阿勃梭魯配招
- 來(lái)源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

一言不合就劍舞(重物攻速度+):劍舞+偷襲+打落+嬉戲;炮臺(tái)物攻手(重物攻速度+):打落+冰凍光束/大字爆/嬉戲/偷襲/蠻力/追擊/鬼火/十萬(wàn)伏特/鋼尾選三(優(yōu)先度有先后);愛(ài)惜羽毛(重特攻速度+):惡之波動(dòng)+大字爆+冰凍光束+十萬(wàn)伏特/冥想。
阿勃梭魯配招詳解及打法攻略
No.359 阿勃梭魯 惡
特性
壓迫感/超幸運(yùn)/正義之心
職能
炮臺(tái)、破盾、強(qiáng)化、打落
評(píng)估
生得晚點(diǎn)說(shuō)不定會(huì)像魯卡佐羅那樣收獲一部單獨(dú)的劇場(chǎng)版。
災(zāi)獸的圖鑒說(shuō)明和背景逼格相當(dāng)高,作為惡系有著正義之心,還是唯一一個(gè)會(huì)預(yù)知未來(lái)的,在基拉祈劇場(chǎng)版中存在感也相當(dāng)高,技能池尤其是特攻技能池相當(dāng)之深,實(shí)在是惡系中的一朵奇葩。然而背景深不一定好辦事,災(zāi)獸的種族仍然沒(méi)破500,而且速度耐久都不算出眾,只有物攻算是出類(lèi)拔萃,考慮到有著劍舞偷襲,這個(gè)物攻還是相當(dāng)夠看的,但麻煩的事情在于六代后根據(jù)其不菲的人氣,災(zāi)獸獲得了Mega,各項(xiàng)數(shù)值包括特性都完爆了普通災(zāi)獸,這讓我就很難寫(xiě)普通災(zāi)獸了……嗯,強(qiáng)運(yùn)還算是個(gè)特色,雖然我更傾向于攻擊速度都差不多但有順風(fēng)和第二本系的烏鴉,至于壓迫感和正義之心……一則災(zāi)獸速度慢不能像瑪狃拉那樣高速替身耗大火石刃PP,二則災(zāi)獸吃啥惡系技能都痛(包括欺詐),沒(méi)命去觸發(fā)正義之心,所以也就強(qiáng)運(yùn)還能看了。
關(guān)于CT率,是有四個(gè)等級(jí),強(qiáng)運(yùn)+1等級(jí),試刀石刃這類(lèi)急所技會(huì)心率會(huì)加一等級(jí),聚氣加二等級(jí),聚焦鏡銳利爪等道具會(huì)加一等級(jí),還有大蔥鴨大蔥小蛋拳套等專(zhuān)屬道具會(huì)加2等級(jí),Z順風(fēng)夢(mèng)話會(huì)加二等級(jí)。CT率隨會(huì)心等級(jí)提高依次為1/16(尋常狀態(tài)),1/8(一段),1/2(兩段),100%(三段),也就是說(shuō)強(qiáng)運(yùn)災(zāi)獸帶聚焦鏡用試刀即可達(dá)到3段CT率,即100%CT。目前CT對(duì)傷害有1.5倍修正(狙擊手2.25倍),也就是說(shuō)即便試刀只有70的威力,CT修正后也還算可觀。實(shí)際上即便不堆到三級(jí)CT率,兩級(jí)CT率也有1/2的概率會(huì)CT,已經(jīng)相當(dāng)高了,可以給對(duì)手帶來(lái)相當(dāng)強(qiáng)大的心理壓力。CT不僅僅是傷害提高,同時(shí)會(huì)無(wú)視對(duì)手的增益防御等級(jí)和自己的減益攻擊等級(jí)和雙墻,也就是坦克向強(qiáng)化的殺手,同時(shí)你也可以一路蠻力下去——如果不介意自己防御變成紙一樣的話。
那么普通阿勃梭魯比起M災(zāi)獸的特色就在于強(qiáng)運(yùn)CT流了,正好有道具格的優(yōu)勢(shì)可以帶圍巾這樣玩。阿勃梭魯?shù)募彼加腥齻€(gè),試刀、念力切割和影爪,試刀本系自然必備,念力切割可以打打格斗系,影爪和惡本打擊面本來(lái)就重復(fù)沒(méi)啥意義。事實(shí)上念力切割基本上也不如嬉戲,因?yàn)楹笳哌€能打其他惡系,而惡超組合就必須再帶個(gè)格斗系技能(蠻力),反正也不是必定CT就好,基礎(chǔ)威力擺在那里,主要還是要靠本系輸出。