- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2新版本血戰(zhàn)之命內(nèi)容介紹 新版本有什么內(nèi)容
- 來源:Ghostperfect
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

新版本將有以下改動(dòng):
1、新版的天賦系統(tǒng)改成從9級(jí)開始每4級(jí)擁有一層,直到25級(jí),共計(jì)5層天賦。
2、阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每個(gè)英雄都將獲得一個(gè)新技能。(之前有新技能的不曾改動(dòng),增強(qiáng)大招效果的被添加到天賦樹)
3、一些重做的老技能通過A杖回歸(例如曾經(jīng)的血魔一技能是沉默+傷害;曾經(jīng)的幻影長(zhǎng)矛手二技能是隱身并召喚一個(gè)分身;曾經(jīng)的末日等級(jí)炮等等)
4、正在做5個(gè)新的技能
5、會(huì)有一個(gè)活動(dòng)包括拉比克至寶和關(guān)于小部分他父親的劇情
之前推出改天換地的7.00版本更新時(shí),V社從預(yù)告到正式發(fā)布用了四個(gè)月的時(shí)間,其中天賦系統(tǒng)顯然花去了項(xiàng)目組大量的精力和時(shí)間。
而如果“4chan”的爆料屬實(shí),那么重做A杖系統(tǒng),為每個(gè)英雄添加新技能的工作量顯然是不亞于7.00的天賦系統(tǒng)的,
更別說還要加上拉比克至寶和新劇情了(天賦樹調(diào)整反而是最輕松的,冰蛙對(duì)于這個(gè)新系統(tǒng)的平衡已經(jīng)掌握得很好了)。
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