- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:日本一
- 發(fā)售:2014-03-25
- 開發(fā):日本一
- 語言:日文
- 平臺:PS3
- 標(biāo)簽:魔幻
魔女與百騎兵2真結(jié)局怎么達(dá)成 魔女百騎兵結(jié)局條件
- 來源:多玩—紅領(lǐng)巾馬馬
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

結(jié)局分為NORMAL、TRUE、BAD三種,分別對應(yīng)獎杯。
和前作一樣,真正的正規(guī)真結(jié)局依然是BAD ENDING。
結(jié)局分歧條件
NORMAL ENDING:
在第8章的佐菲戰(zhàn)前的選項(xiàng)選擇肯定(這里的正確選擇應(yīng)該是否定)
※事件之后立刻迎來結(jié)局
TRUE ENDING:
在第9章的特奧多爾戰(zhàn)前的不看沙漠牢的事件(普利姆)往前進(jìn)行
※不進(jìn)行特奧多爾戰(zhàn)就會迎來事件結(jié)局
BAD ENDING:
在第9章的特奧多爾戰(zhàn)前觀看沙漠牢的事件(普利姆)
關(guān)于游戲結(jié)局的分歧,其實(shí)只有兩個點(diǎn),一是第8章佐菲戰(zhàn)前的選項(xiàng),以及第9章的特奧多爾戰(zhàn)前為了給普利姆蟲是否前往沙漠牢兩處
在需要去見普利姆的時(shí)候,游戲中只會在對話中提示到會去見普利姆,所以沙漠牢不會顯示目的地標(biāo)識。
基本上普通的玩游戲都會去見普利姆,所以正常情況下大部分人應(yīng)該都會進(jìn)入BAD ENDING才對。
但另一方面如果要看NORMAL/TRUE結(jié)局的話,基本上依靠事件的選項(xiàng)就可以強(qiáng)制進(jìn)入。
可以在關(guān)鍵的地方存檔,一邊收集這兩個結(jié)局一邊正常進(jìn)入BAD ENDING。

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