《靈魂能力6》全成就指南 白金獎(jiǎng)杯獲得攻略
- 來源:Psnine
- 作者:kurori
- 編輯:星馬烈

《靈魂能力6》作為一款格斗類的游戲,其獎(jiǎng)杯難度想必也是不會(huì)簡(jiǎn)單,而且本作的獎(jiǎng)杯十分多,想要獲得全獎(jiǎng)杯需要下不少工夫,下面小編就為大家?guī)硪黄発urori”分享的白金獎(jiǎng)杯獲得攻略,想獲得白金的各位一起來看看吧。
白金獎(jiǎng)杯獲得攻略
魂之天平模式
靈魂能力6沒有特定的白金流程,不過我個(gè)人推薦先打魂之天平模式,這里也有教學(xué)關(guān)卡可以游玩,會(huì)有NPC教你一些基本攻防。
注意在第五章對(duì)決古洛之前備份存檔,完成兩個(gè)結(jié)局獎(jiǎng)杯。
在這個(gè)模式移動(dòng)的方式有兩種,一個(gè)是在選項(xiàng)中選擇探索,一個(gè)是按方塊選擇目的地主線進(jìn)行到第四章時(shí),站內(nèi)有小伙伴發(fā)生不知道往哪走的疑問,其實(shí)就是按方塊探索之前先利用方塊移動(dòng)到比較近的地方,可以省下很多路費(fèi),尤其是翻山的路費(fèi)相當(dāng)高,多利用此技巧可以省錢。
動(dòng)蕩不安的靈魂
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務(wù)「星界裂隙」。
前往被貫穿的星幽之門
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務(wù)「黑衣男子」。
賭上世界的爭(zhēng)斗開端
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務(wù)「旅程途中」。
被托付的使命
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務(wù)「生死斗」。
釋放真正的劍
在『MISSION: Libra of Soul』完成任務(wù)「旅程終曲」。
宣告道別暮色冬季
在『MISSION: Libra of Soul』的天秤傾向善的狀態(tài),完成主線故事。
戰(zhàn)士的安息
在『MISSION: Libra of Soul』的天秤傾向惡的狀態(tài),完成主線故事。
雙結(jié)局獎(jiǎng)杯,錯(cuò)過需要?jiǎng)?chuàng)建新的一個(gè)魂之天平存檔,可利用備份存檔達(dá)成雙結(jié)局。
善惡結(jié)局不同,以下包含劇透。
善:古洛會(huì)活下來,但是會(huì)離開大家,踏上未知的旅程。
惡:古洛會(huì)被你殺死。
我個(gè)人喜歡善結(jié)局,所以我先打了惡,再讀檔打善,打到第五章對(duì)決古洛之前,用U盤或PS+備份存檔打完之后再看一節(jié)劇情就完成魂之天平主線,跳杯。
讀取之前的存檔,這時(shí)候可以利用不斷出現(xiàn)的星界裂縫委托來調(diào)整善惡值。
如果先前全部選擇惡,就打裂縫選擇善,多次之后就會(huì)改變陣營(我大約十次,先前有調(diào)整的比較平衡的話一兩次即可)。可以順便為30裂縫獎(jiǎng)杯鋪路。改變陣營之后再去打一次最后兩節(jié),跳另外一個(gè)結(jié)局杯。
可靠的傭兵力量
在『MISSION: Libra of Soul』使用傭兵。
在羊廣的人才仲介所有傭兵可以買下。
對(duì)戰(zhàn)前按菜單鍵可以叫出來戰(zhàn)斗,基本上沒什么戰(zhàn)斗力。
以戰(zhàn)攻食
在『MISSION: Libra of Soul』食用食物。
各個(gè)城鎮(zhèn)都有雜貨店可以買食物。
戰(zhàn)斗開始前按三角選擇吃下。
最實(shí)用的食物就是SC回血,RE回血等等。
升到4級(jí)的達(dá)卡賣的食物比較豐富。
自行突破困境之人
在『MISSION: Libra of Soul』完成1個(gè)任務(wù)。
克服萬難之人
在『MISSION: Libra of Soul』完成10個(gè)任務(wù)。