如果是圍巾,剩下格子可以再帶石刃、百萬(wàn)角擊、蠻力、鋼尾等技能湊數(shù)(沒(méi)地震不幸福),或者帶第二惡本,打落的威力雖然比CT試刀低點(diǎn),但強(qiáng)運(yùn)加成也有1/8CT率,而且在帶圍巾情況下試刀也就一半的CT率,打落的威力更穩(wěn)定一點(diǎn),如果不想因?yàn)槟樀膯?wèn)題而錯(cuò)失人頭被反殺的話,打落是有必要帶上的。如果全力CT流帶聚焦鏡片的話,速度就成了個(gè)大問(wèn)題,這時(shí)候偷襲就必帶了,并且……劍舞也加入了議程,劍舞加CT的組合爆發(fā)力相當(dāng)高,也就是偷襲只是個(gè)半吊子先制,會(huì)很容易被人秀了。
災(zāi)獸的好輔助技能相當(dāng)多,受限于耐久和速度問(wèn)題,普通災(zāi)獸哪怕有剩飯和氣腰也很難比得過(guò)自己的Mega。
雙打的災(zāi)獸主要是靠著高力度偷襲給對(duì)手心理壓力,但收效也就那樣,至于吹冰風(fēng)啥的,更像是攻擊之余的喘息。
配招
Super luck(重物攻速度+):試刀+嬉戲+偷襲/打落+劍舞/蠻力/念力切割/鋼尾
Anti
當(dāng)遇到CT流的對(duì)手時(shí),硬殼盔甲/戰(zhàn)斗盔甲這倆個(gè)大部分情況下被視為白板的特性總算能發(fā)揮點(diǎn)作用了,但對(duì)于災(zāi)獸這種有劍舞基礎(chǔ)物攻還高的PM,防住CT并不見(jiàn)得就能穩(wěn)穩(wěn)擋下來(lái),尤其這些特性的持有者中只有龍王蝎有惡抗物耐還靠譜的??紤]到災(zāi)獸本來(lái)就是個(gè)中速大脆皮,擊殺它要簡(jiǎn)單得多。如果擔(dān)心偷襲的話,有替身先替身,有鬼火就鬼火,可以雜技一波,甚至耗光偷襲的8PP,雖然這并不是什么很穩(wěn)的方法,最好還是拿個(gè)有惡抗的PM來(lái)?yè)魵?比如鋼羊火猴鱷魚(yú)啥的)。更穩(wěn)一點(diǎn)的,高速同旅是一定能帶走這種速度慢的偷襲眾的,只要手握能秒掉災(zāi)獸的技能,能夠確保一換一,如果第二回合對(duì)手腦抽是能夠不費(fèi)代價(jià)帶走的(也有可能會(huì)發(fā)生耿鬼RP彈MISS這種鬼情況)。
No.359 阿勃梭魯(Mega) 惡
特性
魔法鏡
職能
Mega、打落、強(qiáng)化、破盾、高速、炮臺(tái)
評(píng)估
洗剪吹?吹吹吹吹吹……
可以看出,變強(qiáng)不是只有變禿一種途徑,像電狗災(zāi)獸這樣反其道而行之也是可以的。災(zāi)獸的Mega增加種族全堆給了雙攻和速度,一方面耐久和Mega前沒(méi)有任何區(qū)別仍然是大脆皮,另一方面這也是一種完美利用種族的體現(xiàn),畢竟災(zāi)獸的基礎(chǔ)種族并不高,沒(méi)多少浪費(fèi)的空間。在一躍成為高速高攻后,M災(zāi)獸也確實(shí)在UU站穩(wěn)了腳跟,雖然是單屬性,但廣闊的技能池使得M災(zāi)獸打雙刀相當(dāng)出色,特攻也能充分利用起來(lái),150物攻配上劍舞偷襲傷害更是毀天滅地,只要在劍舞時(shí)不被秒掉就行。七代的Mega機(jī)制改變對(duì)于M災(zāi)獸同樣是一大利好,可以隨時(shí)隨地Mega,而不用慫著帶保護(hù)了。特性變成了大腿特性魔反,雖然不像M勾魂那樣憑著這個(gè)特性可以成為受隊(duì)核心,但魔反本身反狀態(tài)對(duì)于攻擊手來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)有用的,不用擔(dān)心強(qiáng)化著被鋼鳥(niǎo)吹下去或者被鬼火電磁波,完美懟上耐克騾子馬,同時(shí)把阿勃梭魯放首發(fā)也可以利用魔反進(jìn)行試探,雖然M災(zāi)獸本身首發(fā)對(duì)攻能力一般,但逼得對(duì)手不能撒釘己方換人進(jìn)一步壓制釘子還是可取的。
