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凱撒大帝3怎么玩 凱撒大帝3通關(guān)玩法技巧

時(shí)間:2017-12-25 15:19:43
  • 來(lái)源:hansoun
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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小知識(shí)

1. 貯水池的有效范圍為四方各延伸10步

中央、北方行省的噴泉范圍為延伸4步,沙漠是3步

2. 原料和工廠比例為1:2

3. 谷倉(cāng)下可走人,倉(cāng)庫(kù)的天秤處也可走人

4. 水果、橄欖、葡萄園可增加滿意度

5. 谷倉(cāng)離農(nóng)場(chǎng)<32步,沙漠、中央行省的谷物農(nóng)場(chǎng)離谷倉(cāng)<16步,

6. 水果、蔬菜、豬肉農(nóng)場(chǎng)可養(yǎng)活160人/塊;谷物農(nóng)場(chǎng)在北方行省也是可養(yǎng)活160人/塊,在沙漠、中央行省生長(zhǎng)迅猛,可養(yǎng)活320人/塊;需進(jìn)口食物時(shí),一單位食物(即一車(chē))可養(yǎng)活16.66人/年

7. 中央行省代表動(dòng)物是羊;北方行省是狼,會(huì)吃人,得用水道圍而后殲之;沙漠地圖是斑馬。

北方行省不會(huì)失火,不用設(shè)警署;沙漠地圖得多設(shè)警署,至少兩倍于中央行省。

8. 一個(gè)漁場(chǎng)可養(yǎng)活200~600人/場(chǎng),視海鷗距離遠(yuǎn)近而定。

埠頭到海鷗的距離<21步;埠頭到谷倉(cāng)的距離<26步。

9. 隨機(jī)行人短程行走和長(zhǎng)程行走距離為:26 – 35 – 43 - 52

目標(biāo)行人最長(zhǎng)行走距離:馴獅人、斗士、演員為213步,戰(zhàn)車(chē)為426步

10. 泥巴、木材、橄欖、鐵礦、葡萄的產(chǎn)量為9.6車(chē)/年

大理石、陶器、家具、油、酒、武器的產(chǎn)量為4.8車(chē)/年

一間陶器、家具、油可供應(yīng)20戶/年,全豪華房宅的每1000人口此三樣的消耗約為3單位/年(其實(shí)是2.88單位)

11. 大理石、陶器、家具、油、酒、武器的出口量所需工廠數(shù)為:15單位–> 4個(gè),25單位-> 6個(gè),40單位-> 9個(gè);

食物及原材料因?yàn)閮r(jià)格低,不建議出口

12. 娛樂(lè)點(diǎn)數(shù):戲院10(10) 劇院15(10) 競(jìng)技場(chǎng)25(15) 馬場(chǎng)30(30),共80點(diǎn)

PS:括號(hào)里為種類(lèi)不全時(shí)的點(diǎn)數(shù) 單一類(lèi)覆蓋率到完美另加5點(diǎn) 四類(lèi)完美可加多20點(diǎn)

13. 市場(chǎng)大媽采購(gòu)順序?yàn)楣?、菜、水果、魚(yú)(肉)、陶器、家具、油、酒。當(dāng)食物不充足時(shí),她看不見(jiàn)陶器、家具等

大媽會(huì)優(yōu)先去直角距離最近的點(diǎn)取物資;而直角距離過(guò)41步的點(diǎn),大媽就不會(huì)去了。

14. 有原住民的地圖,傳教成功后可提高出口物資的供應(yīng)量,原住民會(huì)來(lái)買(mǎi),并且都是土豪。

15. 城墻要兩層及以上才能建高塔,并且有士兵上墻走動(dòng)。

16. 熟記快捷鍵:1工人 3皇帝 5貿(mào)易 0神仙 =顧問(wèn) F火警 D工程 T問(wèn)題 L軍隊(duì)

ctrl鍵加F1~F4可定義地圖位置,再按F1~F4可迅速到定義好的位置

17. 貿(mào)易倉(cāng)庫(kù)近碼頭,近陸地主干道;碼頭近入海口

18. 工資比羅馬多2Dr,薪水得比官階小一級(jí),稅率看滿意度一般可調(diào)高到10%

19. 開(kāi)局時(shí)可在移民入口處隔開(kāi)供養(yǎng)另四位神仙,在有充足神諭后鏟掉(不想感受神仙的怒火吧-_-#)

20. 保持平民區(qū)在大型房宅及以上,2X2房型節(jié)省陶器及家具

21. 找工作的人距離居民房的道路不能超過(guò)24步,否則此建筑可能會(huì)沒(méi)有工人工作

22. 缺少工人的優(yōu)先級(jí)設(shè)置以后,等情況有好轉(zhuǎn)應(yīng)該即時(shí)取消掉,切記!!!

23. 傳教會(huì)用受迫路線來(lái)節(jié)省工人

24. 房屋發(fā)展到豪華房宅后才會(huì)消耗副食(即第二類(lèi)食物),所以開(kāi)局時(shí)只提供主食即可;

發(fā)展到小型華宅開(kāi)始消耗酒,之前都只會(huì)貯存不會(huì)消耗。

25. 一個(gè)谷倉(cāng)只可供400人吃一年,所以位置比數(shù)量更重要。

26. 主食和副食的最佳比例是1.1 : 0.9

PS:谷、菜、水果、魚(yú)(肉),后者相對(duì)于前者即為副食,反之為主食

27. 健康為普通才會(huì)有效及穩(wěn)定的提供人工,為建造永恒城市的前提!!!

PS:診所覆蓋率在34 – 47.44%之間,健康即為普通;沒(méi)診所的小區(qū)可用醫(yī)院代替

下面介紹我見(jiàn)過(guò)的幾個(gè)BUG和小發(fā)現(xiàn):

1.地震帶上可以建鐵礦

2.北方行省的巖塊只要有樹(shù)木附著的地方可以建立木材廠

3.有時(shí)候系統(tǒng)錯(cuò)誤,可能會(huì)使得某塊地右鍵無(wú)響應(yīng),而且那塊地會(huì)附上周?chē)匦蔚念伾?/p>

4.惹了原住民但是消滅不干凈,他會(huì)一直在原地上作出攻擊狀,雖然無(wú)威脅,但是他消滅不了而且還占用NPC人數(shù)

5.游戲玩久了以后,地圖邊緣的黑暗區(qū)域會(huì)多出一塊小地皮,而且這塊地可以建設(shè)

6.貯水池可以在原址上無(wú)限地建設(shè),并且照樣扣錢(qián)

7.賽馬場(chǎng)被暴民燒了2/3以后,剩下的1/3(跟競(jìng)技場(chǎng)一樣大)還是可以使用的,而且你還會(huì)發(fā)現(xiàn)賽馬場(chǎng)里的兩個(gè)小馬人會(huì)往西北角跑

8.想要鏟除原住民小屋,唯一的辦法就是讓暴民把擋在入口處的建筑物燒掉(動(dòng)作要快!),接著羅馬的人會(huì)幫你把原住民小屋給鏟掉

9.狼群是會(huì)繁衍的,一只母狼最多繁衍一群

10.低橋可以交叉建設(shè),并且有立交橋功能,高橋我就不知道了

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8.9
已有9人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:1999-05-30
  • 開(kāi)發(fā):Impressions Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,歷史

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