異世界劍士
在『MISSION: Libra of Soul』完成「追尋足跡──幻影要塞」的任務(wù)。
通過主線后出現(xiàn)該任務(wù)。
是關(guān)于巫師三的一個(gè)任務(wù),沒有戰(zhàn)斗,只有劇情,看完后跳杯。
劍圣
在『MISSION: Libra of Soul』取得50種武器。
真劍圣
在『MISSION: Libra of Soul』取得100種武器。
通關(guān)后在達(dá)卡武器店買最便宜800元一把的武器,買買就跳杯。
尋求更強(qiáng)大之力
在『MISSION: Libra of Soul』改造武器。
傳授力量乃名工匠身手
在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器。
喀什市有工房可以改造武器,就是將技能裝上武器插槽,可以從別的武器那里繼承技能,會(huì)消耗掉作為材料的武器,也可以直接用素材添加技能,添加后的技能不能取出,也不能覆蓋。
推薦SC回血,RE回血,魂量增加等等技能。
城鎮(zhèn)贊助人
在『MISSION: Libra of Soul』提升1個(gè)城鎮(zhèn)等級(jí)。
繁華的重要功臣
在『MISSION: Libra of Soul』提升4座城鎮(zhèn)至最大等級(jí)。
一共四個(gè)城鎮(zhèn)可以提昇,見上圖,城鎮(zhèn)的圖示會(huì)越來越大,一直到這么大就是等級(jí)4了,各個(gè)城鎮(zhèn)經(jīng)由完成支線任務(wù)來升級(jí),有些支線任務(wù)需要后期才會(huì)開啟,前期沒有就繼續(xù)推進(jìn)主線即可。
達(dá)卡:完成所有強(qiáng)盜與貿(mào)易商之間的支線任務(wù)。
羊廣:完成所有之翰的傭兵團(tuán)擴(kuò)張任務(wù)。
喀什市:完成巴爾妲武器工房的支線任務(wù)。
費(fèi)恩多夫:完成開通隱藏村落道路的支線任務(wù)。
吾之足跡存在道
在『MISSION: Libra of Soul』完成30次星間裂隙封鎖委託。
本作難度杯之一。
主線進(jìn)行到第5章末期,會(huì)開始接到星間裂隙封鎖委托,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在各個(gè)城鎮(zhèn),里面分為45級(jí)、50級(jí)、70級(jí)等等的敵人。
裂隙的AI是比較困難的,再加上有時(shí)會(huì)有對(duì)玩家不利的戰(zhàn)斗條件。
給大家?guī)讉€(gè)建議:
1、打不過的裂隙(70級(jí)),可以先去別的地方做支線晃悠,過一陣子裂隙會(huì)消失,可以刷出新的裂隙,45級(jí)的要菜的多了。
2、食物可以選擇SC回血50%的,利用SC來續(xù)命,SC就是集魂爆氣,預(yù)設(shè)指令為←+R2,爆氣后再利用爆氣狀態(tài)的強(qiáng)力技能屈死AI。
3、武器技能可以選擇RE回血20%或SC回血20%,RE就是反刃,反刃不要隨意放,攻擊被AI防住后,如果AI喜歡還手,那就在每次攻擊被防住之后放RE,成功率較高。
4、本作的AI喜歡使用RE,輕輕點(diǎn)一下↑或↓即可閃過,給予大傷害,一定要學(xué)會(huì)閃避AI的RE!可以創(chuàng)造很多機(jī)會(huì),如果會(huì)閃避了,本作的AI是會(huì)比5代多出非常多的破綻。
5、真打不過就先去做支線提升等級(jí),80級(jí)換上強(qiáng)力武器會(huì)舒服很多。
遨游諸國
在『MISSION: Libra of Soul』探索時(shí)總移動(dòng)距離超過地球三周。
探索模式在各個(gè)點(diǎn)之間來回移動(dòng)超過地球三周即可。
翻過山脈消耗的金錢非常多,沒事不要翻山。
鍛煉的身軀猶如鋼鐵
在『MISSION: Libra of Soul』玩家的等級(jí)達(dá)到50。
主線流程中自然會(huì)超過這個(gè)等級(jí)。
洗煉的技藝猶如美玉
