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《全境封鎖2》畫面與音效點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2019-03-05 09:24:43
  • 來源:全境封鎖2吧
  • 作者:天one為尊
  • 編輯:宅黑真的騷
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全境封鎖2》公測已經(jīng)結(jié)束了,從公測所展現(xiàn)出來的品質(zhì)來說,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。對于游戲的畫面不少玩家有著爭議,有人說好有人說壞,游戲聲音方面也有部分這樣的觀點(diǎn),但不多。今天小編就為大家?guī)碛伞疤靜ne為尊”分享的《全境封鎖2》畫面與音效點(diǎn)評(píng),一起來看看吧。

《全境封鎖2》畫面與音效點(diǎn)評(píng)

畫面(美術(shù)):

看慣了紐約的雪,華盛頓的春天肯定不會(huì)習(xí)慣,慢慢適應(yīng)就好了;

眾所周知,暴雪是拍電影的,拳頭是做電音的,V社是不數(shù)3的,而育碧就是畫畫的;

沒錯(cuò),育碧的美術(shù)從不會(huì)讓人失望,這次全境2也是如此。

音效:

設(shè)置中發(fā)現(xiàn)了三種聲音效果,家庭劇院、頭戴耳機(jī)、電視揚(yáng)聲器;

從道具欄換不同槍出來試射會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有開槍聲音的情況,停一下再開就出來了。

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),劇情

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