由于不像普通災(zāi)獸是個(gè)中低速,而且特攻大幅提升,M災(zāi)獸在攻擊技能選取上有了更多的選擇。打落取代了偷襲成為了最重要技能,當(dāng)然后者仍然可以作為第二惡本出現(xiàn),尤其在帶劍舞的情況下,追擊在M災(zāi)獸逼換能力進(jìn)一步加強(qiáng)的情況下可以用于收割殘血以及利用速度優(yōu)勢(shì)抓兄妹,只要上的來(lái)場(chǎng)。嬉戲和蠻力仍然是物攻端最常見(jiàn)補(bǔ)盲技能,但并不是優(yōu)先度最大的補(bǔ)盲技能,大火冰光兩個(gè)特攻技能逆襲上位,在惡本本身就有著不錯(cuò)的打擊面的情況下,火冰可以進(jìn)一步增加克制面及雙刀破盾能力,尤其在UU沒(méi)有鰭鰭的情況下,火冰惡的泛用性還不錯(cuò),如果想打打水馬鯊魚(yú)海壬可以帶上十萬(wàn),或者把嬉戲拉回來(lái)。于是偶爾可以遇到火電冰打落的M災(zāi)獸,然而三特攻還是阻止不了M災(zāi)獸努力主拉物攻,畢竟本系才是穩(wěn)定輸出。如果想針對(duì)打打妖精,也就是皮可西花仙仙布這些,由于沒(méi)有毒系補(bǔ)盲技能,所以只能靠命中蛋疼的鋼尾,但正因?yàn)檫@個(gè)技能太蛋疼用的人少,所以陰人效果杠杠的。
努力拉物攻也不是絕對(duì)的,畢竟特攻端也有惡本惡波,而且M災(zāi)獸可以冥想惡波火冰,但效果不做評(píng)論,反正我沒(méi)見(jiàn)有人這樣用過(guò),惡波威力本身就比打落要差得多,物攻基礎(chǔ)高還有劍舞。
除開(kāi)攻擊技能,有了速度后,即便本身仍舊是個(gè)脆皮,干擾技能也有了用武之地。神奇的是災(zāi)獸同時(shí)有著鬼火電磁波劇毒三大狀態(tài)技能,于是有時(shí)候會(huì)被M災(zāi)獸冷不丁一個(gè)鬼火燒到上場(chǎng)的藍(lán)胖子(也可能燒到民工這種)——即便被削,鬼火在三大狀態(tài)技能中仍然是最為出類(lèi)拔萃的,尤其適合M女皇M災(zāi)獸耿鬼這種本身攻擊能力就足夠強(qiáng)大的PM,鬼火可以對(duì)自己的天敵造成相當(dāng)大的威脅,同時(shí)由于鬼火對(duì)于它們本就屬于不常帶的技能,初見(jiàn)殺的效果非常不錯(cuò)。另外M災(zāi)獸有黑眼滅歌接力,嗯……現(xiàn)在是沒(méi)啥用啦,高速滅歌偶爾還能反反強(qiáng)化,但115速也只是剛剛及格,并不算超高速,很難過(guò)圍巾黨。
M災(zāi)獸顯然是個(gè)占M位的單兵戰(zhàn)力,于是在雙打中出場(chǎng)率反而不如普通災(zāi)獸。
配招
一言不合就劍舞(重物攻速度+):劍舞+偷襲+打落+嬉戲
炮臺(tái)物攻手(重物攻速度+):打落+冰凍光束/大字爆/嬉戲/偷襲/蠻力/追擊/鬼火/十萬(wàn)伏特/鋼尾選三(優(yōu)先度有先后)
愛(ài)惜羽毛(重特攻速度+):惡之波動(dòng)+大字爆+冰凍光束+十萬(wàn)伏特/冥想
Anti
從配招可以看出,M災(zāi)獸對(duì)妖精缺乏足夠的威脅,鋼尾雖然有點(diǎn)用但大部分時(shí)候不會(huì)帶,即便帶了很多情況下也只會(huì)是虛驚一場(chǎng),因?yàn)檫@技能命中比石刃還低。在此前提下,注定M災(zāi)獸在OU會(huì)比較難混,四卡璞每個(gè)都能秒M災(zāi)獸,當(dāng)然蝶蝶需要圍巾,哞哞得拉點(diǎn)耐久。所以M災(zāi)獸在OU和UU的地位是天壤之別,在UU妖精強(qiáng)度要低了很多,但皮可西(最好是天然)還是穩(wěn)擋的,AV三斗神、民工擋起來(lái)也比較舒服,欺負(fù)M災(zāi)獸是純惡系。雖然M災(zāi)獸劍舞前有著難秒人的尷尬,但畢竟有著劍舞和高速的威脅,加上本身脆皮,能盡早擊殺最好,CB極攻螳螂子彈拳、各種音速拳都是能秒這個(gè)耐久的M災(zāi)獸,尤其M災(zāi)獸雙刀性格會(huì)減一防,秒起來(lái)就更容易了。

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