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武俠乂第二輪測(cè)試開(kāi)啟 武俠X六扇門(mén)牢獄模式

時(shí)間:2018-04-27 10:08:22
  • 來(lái)源:方塊游戲社區(qū)
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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武俠乂宣傳視頻

六扇門(mén)牢獄曝光 游戲可玩模式前瞻

武俠乂第二輪測(cè)試開(kāi)啟

第一次技術(shù)測(cè)試,《武俠X》曝光了生存競(jìng)技玩法,而基于此模式下的小地圖戰(zhàn)斗模式已經(jīng)在火熱開(kāi)發(fā)中。新模式取名為六扇門(mén)牢獄(暫定),地圖場(chǎng)景將12~16名玩家隨機(jī)分配為二組-俠客對(duì)陣錦衣衛(wèi)。錦衣衛(wèi)方任務(wù)主要為防止六扇門(mén)牢獄內(nèi)的義士脫逃或者是密函被盜,出生將可以隨意選取江湖中的內(nèi)功心法、神兵利器、武功招式;而俠客方則需要通過(guò)自己對(duì)六扇門(mén)牢獄場(chǎng)景的探索來(lái)獲取增強(qiáng)自身實(shí)力的道具。錦衣衛(wèi)方需要以擊敗所有俠客為勝利條件,俠客方的勝利條件為解救義士或?qū)ふ颐芎?,任?wù)達(dá)成后還需要開(kāi)啟機(jī)關(guān)尋找到逃出六扇門(mén)的秘密出口。最終任何一個(gè)俠客逃脫都算勝利,但是只有全部俠客逃脫才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)更為豐富的完美勝利。

武俠乂第二輪測(cè)試開(kāi)啟

此次六扇門(mén)模式的曝光,代表著開(kāi)發(fā)組對(duì)引擎的熟悉程度日益完善,對(duì)游戲玩法的不斷探索,為了豐富游戲的可玩性內(nèi)容,后續(xù)將繼續(xù)在《武俠X》第一部作品中增加死斗擂臺(tái)、武林第一榜、身份模式等各種游戲性模式;同期的第二部建造模式沙盒江湖隨著《武俠X》第一部的測(cè)試臨近,已經(jīng)悄然開(kāi)啟策劃、大地圖搭建、角色模型等各項(xiàng)工作,相信將于第一部正式上線后陸續(xù)開(kāi)啟測(cè)試品鑒。

新端游特性 期待玩家品鑒

武俠乂第二輪測(cè)試開(kāi)啟

當(dāng)前單機(jī)游戲市場(chǎng)多人參與體驗(yàn)的生存競(jìng)技類(lèi)游戲比較流行,《武俠X》在立項(xiàng)時(shí)就有已經(jīng)提前布局其中。游戲設(shè)計(jì)中弱化了打字聊天系統(tǒng),更強(qiáng)調(diào)王家以語(yǔ)音實(shí)時(shí)溝通,在解放玩家的雙手同時(shí),也讓游戲體驗(yàn)將更加真實(shí)生動(dòng);作為PC端游,《武俠X》的設(shè)計(jì)去掉了傳統(tǒng)端游的任務(wù)系統(tǒng)、RPG式的人物屬性養(yǎng)成、裝備的成長(zhǎng)打造等需要投入大量金錢(qián)與時(shí)間的內(nèi)容,玩家可以在碎片化的時(shí)間內(nèi)有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當(dāng)中,享受緊張刺激的探索與戰(zhàn)斗。

武俠沙盒 買(mǎi)斷式收費(fèi)不氪金

武俠乂第二輪測(cè)試開(kāi)啟

《武俠X》是由DramGameStudio獨(dú)立研發(fā)武俠系列三部曲當(dāng)中的第一部。第一部主要以生存競(jìng)技玩法為主,在有限的時(shí)間和安全空間內(nèi),玩家需要邊生存邊搜索邊戰(zhàn)斗,最終擊敗所有其他玩家來(lái)獲得勝利。游戲采用買(mǎi)斷式收費(fèi)制,沒(méi)有付費(fèi)增強(qiáng)游戲?qū)傩缘脑O(shè)計(jì)?!段鋫bX》擁有更多玩法和內(nèi)容的第二部和第三部開(kāi)發(fā)計(jì)劃已經(jīng)啟動(dòng)。

8.0
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:方塊游戲
  • 發(fā)售:2024-04-16
  • 開(kāi)發(fā):Dreamgame
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,劇情大逃殺

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