《邊緣世界》中世紀(jì)MOD防御技巧攻略
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- 作者:讕語(yǔ)者瘋木匠
- 編輯:星馬烈

《邊緣世界》中世紀(jì)MOD中的戰(zhàn)斗,十分有中世紀(jì)的風(fēng)格,那么在這個(gè)MOD中要如何進(jìn)行防御呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“讕語(yǔ)者瘋木匠”分享的中世紀(jì)MOD防御技巧攻略,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)看看吧。
中世紀(jì)MOD防御技巧攻略
首先你需要熟悉中世紀(jì)的防御體系,在中世紀(jì)mod中,有如下這些防御武器和設(shè)施:
1、弩炮,你可以把它當(dāng)作一把固定的弩,約六秒一發(fā)30傷的弩箭,射擊命中和操作者相關(guān)。
2、屠殺孔,短距離高精度的燃燒彈投擲器,可慢速通過(guò),掩體效果差
3、投石器,可投擲石塊(3格爆炸)或者爆炸罐(燃燒傷害)
4、鐵荊棘,一個(gè)可以造成多個(gè)小傷口并減速敵人的無(wú)需重置的陷阱,可以連續(xù)放置
5、爆炸陷阱,類似原版燃燒陷阱
6、垛口,80%的掩體,可慢速通過(guò)
在更多門mod中,敵人可能會(huì)偏好優(yōu)先砸gate,城堡大門,這也是一個(gè)控制敵人路徑的好方法。
那么根據(jù)這些防御武器和設(shè)施我們需要如何設(shè)計(jì)我們的城防呢?
最重要的一點(diǎn)是,中世紀(jì)沒(méi)有打雞陣!一切圍繞打雞陣的思路都是不可取的。原因如下:
打雞陣的核心是減少同時(shí)出現(xiàn)在射界里的敵人數(shù)目加快速放到敵人,這對(duì)于武器的射速,精度和傷害要求極高。目前最新的六人的輸出是3連擊*6人*22傷害。而在中世紀(jì)要打出這個(gè)傷害在不計(jì)算武器精度的條件下至少要18人,更不要說(shuō)中世紀(jì)遠(yuǎn)程武器的冷卻和低破甲值。如果強(qiáng)行打雞的話唯一的下場(chǎng)就是被拿著近戰(zhàn)武器的重甲騎士帶頭突入。
所以在中世紀(jì)的防御思路應(yīng)該是多層防線(給己方更多的掩體,并控制對(duì)方)和消耗戰(zhàn),必要的時(shí)候以火攻(非永恒溫室和室內(nèi)防火)來(lái)干擾敵人,遠(yuǎn)程攻擊在目前的護(hù)甲體系下只能騷擾并降低對(duì)手的屬性,然后由高傷害的鈍擊處理近身的敵人。
在這里我不會(huì)分享具體的陣地,主要是思路。
中世紀(jì)敵人有三種:戰(zhàn)團(tuán),領(lǐng)地和游蕩者。他們有著不同的特性:
1、戰(zhàn)團(tuán),50%戰(zhàn)損撤退,包括雙手兵器(戰(zhàn)斧,闊劍,戰(zhàn)錘)二級(jí)重甲騎士,長(zhǎng)兵器(槍,戟)的一級(jí)重甲士兵,長(zhǎng)弓,十字弩的輕甲士兵,少數(shù)中世紀(jì)燃燒彈投擲手,相比領(lǐng)地有更多的近戰(zhàn)。
2、領(lǐng)地,50%戰(zhàn)損撤退,包括雙手兵器(戰(zhàn)斧,闊劍,戰(zhàn)錘)二級(jí)重甲騎士,長(zhǎng)兵器(槍,戟)的一級(jí)重甲士兵,長(zhǎng)弓,十字弩的輕甲士兵,少數(shù)中世紀(jì)燃燒彈投擲手,相比戰(zhàn)團(tuán)有更多的遠(yuǎn)程。
3、游蕩者,不撤退,全近戰(zhàn),武器只有三種(強(qiáng)盜錘,軍刀,戰(zhàn)斧),全員輕甲但有閃避加成。
我們的第一個(gè)區(qū)域是投石機(jī)的打擊區(qū),作為一臺(tái)射程最遠(yuǎn)并可以跨墻的武器,我們要用它來(lái)消耗盡可能的敵人并爭(zhēng)取使敵人的攻擊變?yōu)橐徊úǖ墓魜?lái)為我們爭(zhēng)取喝茶包扎的時(shí)間而不是連續(xù)不斷的攻擊來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)消耗我們。
在這個(gè)打擊區(qū),我往往會(huì)建立z字回廊并在內(nèi)部建一排排的沙袋或鐵荊棘來(lái)使敵人聚群并減速。
關(guān)于投石機(jī),我往往會(huì)手動(dòng)選擇彈藥(多石塊少燃燒罐)和攻擊目標(biāo)。
因?yàn)椋?
