- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
絕地求生XB1版第九次更新改動(dòng)內(nèi)容詳情
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

游玩體驗(yàn):
增加多個(gè)游戲開(kāi)始前的出生位置,以減輕服務(wù)器以及游戲客戶(hù)端的運(yùn)行壓力
移除出生島上的武器以便游戲順利開(kāi)始
支持Game DVR功能自動(dòng)錄制游戲精彩時(shí)刻。此功能需要在選項(xiàng)/設(shè)置菜單中開(kāi)啟
我們也聽(tīng)取了玩家對(duì)于車(chē)輛系統(tǒng)的反饋,并且降低了地形物體對(duì)于車(chē)輛的碰撞傷害,包括撞石,撞樹(shù)以及一些非平坦地形造成的傷害
調(diào)整了水流和轟炸區(qū)爆炸的聲效
多人匹配游戲現(xiàn)在會(huì)考量到玩家的MMR值
遠(yuǎn)距離血液特效調(diào)整為初始顏色
UI/UX
增強(qiáng)了小隊(duì)成員顏色的可視度(黃色、橘色、藍(lán)色和綠色)
玩家可以在自定外觀(guān)時(shí)用右搖桿旋轉(zhuǎn)角色模型
在自定外觀(guān)時(shí),十字鍵可以切換不同菜單
在自定外觀(guān)或創(chuàng)建新角色時(shí)可以預(yù)覽
物品
更新了能量飲料的外觀(guān)設(shè)計(jì)
BUG修復(fù)
修復(fù)水流聲效
修復(fù)轟炸區(qū)標(biāo)識(shí)在開(kāi)始轟炸后馬上消失
修復(fù)在最初的降落點(diǎn)發(fā)生隨機(jī)傳送的問(wèn)題
修復(fù)了一些雖然顯示開(kāi)啟,卻無(wú)法進(jìn)入的門(mén)
修復(fù)在水下能使用回血或加速物品的問(wèn)題
修復(fù)角色從臥倒轉(zhuǎn)換到站立姿態(tài)的動(dòng)作
修復(fù)了一個(gè)在比賽結(jié)束后無(wú)法獲得BP點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)因在移動(dòng)中墜落所造成的角色意外死亡問(wèn)題
修復(fù)某些籬笆的某一特定邊,無(wú)法被子彈穿透的問(wèn)題
修復(fù)一些建筑內(nèi)沒(méi)有樓梯的問(wèn)題
修復(fù)可能導(dǎo)致物體飄浮在空中的問(wèn)題
修復(fù)某些地形會(huì)卡住玩家的問(wèn)題
修復(fù)小隊(duì)成員在接受邀請(qǐng)后,無(wú)法顯示的問(wèn)題
修復(fù)在嘗試?yán)鸬沟爻蓡T時(shí),動(dòng)作被取消的問(wèn)題
修復(fù)在匍匐時(shí)使用Kar98裝填/射擊的手部動(dòng)作
修復(fù)在FPP模式下被限制住的降落傘峰值速度
修復(fù)角色從匍匐狀態(tài)直接上車(chē)的的動(dòng)作
優(yōu)化/穩(wěn)定性
優(yōu)化整島貼圖、地貌和建筑物以提升運(yùn)行性能
修復(fù)啟動(dòng)HDR模式導(dǎo)致的游戲崩潰
修復(fù)游戲崩潰重連后角色無(wú)法行動(dòng)的問(wèn)題
復(fù)玩家打開(kāi)物品欄導(dǎo)致的游戲崩潰
修復(fù)觀(guān)戰(zhàn)模式下被觀(guān)戰(zhàn)的玩家開(kāi)鏡導(dǎo)致的崩潰
本地化
俄語(yǔ),日語(yǔ)和中文(簡(jiǎn)/繁)將使用新的字體來(lái)顯示
只適用于日語(yǔ):調(diào)整了Katakana字體
只適用于日語(yǔ):修復(fù)與物體互動(dòng)時(shí)的錯(cuò)誤語(yǔ)序
適用于葡語(yǔ):修復(fù)跳傘時(shí)高度的字體顯示
目前版本已知問(wèn)題
斷降落傘繩被錯(cuò)誤顯示為B鍵,應(yīng)該是X鍵
打開(kāi)地圖時(shí),X、Y、B鍵所代表的功能仍然可用——請(qǐng)務(wù)必注意這可能會(huì)導(dǎo)致玩家誤按而離開(kāi)飛機(jī)或者車(chē)輛行駛中跳車(chē)。請(qǐng)確保只按地圖鍵來(lái)返回游戲,直到這一問(wèn)題被修復(fù)

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