- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
紅點好還是全息好?絕地求生槍支配件解析
- 來源:優(yōu)酷
- 作者:牛牛
- 編輯:牛牛

紅點和全息
在現(xiàn)實中,兩種瞄鏡是有本質(zhì)區(qū)別的,這里不作贅述。
在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區(qū)別。
全息紅點的倍數(shù)是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當(dāng)然,機(jī)瞄也是1.25倍。這只是游戲設(shè)計時為了體現(xiàn)出“我現(xiàn)在瞄準(zhǔn)了!聚焦了!更大了!”
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什么初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準(zhǔn)標(biāo)志大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志比越小的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更容易瞄準(zhǔn),但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更準(zhǔn)。有些人說什么,新人用紅點,其實是相反,你看看大多數(shù)CS職業(yè)選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個原因,因為大的瞄準(zhǔn)更能幫主你快速瞄準(zhǔn)到敵人,但當(dāng)瞄準(zhǔn)不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標(biāo)更準(zhǔn)確。
從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導(dǎo)致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準(zhǔn),都是雙方的弊端。
大多數(shù)朋友偏愛紅點,我也是。
因為紅點瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那么多擋視野的東西。
而全息瞄鏡一個鏡頭占了快半個屏幕。
在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…
總的來說,還是看個人喜好,用習(xí)慣了都能讓你得心應(yīng)手!

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