1、相比原版的迫擊炮,爆炸罐是一種生產(chǎn)起來(lái)極其繁瑣的彈藥:首先你要種干草和樹(shù),用干草做土磚,用土磚做罐子,然后用木頭做瀝青,瀝青和石灰石做石灰燃燒彈,最后才能用燃燒彈和罐子做爆炸罐。2.如果專門用燃燒罐的話,卡姐大后期你就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈和足夠的手工小人的話你的彈藥供給跟不上,而且燃燒罐會(huì)過(guò)長(zhǎng)的拖延戰(zhàn)斗時(shí)間并使你的小人崩潰。
手動(dòng)操作的話:石塊對(duì)付扎堆的小人,盡量一次將他們殺死。燃燒彈不要輕易放,一般在10-20個(gè)小人進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域后用來(lái)封路加混亂敵人。
如果一切順利,當(dāng)?shù)谝慌鷶橙诉M(jìn)入下一個(gè)區(qū)域后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)自己和大部隊(duì)分割了開(kāi)了,并且人人帶傷流血。
當(dāng)敵人離開(kāi)投石機(jī)的打擊區(qū)后,第二個(gè)區(qū)域是弩炮的打擊區(qū),在這個(gè)區(qū)域,我們要解決的是那些高威脅度的敵人:1.燃燒彈投擲手,他們會(huì)使你的小人混亂,并且使你無(wú)法使用城防設(shè)施,倒霉一點(diǎn)的會(huì)直接引爆你的燃燒罐。
2、雙手武器重甲騎士,近身斷腿砍手,不想讓自己的小人殘疾就優(yōu)先解決。由于弩炮冷卻時(shí)間長(zhǎng),弩炮手優(yōu)先考慮你射擊最棒的小人(15-20級(jí))并讓他們裝備射手護(hù)臂加準(zhǔn)度。
當(dāng)敵人進(jìn)一步的接近你的陣地時(shí),雙方的弓手和弩手就開(kāi)始交火了,在這個(gè)區(qū)域你要盡可能的移除一切可以被用來(lái)當(dāng)掩體的東西,這樣在對(duì)射的時(shí)候你才會(huì)有更大的優(yōu)勢(shì)(次等射擊小人(10-15級(jí))+重甲+射手護(hù)臂(全員)+80%掩體VS敵人平均10級(jí)+輕甲+射手護(hù)臂(非全員)+0%掩體)。
隨著敵人的進(jìn)一步的接近(十格),你就要開(kāi)始做判斷了,判斷什么?
1、是否放棄你的第一道防線?
是:十格內(nèi)敵人過(guò)多,爬上垛口后無(wú)法在三次近戰(zhàn)內(nèi)解決/燃燒罐控場(chǎng)失敗,敵人開(kāi)始連續(xù)不斷的進(jìn)攻。
否:三次近戰(zhàn)內(nèi)可以解決/燃燒罐依舊控場(chǎng)中。
2、是否放棄使用弩炮?
