尼爾機(jī)械紀(jì)元小游戲中彈幕的類型以及躲避的技巧
- 來源:Q930087823
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
先介紹一個(gè)名詞:自機(jī)。自機(jī)就是你操縱的東西,就是那個(gè)小三角形
基礎(chǔ)操作
由于我是鼠鍵玩家,所以只會有關(guān)于鼠鍵的操作
首先,黑入部分完全只會用到鍵盤,左手wsad,右手↑↓←→,左無名指按住shift射擊,然后用左小拇指按Q鎖定
大部分情況下鎖定十分好用,按Q之后就能集中注意躲避彈幕了,但是有的時(shí)候Q鎖定的目標(biāo)不對,就用↑↓←→手動瞄準(zhǔn)
空戰(zhàn)時(shí),請無腦輕擊
視野
大部分的彈幕是不會打中玩家的,而有潛在擊中玩家風(fēng)險(xiǎn)的彈幕,就是玩家集中精神的地方。以自機(jī)為中心的一個(gè)蛋形范圍,就是玩家的視野。
正常情況下視野分為三層。
紅色區(qū)域內(nèi)彈幕是需要集中注意躲避的。
綠色區(qū)域內(nèi)彈幕是需要留心的。
藍(lán)色區(qū)域內(nèi)彈幕是需要稍微注意的。
需要注意的是,每個(gè)人的視野會根據(jù)自身水平提高而擴(kuò)大,所以圖上所畫的范圍并不完全準(zhǔn)確。
但是,有一點(diǎn)是確定的是,大部分人對于從后方來襲的彈幕是最難躲的,而正前方來的彈幕是最容易躲避的。
彈幕種類和躲避方法
自機(jī)狙
自機(jī)狙是尼爾中最常見的彈幕,這些彈幕是瞄準(zhǔn)自機(jī)發(fā)射的,換句話說,只要你保持著一定的角速度,你就不會被彈幕擊中。
(圖上彈幕沿著藍(lán)色軌跡發(fā)射,自機(jī)朝著紅色箭頭方向移動)
其他一些自機(jī)狙的例子:
固定彈
固定彈顧名思義,彈幕的形狀是固定的,這種彈幕很多時(shí)候的作用是逼迫或者限制自機(jī)的移動,唯一躲避方法就是跟著彈幕移動。
隨機(jī)彈
隨機(jī)彈在尼爾里面并不常見,而且我懷疑我唯一找到的例子實(shí)際上是一個(gè)看起來隨機(jī)但實(shí)際上的固定彈的彈幕,不過不管是不是固定彈,由于彈幕很難找到規(guī)律,因此也只能當(dāng)作隨機(jī)彈躲了。而隨機(jī)彈的躲避方法只有一個(gè),擴(kuò)大視野范圍,靠實(shí)力硬躲。
戰(zhàn)術(shù):速攻
速攻的意思很簡單,在敵人的彈幕造成威脅之前擊殺敵人。
最常見的用法之一是這種彈幕。
最后核心護(hù)盾沒了的時(shí)候,迅速擊殺朝著你發(fā)射藍(lán)色彈幕的核心,然后轉(zhuǎn)過頭去打另外一個(gè)核心
總結(jié)
尼爾的彈幕實(shí)際上是比較簡單的了,雖然不能各種花式操作,但是只要明白面對的什么彈幕并且使用正確的策略,就可以有效的躲避,不過相對的的,尼爾的發(fā)彈點(diǎn)(特別是核心發(fā)隨機(jī)彈的)會追著你跑,因此大部分情況下你都得面對從側(cè)面和下面來襲的彈幕,從而增加了難度
實(shí)機(jī)演示
Soul Box黑入
要點(diǎn)就是小幅度移動,把核心的自機(jī)狙往左右引
這樣前面兩個(gè)核心不撞任何東西,最后一個(gè)核心就可以隨便打了
最后一個(gè)核心的時(shí)候彈幕全是固定彈,但是很多情況下只能當(dāng)成隨機(jī)彈躲
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》熱門攻略匯總 | |||
全人物服裝 | 劇情時(shí)間線 | 戰(zhàn)斗技巧 | 切換武器 |
DLC賭徒斗獸場 | 開發(fā)者BUG位置 | 競速比賽任務(wù) | 釣魚地點(diǎn) |
真結(jié)局 | 26種結(jié)局 | 切換衣服 | 尼爾自爆 |
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