- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2022-9-14(PC)
- 開發(fā):如龍工作室
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,刑偵,清版動(dòng)作,3D格斗
《審判之眼:死神的遺言》麻將小游戲技巧心得
- 來源:巴哈姆特
- 作者:ec75413
- 編輯:星馬烈

《審判之眼:死神的遺言》中有不少小游戲可以玩,麻將做為普及率超高的游戲當(dāng)然也是少不了的了,游戲中麻將游戲有什么技巧呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癳c75413”分享的麻將小游戲技巧心得,希望對(duì)各位有所幫助。
麻將小游戲技巧心得
麻將我只會(huì)玩十六張,以前玩日本麻將都覺得很奇怪聽牌卻不能胡。
這次特地上網(wǎng)學(xué)了一點(diǎn)日麻和臺(tái)麻的差異,簡單來說就是日麻胡牌一定要有臺(tái)。
目前我的方針是有圈風(fēng)牌,門風(fēng)牌或斷么九就可以考慮吃碰,否則就要拚門清聽牌。
門清本身沒臺(tái),但是可以報(bào)聽(立直)讓自己有臺(tái)就可以胡了。
如果有混一色,混帶么之類的機(jī)會(huì),也可以不必拚門清聽牌。
不得不抱怨一下,游戲內(nèi)對(duì)麻將規(guī)則的解說,可完全沒提到有臺(tái)才能胡這件事情。
了解基本差異后,就直接讓我的木村實(shí)戰(zhàn),從最便宜的開始打,一開始還是會(huì)習(xí)慣常常吃碰,想等字牌拉回一臺(tái),后來漸漸發(fā)現(xiàn)不行不能亂吃碰。
愈來愈熟悉后,就把麻將搖籃曲成就解完。
再到橘麻將賺到一百萬后,開始打最高級(jí)入場五萬日幣。
賺到兩百萬后,又跑去近代麻將館解成就。
目前的進(jìn)度到這里,不過我剛剛發(fā)現(xiàn)近代麻將館普通桌計(jì)算機(jī)作弊很嚴(yán)重。
幾乎每局都有計(jì)算機(jī)早早立直。
還在麻將搖籃曲的時(shí)候,有次拿到的牌讓我覺得很干,心念一轉(zhuǎn)干脆來配國士無雙,哇靠還真給我成功。
國士無雙大約32000點(diǎn),一擊直接把對(duì)手KO,打出國士無雙,就只有爽,爽爆了可以形容。
打到現(xiàn)在日本麻將給我的感覺是策略性比臺(tái)麻重上許多,因?yàn)槟阋欢ㄓ信_(tái)才能胡,可以吃碰的時(shí)機(jī)非常少,一局下來幾乎沒人在吃碰,所以臺(tái)麻所謂一直喂人的情形,在日本麻將沒這種感覺,幾乎不會(huì)發(fā)生。
要不要配懸賞牌增加臺(tái)數(shù)也是策略的一環(huán)呢。
橘麻將館有比較特別的成就,KAMGO成就要我們亮牌報(bào)聽
以我目前理解的,亮牌報(bào)聽對(duì)手一定不會(huì)笨笨的讓你胡,所以使用時(shí)機(jī):
第一是對(duì)手先報(bào)聽了。
第二是至少三面聽牌可以拚自摸。
麻將館的好友任務(wù)也是一個(gè)比一個(gè)有挑戰(zhàn)性,到混一色我都還很OK。

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