- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺怎么判斷子彈哪來 判斷敵人位置技巧
- 來源:w2644992/疑云韻依約月
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機。
哪怕是帶著消音器,實際上他的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音-擊中的聲音
通過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時,由于這個游戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會后聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。
根據(jù)子彈的路徑和槍聲的先后,來判斷具體的位置。
下圖左手臂紅色是爆血漿,右耳藍色是子彈破空聲,右下角黃色是子彈打到地面塵土飛揚。這三個指標可以判斷地方子彈打來的錐形方向范圍。
首先你要理解,你聽到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)
所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)
第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前后還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)
依據(jù)這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據(jù)子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲 子彈聲音間隔越長,距離越遠(如果子彈和槍聲同時到身邊....你基本就是個死人了....)

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