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《神界:原罪2》Astronomer天體法師mod技能傷害詳解

時(shí)間:2018-11-08 10:26:29
  • 來源:神界原罪2吧
  • 作者:云濤黯漫
  • 編輯:星馬烈
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《神界:原罪2》中有十分多的職業(yè)可玩,但是顯然還是滿足不了玩家們,就有玩家制作了許多十分有意思的職業(yè)mod,Astronomer(天體法師)是一個(gè)利用太陽和月亮的力量來作戰(zhàn)的職業(yè),他都有哪些技能呢,表現(xiàn)又是如何,一起來看看吧。

《神界:原罪2》Astronomer天體法師mod技能傷害詳解

天體法師技能傷害詳解

因?yàn)檫@些星術(shù)技能非常好玩但使用起來輸出手感有點(diǎn)奇怪,所以特地去測了一下大部分技能以及衍生技能的傷害倍率。

照慣例以火球術(shù)為200%傷害倍率標(biāo)準(zhǔn),結(jié)果如下:

【注意】太陽法術(shù)是火屬性傷害,月亮法術(shù)是水屬性傷害。太陽精華強(qiáng)化后獲得的附加傷害或衍生技能一定是火屬性傷害,月亮精華強(qiáng)化后獲得的附加傷害或衍生技能一定是水屬性傷害,下面就不特別提及了。

【太陽耀斑】 

120% x 3,3個(gè)裂縫排成一排,不太好用。

太陽精華強(qiáng)化后(以下簡稱【日】)敵人獲得燃燒2回合。

月亮精華強(qiáng)化后(以下簡稱【月】)額外附加74%傷害倍率的傷害(謎之倍率數(shù)字。。。

【新月打擊】 

30%,近身弧形范圍。

月蝕1階——37% x 2回合。

月蝕2階——74% x 2回合。

月蝕3階——112% x 2回合(講道理要是能達(dá)到繼續(xù)翻倍148%的話這傷害倒是能看。畢竟只用1AP。

【日】額外附加130%傷害倍率的傷害,-15%水抗。

【月】直接月蝕3階。

【隕星沖撞】

50%,位移。

【日】100%,并生成火地表(強(qiáng)化后很好用,火法位移、親和一氣呵成,不用學(xué)鳳凰跳了。

【月】獲得【安特布拉浪涌】,200%,42米長的激光攻擊。。。

【月落】 直線沖撞,沿途200%。

【日】目標(biāo)減15%傷害2回合。

【月】沿途敵人減15%水抗3回合(感覺用月亮精華強(qiáng)化沖撞后回頭補(bǔ)個(gè)冰系輸出法術(shù)會比較好。

【黎明浪涌】

170%,近身小激光。

【日】附帶失明效果。

【月】額外破壞目標(biāo)15%(是百分比,不是傷害倍率)魔甲 。用來對付魔甲很高的敵人可能不錯(cuò),比如高等級法師類敵人,沒錯(cuò),說的就是醫(yī)生。

【太陽爆發(fā)】

200%,一個(gè)圓圈范圍,因?yàn)槭?AP所以最好親和再用。

【日】60%傷害倍率(和上面不一樣,不是百分比)破壞物甲,減15%物抗、火抗。

【月】獲得技能【日食賦予】,被賦予日食的對象會獲得增傷45%的強(qiáng)力buff,同時(shí)掛上一個(gè)每回合受76%傷害倍率穿刺傷害的debuff

【日食賦予】既可以賦予隊(duì)友也可以賦予敵人,需要靈活應(yīng)用,比如給自家已經(jīng)掛上命懸、死愿的法師用就很不錯(cuò),也可以用來作為一個(gè)傷害不太高的穿刺技能收殘血敵人的人頭。

【日之隕落】 

80% x 2,是兩個(gè)從天而降的圓形范圍傷害,需要點(diǎn)2次地面。

【日】2%幾率秒殺敵人(歐洲的朋友請大膽嘗試。

【月】獲得技能【暮光領(lǐng)域】,280%,1個(gè)圓形區(qū)域,附帶沉默,3回合 ,良心的輸出,良心的控制,只用2AP。

【雙子星】 160% x 2,交換2個(gè)敵對目標(biāo)的位置并對他們造成傷害,注意,不能對盟友或者中立單位使用。

【日】貌似是其中1個(gè)目標(biāo)會爆炸造成較大范圍186%傷害。

傷害倍率數(shù)字有點(diǎn)奇怪,另外沒太弄懂交換后爆炸的機(jī)制,似乎是讓目標(biāo)獲得【星之形態(tài)】后馬上失去【星之形態(tài)】,從而釋放186%傷害倍率的超新星。講道理精華強(qiáng)化后不虧的,畢竟技能本身只用2AP。最好把兩個(gè)相互挨得很近的敵人互換位置,那就是2個(gè)敵人各自吃一個(gè)160%+186%=346%的傷害。

