- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生mk14傷害是多少 新狙擊槍MK14數(shù)據(jù)一覽
- 來源:火星風(fēng)信雞
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

mk14狙擊槍數(shù)據(jù)簡析
sks和m14作為越戰(zhàn)時的老對手,在你游中同為連狙,自然雙方免不了再次進(jìn)行比較。
傷害
sks:55
m14:60
差別:60*2.5(爆頭加成)*0.7=105可以秒殺滿血的原諒帽,sks則會留下一個血皮。
另外不管是打到一槍頭之后補(bǔ)身體還是全部打身體需要的彈藥數(shù)一致。
射速:一致
模式:Mk14有全自動模式
子彈飛行速度
sks:800
m14:853
取代了sks成為了狙擊槍彈速第二快的。
裝填速度:m14比sks慢了大約20%
散布:完全一致
偏差:基礎(chǔ)偏差m14差了約13% ,后坐力帶來的偏差也比sks大了20%,臥倒帶來的補(bǔ)償也是狙擊槍中最差的0.7,可以說比較容易打飛了。
后坐力:m14的后坐力偏大,但是得益于回正速度比較快,帶節(jié)奏的單發(fā)點(diǎn)射仍然可控,臥姿補(bǔ)償因?yàn)榫哂袃赡_架,達(dá)到了0.4,臥姿連射變得相當(dāng)可控,全自動射擊也變得有可能。
問題是我sks這個版本還能上握把了,快速點(diǎn)射效率更加高了,0.09s的極限射速手點(diǎn)也沒什么問題,子彈飛行的區(qū)別其實(shí)也差不多,就為了爆一個原諒帽我真的值得去撿空投?

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