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《惡魔引擎》游玩評(píng)測(cè)分享

時(shí)間:2019-03-13 11:23:00
  • 來源:steam
  • 作者:MoupFlowers
  • 編輯:宅黑真的騷
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惡魔引擎》是一款風(fēng)格非常復(fù)古的清版射擊游戲,游戲的難度還是相當(dāng)大的,讓人有一種回到童年街機(jī)廳的感覺。具體這款游戲的品質(zhì)如何,可以來看看由“MoupFlowers”分享的惡魔引擎游玩評(píng)測(cè)。

《惡魔引擎》游玩評(píng)測(cè)分享

游戲優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析:

Devil Engine是一款橫板飛行彈幕清版射擊游戲, 畫面復(fù)古懷舊,音樂勁爆帶感,大概就是最初吸引到我的地方。劇情不走尋常路,玩家以惡魔引擎為名,將駕駛一艘飛船同地球上全體軍隊(duì)對(duì)抗,消除曾作為救世主存在的力量,聽上去挺諷刺的。由于游戲主要追求爽快與刺激,所以劇情什么的就算完全忽略也沒有任何影響。

游玩體驗(yàn)

1、三種模式

目前已知解鎖的有街機(jī)跟挑戰(zhàn)模式,剩下一個(gè)用腳拇指也能猜到,要么是BOSS模式(概率小,可能出現(xiàn)在挑戰(zhàn)模式中),要么就是無盡模式。街機(jī)模式下分為EASY(普通)跟HARD(噩夢(mèng)),區(qū)別是,在HARD難度下,敵人數(shù)量更多,攻擊花樣更多,彈幕速度也變快,最為關(guān)鍵的是關(guān)底BOSS還會(huì)進(jìn)入火力全開階段,恐怖如斯。接著是挑戰(zhàn)模式,總共包含12種挑戰(zhàn),遺憾的是它們都需要解鎖才能進(jìn)行游玩,具體解鎖的條件在游戲中也沒有作任何提示,或許條件就是多玩多通關(guān)。

2、內(nèi)容少,難度高

關(guān)卡數(shù)不多,總共六關(guān)(暫不知有無隱藏關(guān)卡),內(nèi)容比較少,但在街機(jī)模式高難度的設(shè)定下,重玩性還是比較高,就是那種反復(fù)游玩反復(fù)被虐又忍不住再開一把的感覺。如果說街機(jī)模式是噩夢(mèng)的話,那么挑戰(zhàn)模式將是地獄,挑戰(zhàn)的內(nèi)容包含一些新的玩法要素,比如生存,擊敗全部敵人跟挑戰(zhàn)雙BOSS,甚至還有在主線中不曾預(yù)見的新BOSS等??偟膩碚f挑戰(zhàn)難度絕對(duì)不亞于街機(jī)模式,對(duì)于那些欲求不滿的高玩來說是一種福利,對(duì)于手殘玩家來說就是禁區(qū)了。

3、消彈能力

游戲的最主要玩法就是一邊擊倒敵人,一邊利用消除敵人的彈幕來保護(hù)自己。由于機(jī)體不像同類彈幕游戲一樣有閃光保護(hù)核心,很容易被敵方擊中,加上各種碰撞和摩擦也會(huì)破壞機(jī)體的設(shè)定,就使得消彈變成了一種必要且常用的能力,另外消彈也具有一定的冷卻時(shí)間跟連擊充能,因此想要活用消彈能力也不是一件輕而易舉的事情。

4、子彈種類

惡魔引擎擁有三種不同的子彈種類,分別是S散彈(范圍廣,威力適中),H追蹤彈(射速快,威力小),L激光(持續(xù)傷害,威力大),每一種子彈類型都能進(jìn)行兩次強(qiáng)化,其釋放的特殊攻擊類型也各不相同。不同于以往彈幕游戲,該作很良心,機(jī)體在更換不同子彈種類時(shí),其之前強(qiáng)化的次數(shù)依舊得到保留,并且通過消彈也可以重置當(dāng)前出現(xiàn)的子彈類型,即玩家可以根據(jù)不同敵人或戰(zhàn)況的需要隨時(shí)進(jìn)行配置的更換,操作起來也十分方便。

5、解鎖內(nèi)容

你認(rèn)為游戲僅僅是打飛機(jī)可以玩嗎?其實(shí)還有很多有趣的東西有待發(fā)現(xiàn)。除了上面提到的挑戰(zhàn)模式需要單獨(dú)解鎖外,還可以解鎖像改變敵人彈幕類型,字體顏色以及畫面濾鏡等內(nèi)容(還沒解鎖完全,解鎖條件依舊未知)。其中字體顏色,彈幕類型類似于皮膚效果,沒什么特別的,關(guān)鍵要數(shù)濾鏡,換一種濾鏡,換一種畫面,猶如換一種游戲體驗(yàn),這種設(shè)定雖然不新穎了,但在游戲中依舊感覺很贊。個(gè)別濾鏡實(shí)在瞎眼,難以駕馭,這誰頂?shù)米“?

手感的欠缺

打飛機(jī)最重要的是什么,當(dāng)然是手感。游戲支持鍵盤跟手柄操作,但兩者皆有不足之處。對(duì)于手柄,在移動(dòng)搖桿的時(shí)候按動(dòng)攻擊或者其他按鍵時(shí)會(huì)有沖突,導(dǎo)致時(shí)常失靈或者延遲的情況出現(xiàn)。對(duì)于鍵盤,移動(dòng)不夠精準(zhǔn),雖然提供了三種不同速度的隨時(shí)切換,但依舊操作麻煩,且不能對(duì)移動(dòng)方向鍵進(jìn)行微調(diào)處理。

總結(jié)

總的來說,作為一款打飛機(jī)游戲,它給我的感覺像是魂斗羅+沙羅曼蛇的結(jié)合,玩起來很刺激爽快,但難度非常之高,手殘玩家還是不建議嘗試,游戲本身質(zhì)量沒有問題,只推薦給身經(jīng)百戰(zhàn)此類型的硬核玩家。

7.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:DANGEN Entertainment
  • 發(fā)售:2019-02-21(Switch)
  • 開發(fā):DANGEN Entertainment
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:彈幕射擊橫版

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