在『MISSION: Libra of Soul』打倒『遠(yuǎn)古者』。
本作難度杯之二。
在魂之天平模式某一種武器流派經(jīng)驗(yàn)達(dá)到全滿(MASTER),就會(huì)出現(xiàn)本支線,劍圣會(huì)讓你去挑戰(zhàn)該武器的大師「遠(yuǎn)古者」。
遠(yuǎn)古者的強(qiáng)度大約等于70級(jí)裂縫,可以說是挺強(qiáng)的,我使用的是呼拉圈,該戰(zhàn)斗敵人會(huì)吸血且攻擊力持續(xù)上升,每種遠(yuǎn)古者的BUFF均不同
其余和打高級(jí)裂縫的要點(diǎn)一樣,如果打不過可以練級(jí)再來,我是82級(jí)打過的,等級(jí)高了并不難,記得吃食物。
故事模式獎(jiǎng)杯
AI的等級(jí)很低,隨便打就可以過了,體驗(yàn)各角色的劇情,立繪還是畫的挺精致的。
帶來全新歷史的一塊碎片
完成『STORY: Soul Chronicle』的主線故事。
選擇故事模式最上面那一條路線,是以齊力克為中心發(fā)展的一系列故事,時(shí)間點(diǎn)位于1代與2代之間。
劇情如果全部跳過不看,本模式30分鐘左右即可完成,當(dāng)然還是很推薦看下劇情的。
故事模式戰(zhàn)斗難度非常簡(jiǎn)單,基本上閉著眼睛一直按攻擊就可以過了,還能看漫畫呢。
受歷史選召的戰(zhàn)士
完成『STORY: Soul Chronicle』1人的角色故事。(不包含追加角色)
留名青史的英雄們
完成『STORY: Soul Chronicle』10人的角色故事。(不包含追加角色)
超越歷史和世界的故事
完成『STORY: Soul Chronicle』20人的角色故事。(不包含追加角色)
各個(gè)角色的故事,包含從巫師來的杰洛特,注意不包含TIRA。
如果有角色的故事沒有解鎖,打完其他人的就會(huì)解開,不要擔(dān)心。
街機(jī)模式獎(jiǎng)杯
只需要打通VH難度即可,傳說難度不須打通。
AI不算太強(qiáng),至少要比魂之天平的AI要弱。
年輕人的第一步
首次通關(guān)街機(jī)模式。
璀璨奪目的黃金
在街機(jī)模式的成果畫面獲得金評(píng)價(jià)。
可以打EASY難度,沒有壓力。
通往傳說的門扇已開
解鎖街機(jī)模式的難度LEGENDARY。
整體來說不難,完全沒有魂之天平的裂縫難,不必?fù)?dān)心。
用inferno的>+A+B一起按那招,毫無壓力擊中對(duì)手就是一半血,被電腦反就拿A+B,打全方位爆能量那招,電腦擋了也會(huì)損血,這樣隨便打都金牌了。
線上模式獎(jiǎng)杯
如果不喜歡和人對(duì)戰(zhàn),可以找朋友刷,排位對(duì)戰(zhàn)可以和朋友同時(shí)排,有機(jī)會(huì)相遇的。
刀刃靜候洗煉鍛造之時(shí)
訓(xùn)練模式中開啟等待對(duì)戰(zhàn)設(shè)定,并進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
在訓(xùn)練模式中按菜單鍵,按R1切換到等待對(duì)戰(zhàn)的頁面,開啟等待即可。
戰(zhàn)士開始邁步前行
首次游玩階級(jí)戰(zhàn)。
戰(zhàn)士嘗到勝利的喜悅
在階級(jí)戰(zhàn)取得5場(chǎng)勝利。
戰(zhàn)士朝更高峰邁進(jìn)
在休閑對(duì)戰(zhàn)取得5次勝利。
勇士初試啼聲
使用創(chuàng)造模式中制作的角色,并連線對(duì)戰(zhàn)10次。
捏人完成之后保存,在連線對(duì)戰(zhàn)選擇最下面的空格,里面就是你捏的人了。
從戰(zhàn)場(chǎng)彌漫著誘惑的氣息
連線對(duì)戰(zhàn)30次。
戰(zhàn)場(chǎng)將吞噬戰(zhàn)士
連線對(duì)戰(zhàn)50次。
50場(chǎng)即可,無關(guān)勝敗。
雜項(xiàng)類獎(jiǎng)杯
這里就是收尾了,大部分獎(jiǎng)杯可以雙手柄完成。
SP不夠的話可以在故事模式、街機(jī)模式、排位對(duì)戰(zhàn)中獲取。
