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CSGO M4A4和M4A1哪款好用 CSGOM4A4和M4A1評(píng)測(cè)對(duì)比

時(shí)間:2017-06-28 18:56:48
  • 來源:玩加賽事CSGO
  • 作者:夜雨
  • 編輯:夜雨
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CSGOM4A4和M4A1評(píng)測(cè)對(duì)比:

在CS:GO加入M4A1后,曾經(jīng)對(duì)M4A1做過幾次修改,比如M4A1的價(jià)格經(jīng)歷過多次變動(dòng)從2900到3100,后來又增加到3200,最后是現(xiàn)在的3100,后期M4A1還經(jīng)歷過射速的削弱。下面是對(duì)M4A4和M4A1現(xiàn)在數(shù)據(jù)的一些對(duì)比。

1.射速

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其中,現(xiàn)在M4A1的射速為600和AK47相同,而M4A4的射速為667比M4A1快。導(dǎo)致了M4A1射出20顆子彈時(shí),M4A4可以射出22顆子彈。

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2.彈道

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從上圖可以看到M4A1的掃射的彈道圖形更密集,M4A4對(duì)比起來有點(diǎn)分散。

3.傷害

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M4A1和M4A4的基礎(chǔ)傷害都是33,面對(duì)護(hù)甲時(shí)也都衰弱為原來的70%,但是在距離衰減上:M4A1只有1%的衰減,和AWP的距離衰減相同,是游戲里衰減最低的;而M4A4有著3%的距離衰減。

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上圖是,M4A1和M4A4擊中帶頭盔的目標(biāo)時(shí),傷害隨著距離衰減的對(duì)比,可以看到初始距離為0時(shí)兩者的傷害都是92;隨著距離增加到4096Units(游戲中距離單位)時(shí),M4A1衰減到85傷害,M4A4則衰減到72傷害,差距還是很大的。

4.游戲聲音

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M4A1在游戲內(nèi)距離2048Units時(shí),已經(jīng)聽不到槍聲了。

5.壓槍精準(zhǔn)度

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在進(jìn)行壓槍掃射時(shí),M4A1以微弱優(yōu)勢(shì)強(qiáng)于M4A4。

6.結(jié)論

M4A1更精準(zhǔn)的彈道和較小的距離衰減,更適合遠(yuǎn)距離對(duì)槍,M4A4憑借更高的射速和子彈優(yōu)勢(shì),適合近距離拼搶。

因此隊(duì)伍在比賽時(shí),應(yīng)該考慮在不同的地圖位置上,盡量交叉使用M4A1和M4A4。例如在地圖Nuke上,A區(qū)空間比較狹小,更多的應(yīng)該使用M4A4;而在連接或者外場(chǎng)時(shí),距離比較遠(yuǎn),除使用AWP外,更應(yīng)該考慮M4A1。

7.2
已有252人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,警匪

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