《人中北斗》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)點評
- 來源:百度貼吧
- 作者:shinasuka6268
- 編輯:宅黑真的騷

《人中北斗》是更具經(jīng)典動畫北斗神拳改編的游戲,采用了如龍系列的引擎,其中的格斗系統(tǒng)與如龍系列有著千絲萬縷的關(guān)系。今天小編就為大家?guī)砣酥斜倍窇?zhàn)斗系統(tǒng)的點評,一起來看看吧。
我沒有打過如龍系列,此文只講此游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)缺點
我打的是hard,沒有打到通關(guān),技能開了大部分,我拿忍龍戰(zhàn)神鬼泣獵天使魔女對比一下。
總的來說就是格斗太“真實”,普通攻擊力太弱(沒有奧義你什么都不是),沒有技能就萬萬不能,打不過不是怪自己技術(shù)不好而是怪游戲
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如某評測所說,勸退期太長。開始的時候什么技能都沒有,讓你感覺控制的是一個假拳四郎,或者說這個拳四郎還在拜師學(xué)藝!遇到群敵時極其無力相比之下,如果在忍龍2里,就算你拿著初級武器(沒有技能),只要你技術(shù)夠硬,你照樣可以殺得游刃有余。
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回避技能太弱,一個閃避也就閃到身旁位置,還照樣在敵人揮刀的范圍,結(jié)果照樣中招。什么?又是因為我的回避技能沒有升級到頂!?看看新鬼泣,新鬼泣里回避技能升級是可以連續(xù)閃幾次,而不是提高回避的無敵時間。只要你是高手,只用一段回避也可以打得贏,而不是輸入賴沒技能。
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這一點跟上面一點有聯(lián)系。這個游戲明明是北斗神拳,卻弄得很寫實一樣,背部不能防備,手腳攻擊范圍距離不大,閃避就是個側(cè)身閃避,閃避時間閃過了照樣中招。
格斗系統(tǒng)弄這么“真實”,可是這不是單對單格斗游戲而是過關(guān)清版游戲,同時敵人總是一大堆,那結(jié)果也很“真實”。
敵人出招還都是毫無預(yù)兆的快速,一大堆敵人圍著我的時候,我完全無法預(yù)測誰突然出拳出刀打我,我的拳腳攻擊距離又“很真實”無法做到控場壓制。而在這種條件下還“真實”地不能防背+短距離回避,按著防備鍵的時候又不能邊防邊轉(zhuǎn)身!
挨了一招后我慌忙猛按閃避鍵,結(jié)果這時閃避不起作用,就是眼睜睜看著對方連打我5下。?!,F(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)挨了一下就防備的話能防住接下來的連擊,可是人家打我背呢???我就毫無辦法地挨打??
對比一下四大Act:
忍龍:敵人的攻擊動作幾乎毫無預(yù)兆地快速,但是主角擋格是全方位的,閃避無敵時間長而且閃避距離長,另外很多攻擊有短暫無敵時間,可以利用此無敵時間閃過敵人攻擊。一些攻擊招式的位移很大又很大。而且攻擊招式收招硬直動作時按著防備鍵時挨打就會自動進(jìn)入防備狀態(tài)。在你被破防彈開的狀態(tài)也能立即按閃避閃到一邊去。還有反擊隨意發(fā)動,只要你按得準(zhǔn),更不會扣你一顆星星。。!
戰(zhàn)神:敵人攻擊速度依然算快,但是主角也是全方位檔格+閃避無敵時間長而且閃避距離超長+反擊隨意發(fā)動
鬼泣,獵天使魔女:敵人攻擊動作有預(yù)兆,主角不用特殊技能和特殊裝備就不能檔,但是跳躍起跳瞬間和回避是無敵時間很長,遠(yuǎn)離也遠(yuǎn),只要你跳得準(zhǔn),可以躲開3里有魔法死神的五連飛斬,躲不開也就怪自己技術(shù)不好,不會怪游戲。
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還有很多時候這一大堆敵人里有一半是會擋會霸體的大怪。我在向大怪A打的時候,A就防備檔格。跟著旁邊的大怪B就從旁偷襲;我打B時B又擋格,C過來從后偷襲。。。。
你擋個毛啊!?你又不是有名字的Boss人物!我可是北斗神拳嘢!如果我想破防,還要你我用慢吞吞的儲力攻擊。。!
