇毒一一對(duì)于1級(jí)PM來(lái)說(shuō),中了個(gè)回合掉血buff就是死亡,這個(gè)區(qū)別也足以讓大家選用大朝北鼻了(而且迷惑性更強(qiáng),很多人都不會(huì)注意到等級(jí)的,甚至有可能會(huì)迷之換人)。

如果不是低級(jí)的首發(fā),那就比較常規(guī)了,撒個(gè)釘電反或者爆炸下場(chǎng)就是,談不上很出彩,因?yàn)閳?jiān)硬撒釘爆炸這一套我前面好像已經(jīng)寫(xiě)過(guò)好多次了,非常大眾,而且實(shí)際上用的人也不算多,現(xiàn)在有除霧那么一次性撒釘就太浪費(fèi)了,畢竟這幾位都不適合做一波流的模式攻旗手(我覺(jué)得單單一次性撒釘這項(xiàng)工作,低級(jí)別的朝北鼻更干的來(lái)一些)。

接著便是游擊炮臺(tái)的工作了,即便有磁力,朝北鼻能抓的對(duì)象并不多,因?yàn)樽陨硭俣葘?shí)在太慢,拉速的話和特攻、耐久都相互矛盾,于是真要抓人會(huì)非常依賴圍巾,收一收磁鐵、殘血螳螂企鵝等一一都不能靠著本系打,力度可想而知。

本系打擊面和游擊、抓人所需技能也比較矛盾,巖本特攻非常少見(jiàn),但和電反覺(jué)火都沒(méi)太大的匹配度,于是往往用的是鋼本,加上大地力電反覺(jué)醒就湊四攻了(湊地巖也行,只是這種覺(jué)醒用冰就會(huì)很舒服),反正最關(guān)鍵的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要高估你的力度。

雙打的朝北鼻沒(méi)有太多能干的事情,廣防大部分巖石系都能防,速度可以塞空間但輸出太捉急,當(dāng)靶子都怕兩個(gè)四倍,地位比較尷尬。

配招:

不死的一級(jí)(努力任意):隱蔽石礫+劇毒+痛平分+魔裝反射/保護(hù)

炮灰的百級(jí)(重HP一防+):隱蔽石礫+電磁波/劇毒+大爆炸/伏特交替+加農(nóng)光炮/力量寶石/大地之力

撿漏的游擊手(重速度特攻+):伏特交替+加農(nóng)光炮/力量寶石+大地之力+覺(jué)醒力量火/覺(jué)醒力量冰

Anti:

朝北鼻的強(qiáng)度不大,大部分情況下是以一個(gè)短命首發(fā)的形態(tài)出場(chǎng),所以很難給人留下深刻印象(除非你被一級(jí)朝北鼻制裁了)。那么對(duì)付一級(jí)PM,只要破掉堅(jiān)硬就行,方法包括冰雹、下燒傷、破格等,由于痛分是變化技能,于是也可以通過(guò)替身、挑撥等方法進(jìn)行防范,還可以第一回合直接打落把樹(shù)果汁打掉破掉對(duì)方節(jié)奏,再大不了就送一只,反正堅(jiān)硬痛分朝北鼻上限也就是換一只,至于等死這段時(shí)間可以干什么那就是你的事情了。對(duì)于常規(guī)的滿級(jí)朝北鼻,最輕松的應(yīng)對(duì)方法自然是上地盾了,無(wú)論擋還是反制都比較輕松,嘉一只頓甲上去朝北鼻基本沒(méi)任何辦法一一對(duì)面可以直接高旋破堅(jiān)硬。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典寵物,捉寵

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