- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號:圍攻》2月27日測試服更新內(nèi)容一覽
- 來源:NGA
- 作者:5喵君
- 編輯:星馬烈

《彩虹六號:圍攻》最近對游戲平衡性的改動十分頻繁,第四年有不少的大改動,2月27日測試服就進(jìn)行了一次更新,有什么調(diào)整呢,下面小編就為大家?guī)硪黄?喵君”分享的2月27日測試服更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
2月27日測試服更新內(nèi)容一覽
測試服中更新了干員跑步時的動畫效果。昨天補(bǔ)丁說明中列出的修復(fù)措施今天將正式發(fā)布,同時將對Dokkaebi技能的平衡性作出調(diào)整。
請記住,所有部署于測試服的更改僅為測試,可能與實(shí)裝到正式服時的內(nèi)容不一致。
重做了干員跑步時的動畫效果
根據(jù)收到的關(guān)于新優(yōu)化的跑步動作的玩家反饋,再次更新了它們,減少了頭部的晃動幅度,使沖刺動畫看起來更加自然。
干員平衡性調(diào)整
DOKKAEBI
電話自動掛斷的時間從18秒減少到12秒。
錯誤修復(fù)
已修復(fù)-俯臥時,即使是輕微的移動/轉(zhuǎn)動視角也會導(dǎo)致干員發(fā)出噪音。這個bug與Y4S1的持盾干員旋轉(zhuǎn)錯誤修復(fù)有關(guān)。我們暫時撤銷了更改以解決噪音的問題,并將繼續(xù)致力于修正原來的bug。我們?nèi)匀粶?zhǔn)備在Y4S1實(shí)裝盾牌旋轉(zhuǎn)的錯誤修復(fù),并在我們獲得更多信息時透露給玩家。
已修復(fù)-即使在離開帶電的加固墻后,攻擊方仍然會受到電擊傷害。
已修復(fù)-死亡圖標(biāo)不正確(現(xiàn)在,死亡的圖標(biāo)變回了骷髏頭)。
已修復(fù)-現(xiàn)在所有的皮膚/制服都重新變?yōu)榭捎貌⑶冶徽_地裝備上了。
地圖設(shè)計(jì)
已修復(fù)-拆彈器不能部署在內(nèi)陸1樓Bushranger房間的北側(cè)。
已修復(fù)-內(nèi)陸地圖便利店房間中的翻越動作錯誤。
用戶體驗(yàn)
已修復(fù)-在PVE模式中,就算人質(zhì)已經(jīng)在撤離區(qū)中開始讀條,玩家還是可以把他扛起來帶走。
已修復(fù)-在第五條款任務(wù)中,其他玩家的語音標(biāo)志不可見。
已修復(fù)-在盾牌上裝備精英Ash人偶時不會顯示。
已修復(fù)-Hibana 精英皮膚描述界面中的錯誤。
已修復(fù)-Mozzie徽章中的拼寫錯誤。
其他已知問題修復(fù)
進(jìn)行一系列特定動作后,第一人稱時的跑步聲會消失。
黑色全息瞄準(zhǔn)鏡是矩形的而不是方形的。 (棕褐色的全息瞄準(zhǔn)鏡已經(jīng)在Y3S4中修復(fù))
干員沖刺時有畫面卡頓。
玩家可以訪問內(nèi)陸地圖的一些無法進(jìn)入的位置 - 計(jì)劃修復(fù)中
使用被黑入的無人機(jī)的防守方在某些地圖存在會摧毀無人機(jī)的區(qū)域- 計(jì)劃修復(fù)中
調(diào)查中的問題修復(fù)
Mira的黑鏡無法看到Mozzie無人機(jī)的高亮區(qū)分顯示。
黑色全息瞄準(zhǔn)鏡是矩形的而不是方形的。 (棕褐色的全息瞄準(zhǔn)鏡已經(jīng)在Y3S4中修復(fù))
不在開鏡模式下全息瞄準(zhǔn)鏡的不透明度問題。
玩家有時能夠觀察自己的尸體。
按下ALT+TAB鍵時黑屏。

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