【月】目標(biāo)遠(yuǎn)程武器、遠(yuǎn)程技能射程減4米,2回合。

【宇宙沖擊】 220%,落點(diǎn)范圍極小可視為單體攻擊,只消耗1AP,可能 【會 、打、偏】。

【日】獲得技能【陰影之光】,220% x 2回合,1個(gè)圓圈范圍(【陰影之光】倒是挺好用的。

【月】遠(yuǎn)程武器、遠(yuǎn)程技能射程增加2米,2回合。

【群星隕落】 

160% x N,N=技能圓圈范圍內(nèi)敵人數(shù)量,也就是每個(gè)敵人頭上都會挨一顆160%倍率單體攻擊的流星,圓圈范圍較大,流星自動(dòng)瞄準(zhǔn)。

【日】獲得【陰影旋風(fēng)】,200% x 10。

是的,你沒有看錯(cuò)!10個(gè)火球術(shù)的傷害!但是是呈環(huán)狀墜落,而且每一道攻擊落點(diǎn)AOE范圍極小,能有倆攻擊落1個(gè)敵人身上都要謝天謝地,集中輸出的限制很大,也許拿來打體型較大的敵人會很不錯(cuò)。

【月】減20%移動(dòng)速度,2回合。

【宇宙之怒】

210%,你面前14米長方形范圍的超大AOE,3AP,親和后食用更佳。

【日】附帶燃燒2回合。

【月】若敵人生命值低于13%,則秒殺(在降抗以及削低敵人血量的前提下,用來大范圍收人頭是不錯(cuò)的。

【輻射】 

被施加【輻射】狀態(tài)的敵人對周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成93% x 3回合的傷害(傷害倍率數(shù)字依然很迷。

【日】提高到140%,但范圍變小。

【月】變?yōu)橹蛔饔糜跀橙俗陨淼?60% x 3回合傷害 (增傷、降抗后用就很劃算。

接下來是一些還算能用且涉及傷害輸出數(shù)值的源力星術(shù):

【月光之箭】

1源力3AP, 120% x 5,可以視為高配版的【寒冰碎片】,只是每支箭的落點(diǎn)AOE范圍極小,要5支箭同時(shí)打多人的話最好緊密聚怪。

【日】獲得【午夜微光】技能,180%,會彈射 (這道光線只能射一個(gè)人后再彈射,倍率低于200%,沒有氣法的超導(dǎo)強(qiáng),但彈射范圍很遠(yuǎn)。

【月】額外附帶敵人最大生命值3%的傷害 (這效果簡直是沖著阿克斯城某大惡魔去的。

【星之形態(tài)】

獲得100%的火、物理、穿刺抗性,1回合,回合結(jié)束釋放一個(gè)186%傷害倍率的【超新星】。

最大的亮點(diǎn)就是那個(gè)1回合三系滿抗,尤其是物理和穿刺的抗性。

【日】增加40%移動(dòng)速度。

【月】無法移動(dòng)但恢復(fù)最大生命值的20%。

【行星毀滅】

360% x 4回合,1個(gè)巨大的圓形范圍,類似于血風(fēng)暴或者閃電風(fēng)暴,但以圓形范圍的圓心作為投射點(diǎn)的話,射程只有6米。。。而且貌似沒有后兩者的聚怪疊傷機(jī)制。

【日】無。

【月】無。

戰(zhàn)前給自己上個(gè)【神化】的話倒是可以用用,畢竟比火法陷阱10連炸要用的AP少,但一回合輸出爆發(fā)不足也是個(gè)問題。

總結(jié):

總體來說,星術(shù)師體系真正強(qiáng)力的星術(shù)在于輔助技能和衍生技能,而衍生技能的強(qiáng)力也主要體現(xiàn)在它們強(qiáng)大的控制效果上,所有星術(shù)的輸出即便是在聚怪之后也難以達(dá)到【沙塵暴】和【超導(dǎo)效應(yīng)】的暴力程度。

推薦必學(xué)的技能是【月之祝?!?這mod里最強(qiáng)神技)、【月神光輝】(雙刃劍,小心使用)、【隕星沖撞】、【月光】;

比較值得學(xué)的技能是【雙子星】、【太陽爆發(fā)】、【日之隕落】、【月落】、【月光之箭】、【星之形態(tài)】、【新月打擊】(雖然槽點(diǎn)滿滿但也有亮點(diǎn),而且1AP很靈活)、【宇宙沖擊】(同上)。

什么【恒星護(hù)盾】、【星空之軀】之類的提都不想提,別學(xué),千萬別學(xué),除非你好奇。

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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