- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2022-9-14(PC)
- 開發(fā):如龍工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,刑偵,清版動(dòng)作,3D格斗
《審判之眼:死神的遺言》前中期戰(zhàn)斗探索指南
- 來源:gamelife
- 作者:Toto
- 編輯:星馬烈

《審判之眼:死神的遺言》劇情則更傾向于偵探破案,在整體玩法方面十分有如龍的色彩,不少玩家剛上手這個(gè)游戲可能不知道要去干什么,接下來小編就為大家?guī)硪黄癟oto”分享的前中期戰(zhàn)斗探索指南,一起來看看吧。
前中期戰(zhàn)斗探索指南
一、利用一切有利因素戰(zhàn)斗
團(tuán)戰(zhàn)使用圓舞、單挑使用一閃是戰(zhàn)斗中的基本,這一點(diǎn)不只體現(xiàn)在方塊、三角的普通連段之中,連 EX 動(dòng)作也適用,這次的 EX 動(dòng)作也會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的風(fēng)格為圓舞或一閃產(chǎn)生變化,以三角跳派生的 EX 蹬壁壞擊為例,圓舞型態(tài)雖然威力較低,但是可以一次攻擊多達(dá) 3 名敵人,在對(duì)付路上的雜魚,想要快速結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)非常有用;一閃狀態(tài)只能對(duì)付單體,但是威力更高。在觸發(fā)與京濱集團(tuán)的事件以后,路上偶而會(huì)出現(xiàn)血條與一般頭目一樣長(zhǎng)的菁英雜魚,這時(shí)候就是一閃狀態(tài)的 EX 動(dòng)作發(fā)威的時(shí)候了。
本次游戲中將三角跳、跳馬背等動(dòng)作獨(dú)立出來,讓八神除了在平面戰(zhàn)斗以外,也可以利用墻壁或敵人來獲得垂直距離上的優(yōu)勢(shì)。跳馬背的優(yōu)勢(shì)在于突圍、化解攻勢(shì),如果方向拿捏得當(dāng),派生的投擲更能夠讓敵人短時(shí)間脫離主要戰(zhàn)場(chǎng)。唯一要注意的是在面對(duì)強(qiáng)力的對(duì)手時(shí),跳馬背會(huì)直接被破解而露出破綻。
如果說跳馬背是好用,那么三角跳就跟作壞了差不多。第二次面對(duì)第一章的頭目村瀨時(shí),他手中的刀想必讓不少玩家吃盡苦頭,此時(shí)三角跳就是你的好朋友。蹬墻過程幾乎無敵、派生的強(qiáng)力終結(jié)重?fù)敉Τ?,最重要的是投擲變成剪刀腳夾頭摔,不但無視霸體,甚至連頭目的 MA 攻擊都可以強(qiáng)制中斷(終結(jié)重?fù)粢嗫?,而且在八神使出奪命剪刀腳的過程中,周遭的敵人也會(huì)一起被捲入,在狹窄的地方只要不停重復(fù)跳、夾、摔,三兩下就能清潔熘熘,適用于包含劇情頭目戰(zhàn)的一切場(chǎng)合,但也會(huì)降低游戲難度,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
眾人喜愛的經(jīng)典反擊「打虎」也有保留到這一代,雖然威力有些縮水,但能夠有效累積氣量,如果夠大膽的話也能夠嘗試用它中斷強(qiáng)敵的 MA。但這裡向各位介紹另一招泛用性相當(dāng),但威力更大的招式「發(fā)勁」。在一閃風(fēng)格下長(zhǎng)押方塊不放擊中敵人后,等到外圍的提示圈縮小至與內(nèi)圈相當(dāng)便可放開方塊鈕,成功的話會(huì)有明顯的粒子特效,路上雜魚基本上一擊必殺。在學(xué)習(xí) EX 氣量提升以后,一次成功的發(fā)勁可以補(bǔ)充約 1 格半的氣量,搭配酒醉狀態(tài)更能補(bǔ)上 2 格。在前期沒有有效的補(bǔ)充氣量手段、又不想要一直挑釁時(shí),發(fā)勁是非常有效的方法。但是在面對(duì)頭目時(shí)通常只能夠破除防御,需要抓準(zhǔn)對(duì)方攻擊的破綻才容易成功。
EX 增幅狀態(tài)中能夠增加攻擊速度、減少 EX 動(dòng)作氣量消耗,并且增強(qiáng)八神的霸體,讓他面對(duì)攻擊時(shí)更加不容易煺縮,也可以用十字鍵的下取消攻擊。三角的特殊攻擊在突圍、輸出時(shí)都有非常顯著的效果,如果已經(jīng)學(xué)習(xí)了對(duì)應(yīng)招式,便能夠在第四段攻擊后繼續(xù)連按三角,使出威力強(qiáng)大的特殊 EX 技能。但最重要的一點(diǎn)還是EX 增幅狀態(tài)下能夠大大減少 MA 攻擊造成的傷害、避免降低血量上限的致命傷??匆婎^目全身發(fā)光準(zhǔn)備開大的時(shí)候不要猶豫,按下你的 R2 跟他硬碰硬吧!
