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孤島驚魂2迫擊炮精準(zhǔn)彈道修正方法

時間:2018-02-01 17:04:03
  • 來源:LJQC_SAM
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

估計會有很多人是憑感覺打迫擊炮的吧~~~在這里分享一下自己發(fā)明的精準(zhǔn)彈道修正方法,大大提高你的一發(fā)命中率~~~

已知Far Cry2中有15個距離分劃標(biāo)記,我就從下到上把它們標(biāo)上號,再給出它們所對應(yīng)的打擊距離(數(shù)據(jù)由我的一位外國朋友提供):

1號標(biāo)記: 80米

2號標(biāo)記: 160米

3號標(biāo)記: 240米

4號標(biāo)記: 320米

5號標(biāo)記: 400米

6號標(biāo)記: 480米

7號標(biāo)記: 560米

8號標(biāo)記: 640米

9號標(biāo)記: 720米

10號標(biāo)記: 800米

11號標(biāo)記: 880米

12號標(biāo)記: 960米

13號標(biāo)記: 1040米

14號標(biāo)記: 1120米

15號標(biāo)記: 1200米

然后要做的就是找一個安全屋和一把尺,使用2號標(biāo)記對安全屋發(fā)射炮彈。調(diào)整你和安全屋之間的距離,直到炮彈擊中安全屋的屋頂中央。此時拿出地圖,用尺放在你的電腦屏幕上測量你和安全屋之間的距離。比如說我測得的數(shù)據(jù)是2cm,那么這個尺上的2cm就代表游戲中的160米,那么可以得到1cm=80m。如此一來就可以拿著尺對著地圖進行測距了。然后對號入座,輕松地找到對應(yīng)的距離分劃標(biāo)記~~~~

最后要提醒大家的是,由高打低彈著點會偏遠(yuǎn),由低打高彈著點會偏近~

7.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2008-10-22(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),劇情,第一人稱射擊

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