- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2022-9-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):如龍工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,刑偵,清版動(dòng)作,3D格斗
《審判之眼:死神的遺言》加點(diǎn)路線推薦
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:朧-Souki
- 編輯:星馬烈

《審判之眼:死神的遺言》的技能系統(tǒng)十分的豐富,讓不少玩家看花了眼,不知道該如何加點(diǎn)比較好,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)一篇“朧-Souki”分享的加點(diǎn)路線推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助,一起來(lái)了解一下吧。
加點(diǎn)路線推薦
首先當(dāng)然是先把幾個(gè)二維碼都掃了,虎落必學(xué)。
然后第一章的二段墊步必須拿到。
因?yàn)闆](méi)有這個(gè),后面的三段墊步、捌打、墊步取消你都用不了或者用起來(lái)極不順手。
然后攻擊速度能點(diǎn)就點(diǎn)滿,但是第三段攻速需要先點(diǎn)一閃的穩(wěn)定三段和蓄力發(fā)勁,點(diǎn)數(shù)要求較多,所以點(diǎn)個(gè)二段攻速就先打住。
C招三段終結(jié)最好不要點(diǎn),不僅不實(shí)用而且因?yàn)檫^(guò)長(zhǎng)的前搖在對(duì)付多數(shù)敵人的時(shí)候會(huì)帶來(lái)很大的麻煩。
然后把跳墻,跳人的所有派生招和極都點(diǎn)上,所有只需要100sp的極也都點(diǎn)上。
接下來(lái)可以根據(jù)自身需求選擇點(diǎn)攻擊力還是點(diǎn)體力。
體力加長(zhǎng)一段,不僅是總血量提高,防御力和回血量也會(huì)提高。
但打到后期實(shí)際上對(duì)比不點(diǎn)體力也就是多挨一下和少挨一下的事。
而體力和攻擊力都點(diǎn)滿的話需要接近40000sp。
所以個(gè)人推薦先攻擊后體力這樣的順序來(lái)點(diǎn)。

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