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《人中北斗》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2018-09-03 14:14:33
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:shinasuka6268
  • 編輯:宅黑真的騷
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人中北斗》是更具經(jīng)典動(dòng)畫北斗神拳改編的游戲,采用了如龍系列的引擎,其中的格斗系統(tǒng)與如龍系列有著千絲萬縷的關(guān)系。今天小編就為大家?guī)砣酥斜倍窇?zhàn)斗系統(tǒng)的點(diǎn)評(píng),一起來看看吧。

《人中北斗》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)點(diǎn)評(píng)

我沒有打過如龍系列,此文只講此游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)缺點(diǎn)

我打的是hard,沒有打到通關(guān),技能開了大部分,我拿忍龍戰(zhàn)神鬼泣獵天使魔女對(duì)比一下。

總的來說就是格斗太“真實(shí)”,普通攻擊力太弱(沒有奧義你什么都不是),沒有技能就萬萬不能,打不過不是怪自己技術(shù)不好而是怪游戲

1

如某評(píng)測所說,勸退期太長。開始的時(shí)候什么技能都沒有,讓你感覺控制的是一個(gè)假拳四郎,或者說這個(gè)拳四郎還在拜師學(xué)藝!遇到群敵時(shí)極其無力相比之下,如果在忍龍2里,就算你拿著初級(jí)武器(沒有技能),只要你技術(shù)夠硬,你照樣可以殺得游刃有余。

2

回避技能太弱,一個(gè)閃避也就閃到身旁位置,還照樣在敵人揮刀的范圍,結(jié)果照樣中招。什么?又是因?yàn)槲业幕乇芗寄軟]有升級(jí)到頂!?看看新鬼泣,新鬼泣里回避技能升級(jí)是可以連續(xù)閃幾次,而不是提高回避的無敵時(shí)間。只要你是高手,只用一段回避也可以打得贏,而不是輸入賴沒技能。

3

這一點(diǎn)跟上面一點(diǎn)有聯(lián)系。這個(gè)游戲明明是北斗神拳,卻弄得很寫實(shí)一樣,背部不能防備,手腳攻擊范圍距離不大,閃避就是個(gè)側(cè)身閃避,閃避時(shí)間閃過了照樣中招。

格斗系統(tǒng)弄這么“真實(shí)”,可是這不是單對(duì)單格斗游戲而是過關(guān)清版游戲,同時(shí)敵人總是一大堆,那結(jié)果也很“真實(shí)”。

敵人出招還都是毫無預(yù)兆的快速,一大堆敵人圍著我的時(shí)候,我完全無法預(yù)測誰突然出拳出刀打我,我的拳腳攻擊距離又“很真實(shí)”無法做到控場壓制。而在這種條件下還“真實(shí)”地不能防背+短距離回避,按著防備鍵的時(shí)候又不能邊防邊轉(zhuǎn)身!

挨了一招后我慌忙猛按閃避鍵,結(jié)果這時(shí)閃避不起作用,就是眼睜睜看著對(duì)方連打我5下。?!,F(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)挨了一下就防備的話能防住接下來的連擊,可是人家打我背呢???我就毫無辦法地挨打??

對(duì)比一下四大Act:

忍龍:敵人的攻擊動(dòng)作幾乎毫無預(yù)兆地快速,但是主角擋格是全方位的,閃避無敵時(shí)間長而且閃避距離長,另外很多攻擊有短暫無敵時(shí)間,可以利用此無敵時(shí)間閃過敵人攻擊。一些攻擊招式的位移很大又很大。而且攻擊招式收招硬直動(dòng)作時(shí)按著防備鍵時(shí)挨打就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入防備狀態(tài)。在你被破防彈開的狀態(tài)也能立即按閃避閃到一邊去。還有反擊隨意發(fā)動(dòng),只要你按得準(zhǔn),更不會(huì)扣你一顆星星。。!

