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吞食獸配招

時(shí)間:2019-07-01 14:15:06
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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背心四攻(重HP一攻+):地震+冰凍光束/冰凍拳+垃圾射擊/淤泥爆彈+火焰拳/億萬吸收/反擊;詛咒(重HP特防+):詛咒+睡覺+毒突+地震/擋路/蟲災(zāi)/夢(mèng)話。

吞食獸配招

吞食獸配招詳解及打法攻略

NO.317 吞食獸 毒

特性:

污泥漿/黏著/貪吃鬼

職能:

毒盾、炮臺(tái)、物盾、特盾、強(qiáng)化

評(píng)估:

吸擼~

小溶食獸是相當(dāng)萌的一只PM,也是我的第一只路閃,總感覺在不停地打著哈欠。不過吞食獸在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)乏善可陳,實(shí)在是毒系內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)壓力太大了。純毒的幾只混得都不怎么舒服,弱點(diǎn)抗性均少且攻擊力不夠,對(duì)耐久的要求就非常高了,唯一的出路就是能力盾,也就地免的瓦斯出場(chǎng)率高一些,畢竟地免的毒系在防御端是相當(dāng)出色。表面上來看,吞食獸的耐久還不錯(cuò),1008383的耐久三角已經(jīng)不錯(cuò)了,尤其在物耐端,毒系還真沒幾個(gè)能比得過吞食獸的(超壞星當(dāng)然是一個(gè)),即便瓦斯也只是和吞食獸旗鼓相當(dāng),其HP太拖后腿了??梢哉f,給吞食獸一個(gè)浮游,它會(huì)混得比瓦斯還要更舒服。特耐端就弱了不少,因?yàn)槎鞠堤囟芏?,吞食獸基本競(jìng)爭(zhēng)不過毒母毒龍這些,原因除了基礎(chǔ)能力不夠外,反制捉急也是一個(gè)問題。吞食獸雙攻只有70出頭,意味著非本的技能即便加上克制照樣打不動(dòng)人一一這就抵消了吞食獸技能豐富的優(yōu)勢(shì),如果雙攻再各加個(gè)20,讓吞食獸總種族突破500的同時(shí)攻擊能有點(diǎn)力度,用起來會(huì)舒服不少。特性而言,三個(gè)特性算不上多逆天,但也不是雞肋,對(duì)特定的情況有一定的幫助,污泥吃種子,黏著防打落戲法,而貪吃可以半血吃樹果,對(duì)吞食獸而言意義最大的是半血吃先制果開同旅,比起以前紅血才能先制果要穩(wěn)不少,可惜吞食獸沒毒菱可丟,當(dāng)然現(xiàn)在好像也沒先制果。

吞食獸物特兩端都有一些不錯(cuò)的攻擊技能,考慮到速度低下,可以選擇減速雙刀。物理端有著對(duì)毒系非常重要的地震,這也是臭臭泥和吞食獸重要區(qū)別之一,至于垃圾桶三拳爆炸倒是共有的,以及吞食獸還有個(gè)蛋疼的種子爆彈。特攻端則主要在于打地面的冰光,以及本系毒爆彈,畢競(jìng)特攻毒本比垃圾桶要穩(wěn)定不少,雖然威力低,但反正吞食獸也不怎么靠譜打輸出,利用30%中毒率拼HAX以及穩(wěn)定磨血耗回合才是主要目的。另外億萬吸也是一個(gè)可選技能,畢竟吞食獸回復(fù)能力捉急,作為冷門還是很容易吸引上水地的。如果帶背心四攻那么億萬吸那點(diǎn)點(diǎn)就是唯一回復(fù)了。搭配的話,地震毒本冰光一般是必須的,由毒本決定吞食獸主哪攻,剩下一個(gè)格子可以隨便帶一攻(反擊也是之一)—一如果你打算用背心的話。

之所以會(huì)存在以這么低的攻擊用四攻的用法,除了攻擊技能池本身就豐富外,另一方面也是其他變化技能沒太多好帶的,重要的毒菱沒有,鼓掌同旅受低速限制相當(dāng)難用(嗯,沒先制果)。劇毒倒是可以一帶,可惜即便有地震火拳,以吞食獸力度仍然難造成太大威脅(尤其對(duì)另一只毒系)。真正的問題是吞食獸沒有穩(wěn)定回復(fù),和臭臭泥一樣只能用痛分一一然而一樣,這倆都是高HPPM,痛分用起來會(huì)相當(dāng)難受,還不如不帶……于是這樣用起來就感覺很蠢了,一個(gè)耐久不錯(cuò)攻擊低下的PM反而全輸出最好用。

吞食獸倒是可以玩詛咒,又是和臭臭泥一樣,雖然特耐沒后者靠譜,但物耐增長(zhǎng)速度要快上不少,和地面站擼的時(shí)間點(diǎn)也更提前一些。至于用法倒是沒什么特別的,特耐睡覺詛咒毒本加地震就行,或者帶上蟲災(zāi)/擋路抓人強(qiáng)化,可以用半血果貪吃度過最早的一段危險(xiǎn)時(shí)間,也可以黏著保淤泥回復(fù)。能量?jī)?chǔ)存也是一個(gè)可以考慮的選擇,至少NPC這樣用非常能夠惡心玩家。

雙打吞食獸可以考慮搭配隊(duì)友空間利用起鼓掌同旅兩個(gè)技能,除此之外就干不了啥事情了,當(dāng)盾實(shí)在是難比得過同樣有貪吃的阿羅拉臭臭泥。

配招:

背心四攻(重HP一攻+):地震+冰凍光束/冰凍拳+垃圾射擊/淤泥爆彈+火焰拳/億萬吸收/反擊

詛咒(重HP特防+):詛咒+睡覺+毒突+地震/擋路/蟲災(zāi)/夢(mèng)話

Anti:

吞食獸的強(qiáng)度不高,耐久雖然不錯(cuò)但沒回復(fù),在沒有先制果的情況下連同旅陰人都很難做到,打擊面雖然廣但基本上陰到人也秒不掉,所以遇到了還是挺好對(duì)付的,能力盾一般都不是問題,屬性盾則主要考慮擋毒,鬼盾是個(gè)不錯(cuò)的選擇,至于毒盾和鋼盾,自信吃得下地震也不是大問題,反正對(duì)非詛咒的吞食獸不用急著擊殺,慢慢磨總能迫使對(duì)手優(yōu)先炮灰的。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情經(jīng)典,寵物捉寵

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