是:你準(zhǔn)備放棄第一道防線,現(xiàn)在時(shí)候消耗敵人了。
否:你不準(zhǔn)備放棄
3、是否讓弩炮攻擊近處敵人?
是:六秒內(nèi)沒(méi)有高威脅敵人進(jìn)入十格內(nèi)
否:六秒內(nèi)有高威脅敵人
現(xiàn)在,你放棄了第一道防線,但是這并不是結(jié)束,在放棄之前,你必須做好下面這些準(zhǔn)備:
1、關(guān)閉垛口后的門來(lái)為你擋下敵人的弓箭并拖延敵人,畢竟你撤退的時(shí)候沒(méi)有掩體可以掩護(hù)你。
2、把建立到一半的燃燒罐陷阱完全建好,保證這些陷阱可以點(diǎn)燃你的弩炮和投石機(jī):我在少數(shù)幾戰(zhàn)結(jié)束后發(fā)現(xiàn)我的一些弩炮和投石器不再屬于我,這有可能是因?yàn)閿橙嗽胧褂眠^(guò)他們。
3、檢查一下所有小人的傷勢(shì),如果你的護(hù)甲足夠好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大量瘀傷和破裂但沒(méi)有流血,也沒(méi)有身體部位變紅,那么他們依舊可以戰(zhàn)斗,如果出現(xiàn)少量流血(100%下),可以等到結(jié)束后處理或者有時(shí)間就處理,如果大量流血(100%上)請(qǐng)把小人拉到臨時(shí)的醫(yī)療點(diǎn)(位于第二道防線)處理一下。
現(xiàn)在你可以讓你的小人撤離到第二道防線了。第二道防線我往往會(huì)建立一個(gè)甕城,但不會(huì)準(zhǔn)備投石器和弩炮,三面都站小人包圍,每一面都要配備近戰(zhàn)人員防止突臉?,F(xiàn)在,在第一道防線被完全越過(guò)前,讓你的小人喝口茶,吃點(diǎn)奶酪。
現(xiàn)在,你可以暫停一下,用allow tool計(jì)算一下倒地人數(shù)(殺死功能)和死亡人數(shù),看看離撤退還有多少人要解決,這樣你心里會(huì)有個(gè)數(shù),決定是將敵人釘死在第二道防線還是進(jìn)一步的后撤。
第三道防線我會(huì)選擇我的城堡,它往往在整個(gè)城市的中心,并且我不會(huì)建立任何垛口,此外,我還會(huì)儲(chǔ)備一批足夠食用一段時(shí)間的食物(以一批稻米成熟的時(shí)間為準(zhǔn)),足夠的醫(yī)藥和一批黃金來(lái)購(gòu)買物資。當(dāng)你撤退到這里的時(shí)候,你的敵人會(huì)開(kāi)始在外面的城鎮(zhèn)里肆虐,不要擔(dān)心,如果你建立了成熟的產(chǎn)業(yè)鏈并且在城堡里有足夠的后備資金你應(yīng)該能夠輕松地重建你的小鎮(zhèn)?,F(xiàn)在,讓你的騎士上馬進(jìn)入城鎮(zhèn)區(qū),隨著敵人的分散,對(duì)方的遠(yuǎn)程火力不再會(huì)對(duì)你的騎士造成威脅,高速移動(dòng)的戰(zhàn)馬會(huì)在他們開(kāi)火前將他們拖入近戰(zhàn)。這時(shí)我建議你的騎士全部拿上戰(zhàn)錘,至少兩人為一組,兩組相互掩護(hù)出擊,這樣基本敵人在反擊前就會(huì)被殺。而對(duì)于農(nóng)業(yè)區(qū),開(kāi)闊并無(wú)掩護(hù)的地帶將會(huì)方便你的弓手們集火單獨(dú)的敵人。
如果你還未能擊敗敵人,那我只能建議你重新龜縮回城堡,畢竟,有錢,有人,你就能重建你的小鎮(zhèn)。

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開(kāi)發(fā)者模式 |
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