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《全面戰(zhàn)爭:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹

時間:2019-05-29 11:10:45
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:344606630
  • 編輯:莫倫曉
0

全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的各勢力的士兵的模型都有著不同的特色,方便大家進行戰(zhàn)場上的敵友甄別,同時不同陣營的士兵,屬性略有不同,很是需要玩家們仔細研究,這里給大家?guī)怼度鎽?zhàn)爭:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹,希望能夠幫助到大家。

《全面戰(zhàn)爭:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹

《全面戰(zhàn)爭:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹

需要的第一個工具:《Pack File Manager》全面戰(zhàn)爭Pack文件編輯器v5.2.0漢化版

第一部分 關于士兵屬性修改

首先兵種數(shù)據(jù)在X:\STEAM\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data里面的database文件里面,個人不建議直接改data文件,可以新建后從data里面拷貝需要的部分,再進行修改,現(xiàn)在論壇里所有MOD文件都可以

用PFM打開。

好了進入正題兵種基礎屬性修改文件

land_units_tables

特別說給第一次接觸修改的 

我們點開db找到land_units_tables,點開后發(fā)現(xiàn)是灰色底,改不了東西這里需要將選項中“CApacks只讀”的對勾取消

 

這里點:開啟編輯

再次回歸正題 當你按照我說的步驟進來了的話 應該是這個頁面

那么介紹下這些選項的作用基本按照從左到右的順序 但是有些我也沒明白具體作用有勞大佬做研究了 而且目前版本其實并不是針對全站三國做的工具 因此很多功能都不能使用 有很多選項是以前全站的 在這里也就沒用了

Armour護甲,是兵種的護甲種類,只會影響數(shù)值,并不會影響到兵種模型因為這里是數(shù)據(jù)文件 這里所有內(nèi)容并不涉及模型 模型在后面講

Campaignaction_points戰(zhàn)役地圖的行動力,這個要改就全部都改,要么就全不改

chargebonus沖鋒加成

Dismounted_charge_bonus對騎兵沖鋒的抵抗力

Dismounted_melee_attack對騎兵攻擊的抵抗力

Melee_attack攻擊擊中幾率

Melee_defence被命中幾率

morale領導力

Primary_melee_weapon主要近戰(zhàn)武器

Primary_missile_weapon主要遠程武器

shield盾牌

Training level訓練等級 后面再補充 先繼續(xù)教程 總之這里就是這些基本數(shù)據(jù)一類。


接下來是士兵規(guī)模數(shù)據(jù) 兵種規(guī)模修改文件 main_units_tables

unit兵種名稱

caste兵種種類

Creat time招募所需回合數(shù)

Campaign cap戰(zhàn)役最多招募量,寫多少就只能招募多少

Multiplayer cap多人及自定義最多招募量

Multiplayer cost多人及自定義招募價格

Recruitment cost戰(zhàn)役招募價格

Upkeep cost戰(zhàn)役單位維護費用 后面補充作用 先繼續(xù)

至于特殊兵種固定勢力招募這些 在

units_to_exclusive_faction_permissions_tables目前是藍色的 改不了

至于招募找到兵種對應名稱

打開local_cn.pack 這里面是漢化文件

 

在這里找到中文對應的文件名即可,然后關于傷害的修改 因為也看到了 數(shù)值都是0 所以目前來說無法修改但是可以換個思路 通過修改所持武器來改傷害(人人一把方天畫戟那人人都有呂布的傷害啦)

近戰(zhàn)武器修改文件melee_weapons_tables

Damage普通傷害

Ap damage穿甲傷害

Weapon length武器長度(影響攻擊范圍)

Melee weapon type武器種類

之后補全 先打下教程大框

遠程武器修改文件projectiles_tables

Category種類

Trajectory sight彈道

Effective range射程

之后補全先做教程大框

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MOD專區(qū)
7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制,三國即時戰(zhàn)略

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