- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4月更新內(nèi)容匯總
- 來源:杰克薩
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

已知問題
*摩托車在直線行駛時會稍微向右傾斜。
*目前摩托車的輪胎無法通過射擊來破壞。
*(對非英語玩家)游戲中有一些將以英語顯示的錯誤文本。
客戶端性能優(yōu)化
*做出了一些改進,以解決打開背包時掉幀的問題。
*通過實例渲染減少CPU的負責以使GPU的性能得到充分使用。
*做出了一些改進,以解決在Y城,P城和G城附件會導致嚴重掉幀的問題。
*符合最低配置要求的電腦上的渲染性能得到改善。
*符合最低配置要求的電腦上的圖形性能和畫質得到改善。
服務器性能改善
*與全圖物品刷新相關的性能得到改善。
新增游戲內(nèi)容
*新增 Vector沖鋒槍:一把非常適合中距離作戰(zhàn)的沖鋒槍。(新槍屬性介紹:點擊進入)
*新增 三輪侉子摩托車。在未來的更新中會添加兩輪版。
*新增 2倍瞄準鏡。
*新增 防彈面罩
*為藍色小轎車 Dacia添加了3種不同的顏色版本。
*弩弓現(xiàn)在被添加回了游戲中。
世界
*調(diào)整了所有圖形選項中環(huán)境元素的密度(草叢密度統(tǒng)一化)。
*調(diào)整了地圖上項目的放置位置以解決玩家角色被卡住的問題。
*調(diào)整了會刷新在房屋內(nèi)和地形上樹木的位置。
*調(diào)整了打雷的音效和頻率。
用戶界面(UI)
*修改了某些系統(tǒng)信息和物品描述。
*新增了配件的描述。
*已死亡隊友的圖標現(xiàn)在會在一段時間和一定距離后消失。
*所有的隊友現(xiàn)在都能看到地圖上的標記(來自其他隊友的)。
*隊友的名字現(xiàn)在會顯示在地圖上。
游戲性
*你現(xiàn)在可以在倒下狀態(tài)時向后或者向旁邊移動。
*當隊友正在救起倒下的你時,血條將停止減少。
*當試圖救起隊友時,恢復讀條圈圖標現(xiàn)在也會對被救起的玩家顯示。
*稍微調(diào)整了當處于倒下狀態(tài)的玩家角色的位置。
*做出了一些改進,以解決角色會在被隊友觀戰(zhàn)時抖動的問題。
*你現(xiàn)在可以在觀戰(zhàn)時打開地圖。
*當你正在觀看的隊友使用醫(yī)療/能量物品時,現(xiàn)在你可以看到進度條。
*在水中時不能再使用醫(yī)療/能量物品。
動作&槍械
*調(diào)整了所有配件的平衡性。
*調(diào)整了所有突擊步槍的平衡性。
*我們會在搶先體驗期間繼續(xù)改進所有武器和配件的平衡性。
*修復了一個問題:當輪胎被攻擊破壞時汽車會暫時停車。
*現(xiàn)在你可以在蹲下時奔跑。
*修復了一個問題:在服務器網(wǎng)絡出現(xiàn)延遲時,裝備/卸下狀態(tài)沒有被應用
*命中效果噴出的血液大小現(xiàn)在會根據(jù)武器口徑變化。
*現(xiàn)在你可以在趴下時以瞄準/使用瞄準鏡的視角移動。
*修復了越野車后座左側位置角色的坐姿問題。
*修復了AMW更換彈夾時左手位置錯誤的問題。
*修復了在車上瞄準時失去準確度的問題。
*子彈命中的位置對現(xiàn)在你和其他人來說是一樣的。
*修復了一個問題:頭部的打擊模型稍微大于實際頭部(意味著即使沒打中頭但由于子彈命中了打擊模型你仍然會被判定被爆頭)。
*調(diào)整了人物死亡時倒下的動作,使其更加自然。
*修復了一個問題:在手持手榴彈時使用自由視角會導致瞄準錯誤地偏移。
*修復了一個問題:當人物拿著手槍時從高處跳下,動作會看起來非常尷尬。
*提高了高倍瞄準鏡視野的質量
*拉栓動作現(xiàn)在即使在最后一發(fā)子彈被射出去后也會觸發(fā),這樣你能在重新裝彈后立即開火。