戰(zhàn)神:敵人攻擊速度依然算快,但是主角也是全方位檔格+閃避無敵時(shí)間長而且閃避距離超長+反擊隨意發(fā)動(dòng)

鬼泣,獵天使魔女:敵人攻擊動(dòng)作有預(yù)兆,主角不用特殊技能和特殊裝備就不能檔,但是跳躍起跳瞬間和回避是無敵時(shí)間很長,遠(yuǎn)離也遠(yuǎn),只要你跳得準(zhǔn),可以躲開3里有魔法死神的五連飛斬,躲不開也就怪自己技術(shù)不好,不會(huì)怪游戲。

4

還有很多時(shí)候這一大堆敵人里有一半是會(huì)擋會(huì)霸體的大怪。我在向大怪A打的時(shí)候,A就防備檔格。跟著旁邊的大怪B就從旁偷襲;我打B時(shí)B又擋格,C過來從后偷襲。。。。

你擋個(gè)毛啊!?你又不是有名字的Boss人物!我可是北斗神拳嘢!如果我想破防,還要你我用慢吞吞的儲(chǔ)力攻擊。。!

對(duì)比一下忍龍,忍龍1的敵人也是警衛(wèi)特會(huì)防忍者特會(huì)避,但是你能也特能防特能閃特能跳,攻擊范圍也大。一般的小兵如果防你,你一個(gè)重攻擊就可輕易破防。

而某些斗技場關(guān)卡里這么一大群怪還放在一個(gè)狹小的籠子里。記得有一次我在第三輪戰(zhàn)一開始就爆發(fā)狀態(tài)+倒地奧義,打到剩下兩個(gè)我剩下3/4血,我心里放松了,覺得要贏了。誰知道這兩個(gè)怪一個(gè)是雙拐流氓老大+劍士,誰知道這兩只怪防備+劈中我就連我一套,我又再也聚不到7星,就這樣活生生把我打死,我真有往地上砸手柄的沖動(dòng)。我打了好幾年忍龍2都沒有這樣的沖動(dòng)。

5講到會(huì)擋會(huì)霸體的大怪,我對(duì)他一頓連續(xù)打,這大怪擋著擋著突然強(qiáng)行反擊,反擊也是極其快速不能擋不能避的。這大怪本身就極其遲鈍,你繞圈跑他是追不上你的繞圈速度而被你打背,平時(shí)攻擊動(dòng)作也極其緩慢,怎么強(qiáng)行反擊你的時(shí)候就如此快速?

對(duì)比之下,

1忍龍里的大怪在挨你打的時(shí)候強(qiáng)行反擊還是有個(gè)起手動(dòng)作,而不是這么無賴。

2鬼泣里的大怪攻擊動(dòng)作預(yù)兆大

3戰(zhàn)神隨時(shí)可以中斷攻擊做出超長距離回避

6

上面我說到:我在向大怪A打的時(shí)候,A就防備檔格。跟著旁邊的大怪B就從旁偷襲;我打B時(shí)B又擋格,C過來從后偷襲。。。。

忍龍1里的霸體大怪是不會(huì)群攻你,只會(huì)一只一只輪著跟你單挑,應(yīng)對(duì)方式就是模式化打法。

忍龍2還是單挑還是模式化打法,但是這里的大怪是速度快+霸體一起來,圍觀的大怪還會(huì)向你你噴遠(yuǎn)程火球,不過你可以全方位防備+收招動(dòng)作硬直中防備+長距離回避來應(yīng)對(duì)。

忍龍3re里的大怪變得不會(huì)單挑,而是2,3個(gè)同時(shí)追擊你,而且攻擊欲望更高,動(dòng)作難以預(yù)測,應(yīng)對(duì)打法也不再模式化,有時(shí)候會(huì)突然霸體紅手投惡心你,但是你還是可以利用全方位防備+連續(xù)遠(yuǎn)距離閃避+跳來應(yīng)對(duì),還有空蟬(就相當(dāng)于人中北斗的靜水回避,但是靜水回避要消耗1顆星,這游戲聚星星的速度太慢了吧!?難道又要告訴我學(xué)到技能就能快速聚星隨意放!?)在人中北斗里連續(xù)閃避基本沒啥作用(難道又是閃避技能沒升滿!?)