對比一下忍龍,忍龍1的敵人也是警衛(wèi)特會防忍者特會避,但是你能也特能防特能閃特能跳,攻擊范圍也大。一般的小兵如果防你,你一個重攻擊就可輕易破防。
而某些斗技場關(guān)卡里這么一大群怪還放在一個狹小的籠子里。記得有一次我在第三輪戰(zhàn)一開始就爆發(fā)狀態(tài)+倒地奧義,打到剩下兩個我剩下3/4血,我心里放松了,覺得要贏了。誰知道這兩個怪一個是雙拐流氓老大+劍士,誰知道這兩只怪防備+劈中我就連我一套,我又再也聚不到7星,就這樣活生生把我打死,我真有往地上砸手柄的沖動。我打了好幾年忍龍2都沒有這樣的沖動。
5講到會擋會霸體的大怪,我對他一頓連續(xù)打,這大怪擋著擋著突然強行反擊,反擊也是極其快速不能擋不能避的。這大怪本身就極其遲鈍,你繞圈跑他是追不上你的繞圈速度而被你打背,平時攻擊動作也極其緩慢,怎么強行反擊你的時候就如此快速?
對比之下,
1忍龍里的大怪在挨你打的時候強行反擊還是有個起手動作,而不是這么無賴。
2鬼泣里的大怪攻擊動作預(yù)兆大
3戰(zhàn)神隨時可以中斷攻擊做出超長距離回避
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上面我說到:我在向大怪A打的時候,A就防備檔格。跟著旁邊的大怪B就從旁偷襲;我打B時B又擋格,C過來從后偷襲。。。。
忍龍1里的霸體大怪是不會群攻你,只會一只一只輪著跟你單挑,應(yīng)對方式就是模式化打法。
忍龍2還是單挑還是模式化打法,但是這里的大怪是速度快+霸體一起來,圍觀的大怪還會向你你噴遠(yuǎn)程火球,不過你可以全方位防備+收招動作硬直中防備+長距離回避來應(yīng)對。
忍龍3re里的大怪變得不會單挑,而是2,3個同時追擊你,而且攻擊欲望更高,動作難以預(yù)測,應(yīng)對打法也不再模式化,有時候會突然霸體紅手投惡心你,但是你還是可以利用全方位防備+連續(xù)遠(yuǎn)距離閃避+跳來應(yīng)對,還有空蟬(就相當(dāng)于人中北斗的靜水回避,但是靜水回避要消耗1顆星,這游戲聚星星的速度太慢了吧!?難道又要告訴我學(xué)到技能就能快速聚星隨意放!?)在人中北斗里連續(xù)閃避基本沒啥作用(難道又是閃避技能沒升滿!?)
提到遠(yuǎn)程火球我還想說,那個雙拐流氓老大投雙拐打到我就要倒地,什么鬼!?
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拳四郎毫無判定優(yōu)勢。
我跑動游擊中,向一個落單的怪沖過去飛踢,結(jié)果此怪突然也向我發(fā)動跑動中肩撞,把我撞倒而他沒挨我飛踢判定。這樣的事情發(fā)生過好幾次,甚至還試過還試過連續(xù)發(fā)生。這肩撞的判定發(fā)生比拳四拉飛踢要快很多。如果是boss這樣把玩家打倒,玩家會服,但一個無名怪還這樣??
在爆發(fā)狀態(tài)時攻擊動作沒有霸體,一個酷斃的空中百裂腳被旁怪打一下你就倒地,這叫做從酷斃了變成蠢斃了的過程,而鬼泣魔化,甚至勇者斗惡龍無雙1的特技都有霸體,你想強攻的時間除了boss之外沒有人可以阻止你。
我已經(jīng)學(xué)了爆發(fā)狀態(tài)不退縮,照樣會被打硬直打倒,這技能到底有什么用?我只知道用了防備力護符爆發(fā)時被人打幾個輕拳沒硬直。
如果平時被人踢倒還沒什么,但令人惱火的是爆發(fā)狀態(tài)被光頭拳擊手踢一腳慢慢倒地,跟著慢慢起來。我已經(jīng)學(xué)了即時起來技能,也沒見起來速度有多快。(什么!?我必須學(xué)受身!?)爆發(fā)狀態(tài)本身就有時限,我一起來就立即往前沖,結(jié)果我剛起來0.3秒那個光頭拳擊手又是一腳,又倒,我又起來往前沖,又在0.3秒之內(nèi)給我一腳,我又起來,我又被同一光頭踢倒。。。
當(dāng)然儲力攻擊也沒有霸體狀態(tài),儲著力被人打也是常有的事。
還有那個點穴也是毫無判定優(yōu)勢。怪群中有一個剩下半管血呈可插狀態(tài),我沖過去就插,結(jié)果變成插向他前面的另一只怪,這游戲不會自動導(dǎo)向可插的敵人,不像忍龍終結(jié)技斷骨技那樣會自動導(dǎo)向的殘體敵人的。
就算你對準(zhǔn)里可插狀態(tài)怪,你那個插入動作又相當(dāng)慢,某些敵人似乎因為使出了某招產(chǎn)生破綻出現(xiàn)短暫的可插狀態(tài),等你反應(yīng)過來沖過去插,對不起,我已經(jīng)變回正常狀態(tài)了。
偶然還會出現(xiàn)手指插中之前被人打,甚至你成功插中了,你也只是霸體狀態(tài),被旁怪打中還會掉血,不像忍龍中的終極技斷骨技那樣無敵狀態(tài)。。!