前人們的記憶
使用魂魄點(diǎn)數(shù),解鎖10次博物館的內(nèi)容。
在博物館的圖書室里面有一些歷史書,每本100sp,買十本解鎖,不要買那個(gè)3500sp的歷代美術(shù)圖,太貴了。
你的劍無法傷及我半分寒毛
達(dá)成15次無傷K.O.(不包含訓(xùn)練模式)。
火花四濺乃致命紫電
以爆擊刃擊擊中對(duì)手20次(不包含訓(xùn)練模式)。
竄向死點(diǎn)的閃光
以致命一擊擊中對(duì)手10次。(不包含訓(xùn)練模式)
致命一擊(Lethal Hit,LH),就是某部份招式達(dá)成特定條件會(huì)觸發(fā),觸發(fā)后有大傷害+慢動(dòng)作+爆衣。
在自己的招式表里面可以查看,查看時(shí),下面會(huì)寫出致命一擊的觸發(fā)條件。
最簡(jiǎn)單觸發(fā)致命一擊的方式,就是在反刃對(duì)決時(shí),第一次如果平手,第二次任何攻擊必定為致命一擊。
反攻的剎那
成功使出20次防御沖擊。(不包含訓(xùn)練模式)
就是彈劍(Guard Impact,GI)→+叉使出。
可以先隨便攻擊AI,等AI防住了,這時(shí)候再彈,很容易成功。
被對(duì)方彈了也可以反彈回去。
現(xiàn)在一決勝負(fù)
在反攻刃擊后的特殊對(duì)決中,輸入A、B、K任一的攻擊擊中30次。(不包含訓(xùn)練模式)
釋放蘊(yùn)藏的力量
發(fā)動(dòng)20次集魂專屬招式。(不包含訓(xùn)練模式)
←+R2發(fā)動(dòng)集魂(Soul Charge,SC)
集魂中某部份招式會(huì)成為集魂專用版,或者集魂中可以使出某些之前無法使出的招式。
這些招式可以在招式表里查看,就在量表技里面,注明「集魂中」的任何招式。
在盡頭等待的黑暗
將對(duì)手擊出場(chǎng)外20次。(不包含訓(xùn)練模式)
攻城槌
使用破防攻擊破壞5次「防御沖擊」或是「反攻刃擊」。(不包含訓(xùn)練模式)
對(duì)方使用彈劍或反刃的時(shí)候,我方使用破防攻擊擊中對(duì)方就算一次。
可以雙手柄解,一方按住R1發(fā)動(dòng)反刃,一方用破防攻擊(通常A+B都是破防攻擊,預(yù)設(shè)L1)或者在魂之天平的教學(xué)模式有這一教學(xué),重復(fù)打這一關(guān)即可。
顯露本能
破壞5次對(duì)手的全部裝備。(不包含訓(xùn)練模式)
觸發(fā)致命一擊、用大招擊敗對(duì)手、反刃對(duì)決第一次平手第二次勝利時(shí),皆會(huì)有爆衣。將對(duì)手全爆衣5次即可。
本獎(jiǎng)杯在打單機(jī)的魂之天平模式一般可以自然解開。
若沒有解開可以在對(duì)戰(zhàn)模式用雙手柄解,要解的人發(fā)動(dòng)反刃擊中對(duì)手,雙方一直按同一個(gè)鍵,第一次會(huì)平手,第二次會(huì)判定攻擊方(發(fā)動(dòng)反刃者)贏并且觸發(fā)致命爆衣,爆滿5次即可。
人類抱臺(tái)
使用亞斯塔羅斯以Rending Torment發(fā)動(dòng)3次致命一擊。(不包含訓(xùn)練模式)
可用雙手柄解,本獎(jiǎng)杯的招式是反刃對(duì)決中按B,觸發(fā)致命的條件是第一次平手,第二次勝利。
亞斯塔羅斯發(fā)動(dòng)反刃擊中對(duì)方,雙方都一直按B,第一次會(huì)平手,第二次會(huì)判攻擊方(發(fā)動(dòng)反刃方)勝利觸發(fā)致命一擊,3次即可。
無法捕捉的影子
使用古洛發(fā)動(dòng)10次Steed of the Night。(不包含訓(xùn)練模式)
古洛的瞬移技能,集魂中←B+K,然后推→,瞬移之后會(huì)保持在可以瞬移的架式,繼續(xù)一直連發(fā)→就可以一直瞬移,瞬移十次即可。
故事模式古洛篇第一關(guān),古洛會(huì)保持在集魂?duì)顟B(tài),直接在這關(guān)解即可。

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