提到遠(yuǎn)程火球我還想說,那個(gè)雙拐流氓老大投雙拐打到我就要倒地,什么鬼!?

7

拳四郎毫無判定優(yōu)勢。

我跑動(dòng)游擊中,向一個(gè)落單的怪沖過去飛踢,結(jié)果此怪突然也向我發(fā)動(dòng)跑動(dòng)中肩撞,把我撞倒而他沒挨我飛踢判定。這樣的事情發(fā)生過好幾次,甚至還試過還試過連續(xù)發(fā)生。這肩撞的判定發(fā)生比拳四拉飛踢要快很多。如果是boss這樣把玩家打倒,玩家會(huì)服,但一個(gè)無名怪還這樣??

在爆發(fā)狀態(tài)時(shí)攻擊動(dòng)作沒有霸體,一個(gè)酷斃的空中百裂腳被旁怪打一下你就倒地,這叫做從酷斃了變成蠢斃了的過程,而鬼泣魔化,甚至勇者斗惡龍無雙1的特技都有霸體,你想強(qiáng)攻的時(shí)間除了boss之外沒有人可以阻止你。

我已經(jīng)學(xué)了爆發(fā)狀態(tài)不退縮,照樣會(huì)被打硬直打倒,這技能到底有什么用?我只知道用了防備力護(hù)符爆發(fā)時(shí)被人打幾個(gè)輕拳沒硬直。

如果平時(shí)被人踢倒還沒什么,但令人惱火的是爆發(fā)狀態(tài)被光頭拳擊手踢一腳慢慢倒地,跟著慢慢起來。我已經(jīng)學(xué)了即時(shí)起來技能,也沒見起來速度有多快。(什么!?我必須學(xué)受身!?)爆發(fā)狀態(tài)本身就有時(shí)限,我一起來就立即往前沖,結(jié)果我剛起來0.3秒那個(gè)光頭拳擊手又是一腳,又倒,我又起來往前沖,又在0.3秒之內(nèi)給我一腳,我又起來,我又被同一光頭踢倒。。。

當(dāng)然儲(chǔ)力攻擊也沒有霸體狀態(tài),儲(chǔ)著力被人打也是常有的事。

還有那個(gè)點(diǎn)穴也是毫無判定優(yōu)勢。怪群中有一個(gè)剩下半管血呈可插狀態(tài),我沖過去就插,結(jié)果變成插向他前面的另一只怪,這游戲不會(huì)自動(dòng)導(dǎo)向可插的敵人,不像忍龍終結(jié)技斷骨技那樣會(huì)自動(dòng)導(dǎo)向的殘?bào)w敵人的。

就算你對(duì)準(zhǔn)里可插狀態(tài)怪,你那個(gè)插入動(dòng)作又相當(dāng)慢,某些敵人似乎因?yàn)槭钩隽四痴挟a(chǎn)生破綻出現(xiàn)短暫的可插狀態(tài),等你反應(yīng)過來沖過去插,對(duì)不起,我已經(jīng)變回正常狀態(tài)了。

偶然還會(huì)出現(xiàn)手指插中之前被人打,甚至你成功插中了,你也只是霸體狀態(tài),被旁怪打中還會(huì)掉血,不像忍龍中的終極技斷骨技那樣無敵狀態(tài)。。!

還有什么呢?變成可插狀態(tài)的怪居然還能閃還能擋你的手指!**!!我使出四段儲(chǔ)力插,還是擋!!我使用讓所有怪強(qiáng)行出現(xiàn)可插狀態(tài)的護(hù)符,還是擋!!我插了4次擋了我4次,護(hù)符時(shí)間結(jié)束!問你敢不服!!?

