- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生畫面設(shè)置詳細(xì)介紹及推薦
- 來源: 黑色寂寞摩天輪
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

有很多種,但是我覺得還是要看自己的顯卡和配置問題吧,畢竟每個(gè)人的配置都不一樣,有如下幾個(gè)畫面設(shè)置,僅供參考,具體需自己琢磨下
第一種方案:
現(xiàn)在網(wǎng)上找來一張全低特效的圖。
下面則是默認(rèn)極致特效。
可以看到,全低特效細(xì)節(jié)變得很少。但是有時(shí)候人物邊緣會(huì)有些模糊,看起來很難受。
所以一定是某些選項(xiàng)使其產(chǎn)生了差異。那么我們就來看看,
首先一圖流。
首先說開高最有用的幾個(gè)。
第一個(gè)屏幕比例,其實(shí)就是解析度??梢岳斫鉃橘N圖質(zhì)量,可以理解為越高越清晰,而不是指的視野范圍。
調(diào)低對(duì)幀數(shù)的影響非常大,所以建議平常開到100即可。當(dāng)然幀數(shù)足夠120.配置實(shí)在不行,最低也要90.
第二個(gè)抗鋸齒,主要作用就是柔滑物體邊緣,使其不會(huì)和周圍景物融為一體。特別是遠(yuǎn)處的人物,如果抗鋸齒最低,看到的人可能只是一條線。
但是抗鋸齒開高對(duì)幀數(shù)的影響非常小,所以建議開中檔以上。
第三個(gè)紋理,一般就是細(xì)節(jié)方面。比如背包紋理,地板貼圖之類的。雖然說畫面影響不大,但是沒細(xì)節(jié)和細(xì)節(jié)過多都會(huì)讓人難受或者頭暈。對(duì)幀數(shù)影響一般。
所以中即可。
至于可視距離以及其他設(shè)置,上面的表格已經(jīng)寫的很清楚,可以隨自己喜好和具體情況設(shè)置。
第二種:
1、對(duì)于FPS(第一人稱射擊類游戲)類型游戲的玩家來說必須要保證的是硬件和設(shè)置不變,使【鼠標(biāo)移動(dòng)一定距離】 對(duì)應(yīng)【準(zhǔn)星移動(dòng)一定距離】并將這個(gè)對(duì)應(yīng)關(guān)系形成肌肉記憶,這就需要我們關(guān)閉鼠標(biāo)加速、使用固定的DPI并通過不 停地練習(xí)將鼠標(biāo)和準(zhǔn)星移動(dòng)位置感建立起來,那么如何去除呢?這個(gè)在Windows系統(tǒng)都是一樣的。
打開控制面板-硬件和聲音-鼠標(biāo)
在指針選項(xiàng)中把這個(gè)勾√去掉
這樣鼠標(biāo)設(shè)置就完成啦

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