*新增了向上和向下的游泳動作。
*修復了一個問題:在你無法射擊的情況下十字準星依然會出現(xiàn)。
*當你的角色在手持近戰(zhàn)武器蹲下時現(xiàn)在會使用不同的動畫。
*改進了M249的換彈動作。
*改進了P1911的換彈動作。
*槍口火焰更亮了,現(xiàn)在可以從更遠的距離被發(fā)現(xiàn)。
聲音
*現(xiàn)在超音速和非超音速子彈會有不同的音效。
*做出了一些調(diào)整,現(xiàn)在子彈在空中飛行的聲音不會在近距離射擊時出現(xiàn)。
*你現(xiàn)在可以通過腳步聲來判斷對方在哪個樓層。
*調(diào)整了SKS在中遠距離戰(zhàn)斗的射擊音效。
*調(diào)整了腳步聲的音量。
雜項
*我們已經(jīng)開放了一個測試服務器,以便更好的對我們的更新進行管理,并在推送至正式服前確保更新的穩(wěn)定。
*額外的游戲中的文本已經(jīng)本地化。
BUG修復
*修復了一個導致一些建筑物在遠距離不可見的bug。
*修復了一個導致被擊殺的玩家會被彈出到汽車的前方bug。如果在車上被擊殺,現(xiàn)在會被彈出到汽車的旁邊。
*修復了一個導致武器模型穿過墻壁的bug。
*修復了一個導致某些“褲子”物品不正確顯示的bug。
*修復了一個導致 PLAYERUNKNOWN 鞋子無法正常顯示的bug。
*修復了一個導致命中效果隨機播放的bug。
*修復了一個導致光頭角色出現(xiàn)頭發(fā)的bug。
*修復了一個導致進入游戲5分鐘后斷開連接的bug。
官方前言:
本周我們會推出我們的第一個月度更新補丁。這是將是第一次游戲性能優(yōu)化,以及bug修復和加入新的游戲內(nèi)容。我必須強調(diào)一點就是,我們無法用一次更新來解決所有的游戲優(yōu)化問題。此次更新,我們重點會為所有玩家穩(wěn)定游戲性能,并試圖減少掉幀和提升低配置用戶體驗。游戲的優(yōu)化工作是一個很長的過程,在整個搶先體驗期間,我們會繼續(xù)對游戲進行優(yōu)化,所以請您耐心等待,我們會努力為所有玩家改善游戲體驗。
我們打算開放一個測試服務器來更好的對我們的更新進行管理,并在推送至正式服前確保更新的穩(wěn)定。我們會在星期三將本次月更新補丁的內(nèi)容先推送至這個服務器,以允許我們在更新至正式服前能夠進行一整天的測試。我們還沒有確切時間,服務器可能會在明天上線,所以請繼續(xù)關注我們的推特!
我們已經(jīng)注意到一些玩家正被內(nèi)存溢出困擾,現(xiàn)在開始我們會努力解決這個問題,但是在上個月,我們一直將精力集中在提升最低配置的性能上,并為所有配置的玩家進行幀數(shù)穩(wěn)定的工作。我們?nèi)允且粋€相對較小的團隊,所以現(xiàn)在我們必須把重點放在一個問題上。我們正努力擴充團隊,但要找到擁有豐富經(jīng)驗和能力的合適人選需要時間,所以請多包涵。
接下來我需要解決新西蘭區(qū)游戲售價的微調(diào)。我們在新西蘭銷售時看到一些異常模式,相比其他國家,新西蘭的游戲售價較低(約25美元),而有人則利用這一點通過贈送禮物向其他國家倒賣游戲。因此我們稍微把游戲價格漲到28美元來應對這個問題。
最后,在這次月度更新介紹之前,我想再一次感謝大家在過去一個月對我們的支持。我們在星期一突破了10萬同時在線人數(shù),對任何游戲來說這都是一個巨大的里程碑,如果沒有每個玩家的大力支持,我們也就不會成功。所以在此,我代表全體開發(fā)團隊人員,真誠地感謝你們每一個人。
此補丁將在2017年4月20日星期四下午4點00同時更新至服務器與客戶端。預期時間約1小時完成。

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