8

還有一次是普通狀態(tài),又是上面說的那個(gè)光頭拳擊手,敵人只剩下兩個(gè),我倒地,我都快死了,順便打游擊戰(zhàn),一起來就往后跑,那光頭又是一腳,我擦!往后跑都不行!如果是四大act里,你一起來就跳開或者閃開的話就絕對(duì)安全。而在人中北斗,就是因?yàn)殚W避距離太短我才起來就跑。。!

9

上面我講了好幾次無預(yù)兆攻擊,敵人一大堆圍著你,冷不防突然伸出狗爪狗腿。

這里講一下預(yù)兆問題。

如果你在現(xiàn)實(shí)里跟人打架,對(duì)手突然出拳打你,人家是向著你的臉突過來的,只要你是常打動(dòng)作游戲或者常做運(yùn)動(dòng)甚至打拳擊的人都能做出本能防備反應(yīng)。但是一個(gè)電子游戲,你在第三人稱旁觀視覺來看就無法做出這么快的反應(yīng)。

忍龍的敵人的出招本身就快到你幾乎無法反應(yīng)過來,但是我上面說了多次:忍龍的防備能力和回避能力夠強(qiáng),玩家只要不是發(fā)出攻擊就是隨時(shí)防備隨時(shí)回避,看著敵人接近自己就防就閃,就是如同一臺(tái)高達(dá)在宇宙里飄來飄去地閃而不是看見敵人舉槍看見敵人子彈飛了出來才閃,此游戲的系統(tǒng)讓你可以應(yīng)付那些快速的攻擊。

而獵天使魔女的高難度敵人攻擊就算變快,小怪攻擊前會(huì)發(fā)出聲音讓你知道。一些攻擊快速的大怪也會(huì)快速扭動(dòng)肢體讓你反應(yīng)知道。

可是這些東西在人中北斗就不成立,閃避移動(dòng)距離短讓你無法靠閃避離開不利地點(diǎn),也不能連續(xù)閃避地移動(dòng),閃避后的攻擊也只有一段。而且一些敵人的攻擊根本就是比忍龍還要快,直接伸出狗爪就有攻擊判定,根本就是現(xiàn)實(shí)的拳擊手前刺拳。我嘗試面對(duì)著敵人試驗(yàn)從托奇哥哥那里學(xué)會(huì)的“太極拳”,結(jié)果就是連續(xù)挨了4輪攻擊。。。!(沒帶強(qiáng)化太極拳的裝備)

10

不知道是不是我的視覺能力不夠好,除了那些胖子,最高的拿著大鎚雙劍的大怪和白褲子爆炸頭外,我覺得其他的一些怪都不好辨認(rèn)———我是指戰(zhàn)斗緊張中還要爆發(fā)狀態(tài)時(shí)限緊張中的情況。我覺得他們都穿著長相都差不多。我想針對(duì)雙拐怪日本刀怪用爆發(fā)狀態(tài)震地+倒地奧義,還需要一開始就辯出他們的位置再一直注視著他們才行。他們不像其他的act那樣特意用特出的形狀和顏色來標(biāo)示自己是高級(jí)怪??赡苡腥讼胝f北斗神拳里的雜兵都是這種裝束打扮,可是此片里的有名字的送經(jīng)驗(yàn)高手都明顯跟那種被拳四郎無雙一大片的小雜兵長相不一樣打扮不一樣啊。。。

11

講了這么多,我可以用忍龍3來總結(jié)一下。

當(dāng)年垃圾忍龍3無印推出時(shí),有評(píng)測說以前忍龍2,你被打死了只會(huì)怪自己技術(shù)爛,而忍龍3無印版里,你被打死了是系統(tǒng)爛,主角比以前弱逼化了。。。。

10.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-03-08
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,都市

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