- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺歸零距怎么調(diào) 歸零距離開(kāi)槍方法
- 來(lái)源:黑暗毀滅者
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

絕地求生大逃殺歸零距調(diào)節(jié)及開(kāi)槍方法
比方說(shuō)目標(biāo)離你400米,你在默認(rèn)歸零100米的時(shí)候槍口要上抬4毫米,調(diào)整標(biāo)尺到400就等于準(zhǔn)星放在了這個(gè)“抬高4毫米”的位置上。比自己手動(dòng)抬槍口好在比手動(dòng)抬精確,連續(xù)射擊時(shí)復(fù)位簡(jiǎn)單。
不調(diào)全靠手感抬這一點(diǎn)點(diǎn)槍口也可以,但是你如果知道對(duì)方的距離但是不知道這個(gè)距離對(duì)應(yīng)手動(dòng)抬高多少的話,第一發(fā)打出去還要看子彈落地的揚(yáng)塵來(lái)判斷是不是打低了,打高了根本不知道打高了多少只知道打高了。另外在連續(xù)射擊的時(shí)候,你每一槍打出去要修正后座造成的抬槍口,在憑手感的時(shí)候每次都要手動(dòng)恢復(fù)到抬高4毫米,這樣是很累的,而且不精確。
對(duì)于目標(biāo)不是正好在標(biāo)尺距離上的情況,比方說(shuō)你調(diào)整標(biāo)尺到400,準(zhǔn)星放在目標(biāo)上,他人在350你就往下一點(diǎn)點(diǎn),人在450就抬一點(diǎn)點(diǎn),比圍繞著一個(gè)想象出來(lái)的抬槍口距離修正要簡(jiǎn)單。
高手手感精準(zhǔn)可以不調(diào),比每次看地圖調(diào)標(biāo)尺要快,圖拉夫這些手感極好的基本就不調(diào)。調(diào)有調(diào)的好處。
我看單車偷襲第一槍肯定是調(diào)的,調(diào)了還告訴隊(duì)友多少距離,效果還可以。看地圖,相對(duì)于你正東西南北一格子100,其他角度粗略點(diǎn)按*1.4算。
一般來(lái)說(shuō),200米以內(nèi)不用調(diào),靠手感抬一點(diǎn)點(diǎn)還是很簡(jiǎn)單的,而且這個(gè)距離上子彈下墜最多是瞄頭打大腿,打還是能打中人的。一個(gè)目標(biāo)比方說(shuō)在280,沒(méi)看見(jiàn)你,你可以調(diào)到300瞄頭打頭皮,瞄嘴打眉毛,瞄軀干打軀干。

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