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絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

時間:2017-04-19 09:31:37
  • 來源:涼月九夕
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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絕地求生大逃殺4月18日更新內(nèi)容一覽

客戶端性能優(yōu)化

1.針對打開庫存界面掉幀的問題做了優(yōu)化

(打開背包終于不卡了,雖然我一直不卡)

2.通過實(shí)時渲染降低了CPU的負(fù)載,GPU可以充分發(fā)揮其性能

3。針對在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問題做了優(yōu)化

(什么?Y城不掉幀了?快把我的750換上!)

4.在最低配置要求系統(tǒng)上的渲染性能得到了提升

5.在最低配置要求系統(tǒng)上的圖形性能及質(zhì)量得到了提升

服務(wù)器性能優(yōu)化

地圖中所有物品的渲染性能得到了優(yōu)化

內(nèi)容更新

1.增加了Vector沖鋒槍。這是一款火力強(qiáng)大的中近距離的武器,會在全地圖范圍刷新。


絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

(目測可以加握把、槍托、彈夾、槍口、瞄具,5配件沖鋒槍?!)

2.增加三輪摩托車。兩輪版本將在未來推出。

(三蹦子!)

增加了 2 倍鏡

(只希望不要降低4倍的刷新率啊!)

增加了 Ballistic 面具


絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

絕地求生大逃殺4月20日更新內(nèi)容一覽 4.20更新了什么

為小轎車增加了 3 種顏色

世界

1.所有的圖形設(shè)置下的看到環(huán)境中的內(nèi)容相同

2.調(diào)整部分物體位置,防止玩家被卡住

3.調(diào)整了樹木的位置,不會再和房子重合或懸空

4.調(diào)整了打雷音效的頻率

界面

1.修改部分系統(tǒng)消息內(nèi)容以及物品描述

游戲性

對待復(fù)活狀態(tài)進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)

- 現(xiàn)在可以在待復(fù)活狀態(tài)前后移動

- 當(dāng)隊(duì)友試圖復(fù)活玩家時,倒計(jì)時將暫停

- 當(dāng)試圖救起隊(duì)友時,被救玩家也可以看到復(fù)活過程倒計(jì)時

- 稍微調(diào)整了復(fù)活狀態(tài)的玩家位置

2.為配件增加了說明

3.團(tuán)隊(duì)模式,隊(duì)友死亡后超過一定時間或距離,隊(duì)標(biāo)消失

4.地圖標(biāo)記后,所有隊(duì)友均可見

5.隊(duì)友的名字會出現(xiàn)在地圖上

針對觀戰(zhàn)系統(tǒng)做了改進(jìn)

- 針對觀戰(zhàn)視角抖動的問題進(jìn)行了優(yōu)化

- 觀戰(zhàn)時現(xiàn)在可以打開世界地圖

- 觀戰(zhàn)時能看到隊(duì)友使用醫(yī)療/能量道具的進(jìn)度條

水下現(xiàn)在無法使用醫(yī)療/能量物品




動作/武器相關(guān)

戰(zhàn)斗平衡調(diào)整

- 調(diào)整了所有配件的整體平衡

- 調(diào)整了突擊步槍的整體平衡

- 我們在搶先體驗(yàn)會繼續(xù)平衡所有武器與配件

修復(fù)了車輛爆胎后暫時停止的問題

現(xiàn)在可以在下蹲的狀態(tài)沖刺

修復(fù)網(wǎng)絡(luò)延遲時“武裝/空手”狀態(tài)未應(yīng)用的問題

現(xiàn)在流血效果會根據(jù)武器口徑變化

現(xiàn)在可以在瞄準(zhǔn)或臥倒開鏡狀態(tài)移動

修復(fù)了一個在吉普車右后座的問題

修復(fù)了裝填A(yù)WM時左手位置錯誤的問題

修復(fù)了在車內(nèi)瞄準(zhǔn)不準(zhǔn)確的問題

子彈命中位置現(xiàn)在不論對你自己或是對其他人都一樣

修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致爆頭判定范圍略大

調(diào)整了被擊殺后的倒下動作,現(xiàn)在更自然

修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致玩家在拿著手榴彈時瞄準(zhǔn)錯誤

修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致玩家在拿著手槍從高處落下時動作奇怪

優(yōu)化了放大后的畫面

箭射出后會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢后盡快重新開火

增加了向下及向下的游泳動畫

修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致玩家在無法射擊的情況下也能看到準(zhǔn)星

持有近戰(zhàn)武器蹲著的時候會有不同的動畫

優(yōu)化M249裝彈動畫

優(yōu)化P1911裝彈動畫

槍口的閃光比以前更明亮了,現(xiàn)在可以在遠(yuǎn)距離看得見啦

聲音

現(xiàn)在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯

做了一些調(diào)整,現(xiàn)在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現(xiàn)子彈聲音

現(xiàn)在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層

(上7.1聲道聲卡!)

調(diào)整了SKS的中遠(yuǎn)距離開火音效

調(diào)整了腳步音量

BUG 修復(fù)

修復(fù)了某些建筑物遠(yuǎn)距離看不見的bug

修復(fù)了一個導(dǎo)致武器穿過墻壁的bug

修復(fù)了某些“褲子”圖標(biāo)無法正確加載的bug

修復(fù)了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確加載的bug

修復(fù)了命中效果隨機(jī)的bug

修復(fù)了光頭角色顯示頭發(fā)的bug

修復(fù)了一個進(jìn)入比賽5分鐘后斷開連接的bug

修復(fù)了一個角色彈出車輛后位置在車前的bug。現(xiàn)在如果從車?yán)飶棾觯恢迷谲嚨膫?cè)面

7.9
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