《無人深空》修改玩家出生位置攻略
- 來源:無人深空貼吧
- 作者:Drows_fury
- 編輯:楓小痕

在《無人深空》中,由于我們需要一個擁有好的生存環(huán)境的星球,因此需要尋找一個適合生存的星球。但是太空那么大,我們又該去哪里找一顆適合的星球呢?下面小編將帶來《無人深空》修改玩家出生位置攻略。
讀完本篇教程后你:
1、再也不會因為卡地形廢檔。
2、可以不經(jīng)過傳送門在在星際間穿越,出生在任意點,當然你得估算出坐標。。。
3、距離飛船很遠,飛船又正好沒燃料起飛時可以直接回到飛船。
接下來進入正題。
你需要準備的工具只有最新版的NMS save editor。
第一步:解壓好后選擇你現(xiàn)在的存檔。
第二步:點擊窗口左上角的edit,并點擊edit raw json。
如樓下的圖。
點開SpawnStateData,翻譯過來大概意思是出生點狀態(tài)數(shù)據(jù)。
我們重點修改的是PlayerPositionInSystem、PlayerTransformAt和LastKnownPlayerState屬性。
第一個是玩家坐標數(shù)據(jù),第二個是關于玩家坐標轉(zhuǎn)換的中間變量(大概吧)。
第三個是最后所知玩家的位置狀態(tài)。
要做到第一點就得提前記錄好你基地的位置,或者某顆星球的位置。
方法是在你想要的星球上先存?zhèn)€檔,在把畫面切出來,先后點開PlayerPositionInSystem、PlayerTransformAt并記錄在記事本中。
下圖中我所圈中的就是需要記錄的。
之后使用時就是直接替換掉原來的保存然后重新讀檔。
接下來要做到第三點就需要使用LastKnownPlayerState這條屬性了。
我所知的一共三個值。
InShip
OnFoot
InStation
使用方法也是替換掉原來的值,三個值如何使用顯而易見。
接下來是一些注意事項!!!
1、如果你要設定在空間站出生一定不要忘了改LastKnownPlayerState值,不然會卡在空間站內(nèi)部出不來。
使用InStation和InShip都行,但是用InShip別忘了改飛船的坐標,方法與改玩家坐標一致。
2、如果是星球就不必擔心,不過可能會從高空掉落,記得落地前space緩沖。。。
3、LastKnownPlayerState優(yōu)先級最高,所以可以隨便出生在太空,但一定要記得稍微改改飛船的ShipPositionInSystem最好只有z軸的差別,從上至下分別是x,y,z。
教程到這就結束了,有疑問請留言。

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