大顎蟻配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

咸魚抓人(重HP物攻+):地震+電光一閃+蠻力+咬碎/巖崩。雙打中雖然可以抓人滅歌,但實(shí)機(jī)雙打本來就不限制踩影,那么沙地獄的地鼠大顎蟻就沒啥利用特性出場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。
大顎蟻配招詳解及打法攻略
NO.328 大顎蟻 地面
特性:
怪力鉗/沙穴/強(qiáng)行
職能:
破盾、救場(chǎng)
評(píng)估:
其實(shí)這是蟻獅,吃螞蟻的那種。
蜻蜓一家的進(jìn)化鏈相當(dāng)之奇葩,且不說一只螞蟻進(jìn)化成了一只飛(地)龍,初始形態(tài)的大顎蟻的物攻和最終形態(tài)蜻蜓龍的物攻是一樣的,意味著中間的超音波幼蟲物攻反而下降了,相當(dāng)神奇。而且大顎蟻的三個(gè)特性和進(jìn)化后沒有任何關(guān)系,把大顎蟻和蜻蜓龍當(dāng)成兩只PM來寫也是沒有問題的。種族上,作為初段形態(tài)的大顎蟻?zhàn)匀皇窍喈?dāng)?shù)?,但又偏偏物攻鶴立雞群,在可以放棄治療直接極攻的情況下輸出還不錯(cuò)——100種族和三地鼠相同,甚至高于七代前的三地鼠,是沙地獄擁有者中物攻最高的一個(gè),而且現(xiàn)在仍然是第一,因?yàn)槿厥蟪菄聿蝗缓苌贅O攻,這就使得以前大顎蟻甚至能和三地鼠同臺(tái)競(jìng)技,即便速度差太遠(yuǎn),但有腰帶的情況下反正都能打一次輸出,抓掉對(duì)手關(guān)鍵PM就賺回來了。那么既然使用目的性非常強(qiáng),其他兩個(gè)特性就沒必要看了,鎖定沙穴抓人。
由于大顎蟻屬于絕對(duì)的脆皮低速,所以大部分情況下一局點(diǎn)一次地震就可以光榮獻(xiàn)身了,除非你能神級(jí)操作抓到鎖電招帶專的PM,那么除了地震之外的技能意義就比較小了,主要是追求克制面實(shí)現(xiàn)抓人的多樣化,因?yàn)榇箢€蟻不像地鼠能臨別禮物撒釘子,只能上場(chǎng)就干。不過一個(gè)先制還是很有必要的,因?yàn)槟軌蛳拗平粨Q,大顎蟻是可以幫助收殘的,于是電光一閃一般還是要帶的。其他的倒是比較隨意了,蠻力咬碎補(bǔ)充克制面比較常見,巖石系方面沒有石刃只有巖崩一般打不死人(四倍克制的一般都是飛起來的)。
大顎蟻算的上是66特產(chǎn),其他類型的對(duì)戰(zhàn)中一般是見不到的。雙打中雖然可以抓人滅歌,但實(shí)機(jī)雙打本來就不限制踩影,那么沙地獄的地鼠大顎蟻就沒啥利用特性出場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。
配招:
咸魚抓人(重HP物攻+):地震+電光一閃+蠻力+咬碎/巖崩
Anti:
在三地鼠加強(qiáng)后,大顎蟻在OU中就完全沒出場(chǎng)機(jī)會(huì)了(雖然在三地鼠黑屋那段時(shí)間有一些蛋疼的家伙用大顎蟻替代三地鼠塞進(jìn)了模式受),而在低分級(jí)需要特別抓掉的PM不算多,用大顎蟻很多時(shí)候會(huì)很虧,因?yàn)榇箢€蟻不像地鼠那樣借著高速可以換人借腰帶吃攻擊下回合先手秒人,超級(jí)低速加脆皮的大顎蟻要想出手必須無傷上場(chǎng),可以借助后手游擊上場(chǎng)或者炮灰上場(chǎng),而更多情況下是后者,在腰帶破了以后,大顎蟻基本上就只能當(dāng)炮灰了,那么為了確保抓到目標(biāo)PM,往往需要付出兩只PM的代價(jià)。這不見得是虧,像二換一搞死火鋼給后排火蛾強(qiáng)化推隊(duì)顯然是賺的,但低分級(jí)的BUG攻擊手就少了,二換一難以達(dá)到預(yù)期效果。由于這是抓人型PM,要Anti就只能靠操作了。但大顎蟻比起三地鼠要好對(duì)付得多,極度依賴腰帶的大顎蟻只要給一把釘子,在釘子被掃掉之前基本上上場(chǎng)就是送人頭。如果對(duì)方防釘態(tài)度很堅(jiān)決,不搞死己方關(guān)鍵PM不罷休,那么預(yù)判對(duì)手目的,保護(hù)好關(guān)鍵PM,適時(shí)雙換試探,對(duì)送上來的人頭三思而后吞。

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