- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動(dòng)荒野AI隊(duì)友優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)分析 荒野AI隊(duì)友怎么樣
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

幽靈行動(dòng)荒野AI隊(duì)友優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)分析
獨(dú)狼還是搞基?這個(gè)問(wèn)題取決于玩家的個(gè)人習(xí)慣,眾所周知育碧服務(wù)器在目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下連接效率不是很好。選擇獨(dú)自作戰(zhàn)的話(huà),系統(tǒng)會(huì)為玩家配備3名AI隊(duì)友一同作戰(zhàn);聯(lián)機(jī)的話(huà)則按照玩家的實(shí)際人數(shù)開(kāi)始游戲,空缺的位置不會(huì)由AI替補(bǔ)。
AI隊(duì)友優(yōu)勢(shì):
1.較高的生存率、不俗的清敵效率,同步射擊百發(fā)百中十分可靠。
2.玩家趕路時(shí),完全不需要考慮AI,當(dāng)玩家獨(dú)自駕駛載具時(shí),AI會(huì)直接瞬移到玩家的載具,省時(shí)省心。
3.AI也會(huì)識(shí)趣地跟玩家進(jìn)行一些語(yǔ)言上的互動(dòng),包括討論當(dāng)前任務(wù),或說(shuō)一些段子緩解氣氛。
4.在玩家完全潛行的狀態(tài)下,只要AI隊(duì)友不開(kāi)火,則敵人對(duì)其完全無(wú)視!哪怕是面對(duì)面站著也不會(huì)觸發(fā)警報(bào)!所以潛入過(guò)程中,玩家無(wú)需關(guān)心AI的站位。
AI隊(duì)友劣勢(shì):
1.AI除了能百分百服從玩家簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)指令以外,無(wú)法建立更好的溝通以實(shí)施各種戰(zhàn)術(shù)。 同時(shí)AI隊(duì)友經(jīng)常會(huì)反映遲緩,無(wú)法主動(dòng)跟隨玩家潛行或強(qiáng)攻目標(biāo)。
2.需要額外消耗技能點(diǎn)投資在隊(duì)友屬性增強(qiáng)的技能樹(shù)上;每次行動(dòng)中,玩家只有一次被AI醫(yī)療的機(jī)會(huì)(升級(jí)相應(yīng)技能可以提升至2次),再次被擊倒直接回到存儲(chǔ)點(diǎn)。
3.遇到敵方重武器,例如固定機(jī)槍和迫擊炮時(shí),AI隊(duì)友很容易團(tuán)滅。
4.如果有靠得住的基友,還是聯(lián)網(wǎng)搞基更有歡樂(lè),AI的劣勢(shì)就是真實(shí)基友的優(yōu)勢(shì)所在,當(dāng)然首先你要有好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

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