二、主線劇情為重心,支線順手解決
和其他游戲一開始就將大部分的系統(tǒng)介紹給玩家不同,《審判之眼:死神的遺言》許多的支線是需要通過主線以后才能夠開啟,像是餐廳「牛游宴」、「DiQ VR 雙六」、「地下賭場(chǎng)」、「無人機(jī)大賽」等等,而且游戲并非傳統(tǒng)的 RPG,不會(huì)因?yàn)榈燃?jí)不足、缺少關(guān)鍵技能等因素就完全無法推進(jìn)劇情。不論是在「BAR TENDER」、「源田律師事務(wù)所」或者是「八神偵探事務(wù)所」的支線任務(wù),都能夠一口氣全部接完以后,再到指定地點(diǎn)與委託人會(huì)合,省去多跑好幾趟的麻煩。因此建議在接完支線任務(wù)后慢慢往主線的觸發(fā)地點(diǎn)前進(jìn),路上順便與委託人見面,如果支線的下個(gè)階段在一段距離以外不妨就先擱著,等到之后再繼續(xù)進(jìn)行也不遲。由于任務(wù)都不會(huì)有時(shí)間限制,就算堆積了滿坑滿谷的委託,也可以依照自己的步調(diào)一件一件解決。
和《人中之龍》最大的不同便是《審判之眼》中加入不少需要技巧與記憶才能夠解決的事件,前者的代表為兩種開鎖法,后者則是鑰匙與各種案件的細(xì)節(jié)記憶。技巧部分,個(gè)人認(rèn)為撥片開鎖比起鐵絲開鎖還要難上許多,非常講究對(duì)于右搖桿的細(xì)微操作,雖然只是心理作用,但筆者認(rèn)為由右到左會(huì)比由左到右更容易專注,因?yàn)楹笳咴谡{(diào)整時(shí)會(huì)動(dòng)到前面已完成的撥片,多少會(huì)讓人分心。如果真的覺得太過困難,不妨先學(xué)習(xí)特殊能力中與開鎖相關(guān)的技能吧。
八神作為前律師與現(xiàn)任私家偵探,自然會(huì)有許多需要閱讀的案件資料,系統(tǒng)已經(jīng)先貼心的將關(guān)鍵資訊以不同顏色標(biāo)示,事后也能夠按下暫停,在手機(jī)的 CASE FILE 裡面再次查詢?nèi)宋?、證據(jù)等資料,只要記住裡面的重點(diǎn),就能夠處理大多數(shù)需要指證、訊問等場(chǎng)合,如果真的忘記的話,在選擇對(duì)話時(shí),八神的內(nèi)心話通常都會(huì)是很大的提示,照著他的想法選絕對(duì)八九不離十,如此一來就不會(huì)錯(cuò)過連續(xù)正確的額外 SP 獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家面對(duì)的另外一個(gè)新挑戰(zhàn)便是在拍攝關(guān)鍵照片時(shí),何時(shí)才要按下快門。雖然說畫面右方會(huì)提示目前已經(jīng)滿足哪幾項(xiàng)條件,只要在全滿時(shí)拍下照片就絕對(duì)不會(huì)有錯(cuò),但是拍照系統(tǒng)有著逼死完美主義玩家的「額外獎(jiǎng)勵(lì)」機(jī)制,只要達(dá)成某些額外條件,就可以獲得更多的 SP 獎(jiǎng)勵(lì)。雖然說可以單純靠存、讀檔來刷到完美照片,但是一來一往耗費(fèi)的時(shí)間,可能還不如路上多打幾群雜魚。因此強(qiáng)烈建議沒有拿到額外獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)全身不舒服的玩家,撥出部分 SP 學(xué)習(xí)拍照相關(guān)的三個(gè)技能。
三、盡情沉迷于霓虹街道 說不定能有意外發(fā)現(xiàn)?
