異星工廠蟲子進(jìn)化影響因素分享
- 來源:Fledgling
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
游戲里有一個叫evolution factor(進(jìn)化因子)的數(shù)據(jù),最小是0,完全不進(jìn)化,最大是1。目前這個值只會增加不會減少。它受下列因素影響:
1、時間的流逝略微增加,游戲時間每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千單位污染增加0.00003
3、摧毀蟲巢,每摧毀一個蟲巢增加0.005 (一個聚集地可能有若干個蟲巢)
增加的時候會把需要增加的數(shù)值乘以(1-當(dāng)前進(jìn)化因子)的倍數(shù)。也就是說當(dāng)進(jìn)化因子為0的時候摧毀一個蟲巢會增加0.005;當(dāng)進(jìn)化因子為0.5的時候,摧毀一個蟲巢會增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
然后產(chǎn)蟲的時候產(chǎn)生一個介于0與進(jìn)化因子之間的隨機數(shù),根據(jù)隨機數(shù)大小決定產(chǎn)生什么蟲,隨機數(shù)越小蟲子越弱。但是根據(jù)蟲巢與玩家的距離,會有一個距離調(diào)整值加在這個隨機數(shù)上,因此越遠(yuǎn)的蟲巢越容易產(chǎn)生大蟲子。
以上這些是0.9.1開始的改動,目前應(yīng)該還維持著沒變。
順便說一下污染,污染是會減少的。
1.隨時間減少。每秒每個32*32的區(qū)塊都會吸收一部分,但是很少,大概36個單位。
2.樹會吸收污染。所以大片森林沒事情不要去砍。
3.蟲巢會吸收污染,然后增加進(jìn)化因子。
所以沒事別砍樹。
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