- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號(hào):圍攻》IQ清理室內(nèi)障礙指南
- 來源:NGA
- 作者:Gara_1895
- 編輯:楓小痕

在《彩虹六號(hào):圍攻》中,IQ是一位來自德國GSG9部隊(duì)的干員。IQ可以切換到電子偵測(cè)器來探測(cè)防守方對(duì)防守區(qū)域進(jìn)行的電子裝置的放置。因?yàn)槭褂秒娮犹綔y(cè)器可以同時(shí)用手槍,所以IQ是可以在點(diǎn)外直接清理掉室內(nèi)障礙的干員之一。下面小編將帶來《彩虹六號(hào):圍攻》IQ清理室內(nèi)障礙指南,大家一起來看看吧。
美服eus白噪音賽季普通黃金3菜雞,主休閑,垂直狂魔,基本上只玩能打垂直的干員。IQ被移除手雷之前幾天突然發(fā)現(xiàn)這人的技能機(jī)制還挺有意思,打掉道具的感覺特別刺激,就上手練起來了。
但是感覺IQ圍繞技能打的話往往節(jié)奏太慢路人局跟不上隊(duì)友,而不用技能只靠三速rush的話又打不出這個(gè)干員的特點(diǎn),她槍也不見得有多無敵(commando有點(diǎn)跳,AUG就不談了,G8新版本還不錯(cuò)但是開鏡太慢,打不出速度優(yōu)勢(shì)),而且現(xiàn)在手雷又沒了。所以一般我不用IQrush,而圍繞技能打我大概有三種思路,感覺每一種都挺拖節(jié)奏的,rank3分鐘非常難打:
1、正面清障
優(yōu)點(diǎn)
跟大部隊(duì)走比較穩(wěn)妥,隊(duì)友需要的時(shí)候可以隨時(shí)支援,打掉關(guān)鍵的蠱,EDD(有時(shí)候隊(duì)友真的看不見)能提供比較明顯的幫助,如果路人局有溝通(通常沒有)的話報(bào)一下信息大概有點(diǎn)幫助
缺點(diǎn)
不好peek,要打的角度往往有人架槍,peek出去就是死。你能打得到Echo老婆的時(shí)候他也能震得到你,作為Echo main我戲耍過的IQ多得就不談了。如果是攻下房間以后再掃這個(gè)房間,其實(shí)意義也不大
2、垂直清障
優(yōu)點(diǎn)
清障效率最高,而且對(duì)面除了打野來抓你,也沒什么辦法反制。是本垂直狂魔最喜歡的打法。(而且有時(shí)可以找兒子)
缺點(diǎn)
1)專門打垂直太花時(shí)間。清完障以后并不能像buck fuze jackal 大錘那樣給點(diǎn)內(nèi)帶來直接的威脅,如果需要打出更好的效果可能需要帶貼片,這樣的話闊劍就沒有了,屁股不安全。而且常見的情景是隊(duì)友a(bǔ)sh main直接rush,殺了幾個(gè)人以后自以為安全了于是進(jìn)點(diǎn)送掉,然后大罵“sb隊(duì)友都tm在干什么,這都不進(jìn)點(diǎn)?”,這時(shí)候背鍋的往往就是打垂直的你,不然你就得中途轉(zhuǎn)點(diǎn)去配合他
2)吃地形,能打穿的地板的環(huán)境才適合這種打法,例如海岸線,邊境。而且容易打半天子彈全打到房梁上
3)清障的時(shí)候很難注意旁邊的情況,又不像其他的垂直干員那樣可以隨時(shí)掏槍射擊,容易被偷屁股,比較依賴闊劍(然而闊劍很多時(shí)候掛繩,玩車的時(shí)候就用掉了)
4)不容易感覺到對(duì)戰(zhàn)局的影響。路人局很多時(shí)候等你打完垂直,人已經(jīng)死得七七八八了,打不打那幾個(gè)wifi,棱鏡,ADS其實(shí)影響并不大(炸彈局例外)
3、倒掛清障
最近想出來的雜技打法,顧名思義在室外倒掛窗,從上往里探,在不敲窗的情況下清理EDD,蠱,ADS,棱鏡,WIFI有奇效。隊(duì)友需要支援的時(shí)候也可以隨時(shí)趕到
缺點(diǎn):真的很雜技,不容易被點(diǎn)里發(fā)現(xiàn),但是容易被翻窗偷。尤其要注意先清理室外的黑眼
綜上就是感覺三種打法自閉娛樂還行,路人局想跟上節(jié)奏打出效果真的不太容易,很容易拿起手槍5V5,放下手槍1V5,然后隊(duì)友什么wtfru doing,什么noob就來了

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