還有什么呢?變成可插狀態(tài)的怪居然還能閃還能擋你的手指!**!!我使出四段儲力插,還是擋!!我使用讓所有怪強行出現(xiàn)可插狀態(tài)的護符,還是擋!!我插了4次擋了我4次,護符時間結(jié)束!問你敢不服!!?
8
還有一次是普通狀態(tài),又是上面說的那個光頭拳擊手,敵人只剩下兩個,我倒地,我都快死了,順便打游擊戰(zhàn),一起來就往后跑,那光頭又是一腳,我擦!往后跑都不行!如果是四大act里,你一起來就跳開或者閃開的話就絕對安全。而在人中北斗,就是因為閃避距離太短我才起來就跑。。!
9
上面我講了好幾次無預(yù)兆攻擊,敵人一大堆圍著你,冷不防突然伸出狗爪狗腿。
這里講一下預(yù)兆問題。
如果你在現(xiàn)實里跟人打架,對手突然出拳打你,人家是向著你的臉突過來的,只要你是常打動作游戲或者常做運動甚至打拳擊的人都能做出本能防備反應(yīng)。但是一個電子游戲,你在第三人稱旁觀視覺來看就無法做出這么快的反應(yīng)。
忍龍的敵人的出招本身就快到你幾乎無法反應(yīng)過來,但是我上面說了多次:忍龍的防備能力和回避能力夠強,玩家只要不是發(fā)出攻擊就是隨時防備隨時回避,看著敵人接近自己就防就閃,就是如同一臺高達(dá)在宇宙里飄來飄去地閃而不是看見敵人舉槍看見敵人子彈飛了出來才閃,此游戲的系統(tǒng)讓你可以應(yīng)付那些快速的攻擊。
而獵天使魔女的高難度敵人攻擊就算變快,小怪攻擊前會發(fā)出聲音讓你知道。一些攻擊快速的大怪也會快速扭動肢體讓你反應(yīng)知道。
可是這些東西在人中北斗就不成立,閃避移動距離短讓你無法靠閃避離開不利地點,也不能連續(xù)閃避地移動,閃避后的攻擊也只有一段。而且一些敵人的攻擊根本就是比忍龍還要快,直接伸出狗爪就有攻擊判定,根本就是現(xiàn)實的拳擊手前刺拳。我嘗試面對著敵人試驗從托奇哥哥那里學(xué)會的“太極拳”,結(jié)果就是連續(xù)挨了4輪攻擊。。。!(沒帶強化太極拳的裝備)
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不知道是不是我的視覺能力不夠好,除了那些胖子,最高的拿著大鎚雙劍的大怪和白褲子爆炸頭外,我覺得其他的一些怪都不好辨認(rèn)———我是指戰(zhàn)斗緊張中還要爆發(fā)狀態(tài)時限緊張中的情況。我覺得他們都穿著長相都差不多。我想針對雙拐怪日本刀怪用爆發(fā)狀態(tài)震地+倒地奧義,還需要一開始就辯出他們的位置再一直注視著他們才行。他們不像其他的act那樣特意用特出的形狀和顏色來標(biāo)示自己是高級怪。可能有人想說北斗神拳里的雜兵都是這種裝束打扮,可是此片里的有名字的送經(jīng)驗高手都明顯跟那種被拳四郎無雙一大片的小雜兵長相不一樣打扮不一樣啊。。。
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講了這么多,我可以用忍龍3來總結(jié)一下。
當(dāng)年垃圾忍龍3無印推出時,有評測說以前忍龍2,你被打死了只會怪自己技術(shù)爛,而忍龍3無印版里,你被打死了是系統(tǒng)爛,主角比以前弱逼化了。。。。

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