大約到游戲中期以后,所有因?yàn)橹骶€劇情而鎖住的設(shè)施都已經(jīng)開放了。這個(gè)時(shí)候當(dāng)然就要好好享受各種大大小小的娛樂消遣啦!這次《審判之眼》移除了有些復(fù)雜的分項(xiàng)屬性,全部都改為用 SP 作為能力提升的代價(jià)。而不管是戰(zhàn)斗、飲食、玩小游戲都可以獲得數(shù)量不等的 SP,累積下來可是不輸主線獎(jiǎng)勵(lì)的。玩家當(dāng)然可以四處游蕩,找到喜歡的游戲就一頭栽入,但若是以獲得 SP 為目標(biāo),自然要先做足功課。
此時(shí)只要開啟手機(jī)選項(xiàng)內(nèi)的 KAMGO,就可以看到各式各樣的商店任務(wù)與挑戰(zhàn)任務(wù)。商店任務(wù)大多是需要品嘗過餐廳內(nèi)的所有品項(xiàng),而有些隱藏商品則需要透過好友任務(wù)才能夠開啟。此外,因?yàn)樯等珴M以后就不能再進(jìn)食,玩家可以選擇在路上故意給小混混揍(記得引到巷弄內(nèi),避免戰(zhàn)斗過久導(dǎo)致路人報(bào)警),等到殘血后到餐廳再大吃一頓,但是至少要先提升到二階段的生命值,效率才夠高。還有另外一個(gè)方法是到天下一番大街尾端的赤牛丸完成與周浩宇的好友任務(wù),能夠獲得「秘傳:暴食」技能書,解開「無限胃袋」的能力,讓八神在生命值全滿時(shí)依然能繼續(xù)進(jìn)食,大大縮短完成商店任務(wù)的時(shí)間,只是學(xué)習(xí)「無限胃袋」需要 5000 點(diǎn) SP,在前期來說是個(gè)不小的負(fù)擔(dān),玩家可以自行決定要使用哪個(gè)方法。
除了吃以外,另外一個(gè)商店任務(wù)則是與喝酒有關(guān),而八神初期的酒量有限,喝個(gè)幾杯就會(huì)吐,除了學(xué)習(xí)酒豪技能提升酒量上限之外,另一個(gè)可行的方法是學(xué)習(xí) EX 醉漢拳,在施展以后畫面左方的醉意會(huì)直接歸零,重復(fù)這個(gè)過程就能將飲酒的挑戰(zhàn)輕鬆完成。而剩下的娛樂設(shè)施如「Club SEGA」、麻將館、棒球打擊場(chǎng)、將棋等等也都有對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)任務(wù),在開始游玩以前記得先查看目標(biāo)為何。此外,棒球打擊場(chǎng)最右邊的走廊上有一位會(huì)販賣手套、球棒的 NPC,購(gòu)買以后可以大大降低打擊難度,有閒錢的話就先入手吧。

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